| LOGIN_SKB_CAPSLOCK | CAPS LOCK | CAPS |
| LOGIN_SKIN_COLOR | Kolor skóry | Skin Color |
| LOGIN_STATURE | Wzrost | Height |
| LOGIN_TOP_SERVER | (Początek) | (Top) |
| LOOKING_FOR_PARTY | Szukam drużyny | Looking for Party |
| LOOT_ALTERNATE | Rzut kostką | Dice looting |
| LOOT_ALTERNATE_TOOLTIP | Rzadko spotykany łup (można dostosować ręcznie) jest rozdzielany przez rzut kostką. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków. | Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by dice rolling, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_ASSIGN | Metoda rozdzielania łupu | Loot distribution method |
| LOOT_ASSIGN_SELECT | Wybierz, komu przydzielić łup. | Select who to distribute loot to |
| LOOT_FREE_FOR_ALL | Dostępne dla wszystkich | Free for all |
| LOOT_FREE_FOR_ALL_TOOLTIP | Cały łup jest dostępny dla wszystkich członków, nie jest rozdzielany przez przywódcę gildii ani przez rzut kostką. | All loot is free for all, no distribution by group leader or dice rolling. |
| LOOT_FREEFORALL | Dostępne dla wszystkich | Free for all |
| LOOT_MASTER_LOOTER | Mistrz Łupienia | Master looter |
| LOOT_MASTER_LOOTER_TOOLTIP | Rzadko spotykany łup (można dostosować ręcznie) jest rozdzielany przez przywódcę grupy. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków. | Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by the group leader, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_METHOD | Łup drużyny | Party loot |
| LOOT_ROUND_ROBIN | Rzut kostką | Dice looting |
| LOOT_ROUND_ROBIN_TOOLTIP | Rzadko spotykany łup jest rozdzielany przez rzut kostką. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków. | Uncommon loot is distributed by rolling a dice, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_THRESHOLD | Ustawienia Rzadkości | Rarity Settings |
| LU_700636 | Rany! Dużo tego. Dobrze! | Woah! That's a lot. Fine! |
| LU_700637 | Te potwory to straszne utrapienie. | These monsters are a real pest. |
| LU_700638 | Wreszcie udało się nam uciec. Może nas jednak czekać kolejna fala ataków. | Finally, we got away. There may still be another wave of attacks though. |
| LUA_100032_AI_BOSSDEAD | [100032|Fursthor]: Będę na ciebie czekał w świecie zmarłych. | [100032|Fursthor]: I'll be waiting for you in the land of the dead! |
| LUA_100032_AI_BOSSFRENZY | [100032|Fursthor]: Zimno cię pochłonie! Przygotuj się na własną śmierć. | [100032|Fursthor]: The cold will devour you! Prepare to meet your demise. |
| LUA_100032_AI_BOSSWIN | [100032|Fursthor]: Witaj, zbłąkana duszo. Już zawsze będziesz się tułać między [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Lodowymi Lustrami]. | [100032|Fursthor]: Welcome, restless souls. May you forever wander between the [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Frozen Mirrors]. |
| LUA_100032_AI_FIGHTBEGIN | [100032|Fursthor]: Nadchodzi zima. | [100032|Fursthor]: Winter is coming. |
| LUA_100032_AI_FROZENEARTH | [100032|Fursthor]: W imię swojej odwagi przelejesz krew i będziesz cierpieć niewyobrażalne męki! | [100032|Fursthor]: Your audacity will be your undoing! You shall pay the price in blood and suffer unimaginable pain! |
| LUA_100032_AI_ICEPRISON | [100032|Fursthor]: [$VAR1], doskwiera ci chłód kości. | [100032|Fursthor]: [$VAR1], the bone chills are with you. |
| LUA_100033_AI_BOSSDEAD | [100033|Nex z Korris]: Tss, tss... | [100033|Nex of Korris]: Tss, tss... |
| LUA_100033_AI_BOSSFRENZY | [100033|Nex z Korris]: Tsz, tsz... | [100033|Nex of Korris]: Tsh, tsh... |
| LUA_100033_AI_BOSSWIN | [100033|Nex z Korris]: Czak, czak... | [100033|Nex of Korris]: Chak, chak... |