result count: 246533

← prev

next →


num pages: 8218

keystringpleneu
LOGIN_SKB_CAPSLOCKCAPS LOCKCAPS
LOGIN_SKIN_COLORKolor skórySkin Color
LOGIN_STATUREWzrostHeight
LOGIN_TOP_SERVER(Początek)(Top)
LOOKING_FOR_PARTYSzukam drużynyLooking for Party
LOOT_ALTERNATERzut kostkąDice looting
LOOT_ALTERNATE_TOOLTIPRzadko spotykany łup (można dostosować ręcznie) jest rozdzielany przez rzut kostką. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków.Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by dice rolling, remaining loot is distributed by rotational looting.
LOOT_ASSIGNMetoda rozdzielania łupuLoot distribution method
LOOT_ASSIGN_SELECTWybierz, komu przydzielić łup.Select who to distribute loot to
LOOT_FREE_FOR_ALLDostępne dla wszystkichFree for all
LOOT_FREE_FOR_ALL_TOOLTIPCały łup jest dostępny dla wszystkich członków, nie jest rozdzielany przez przywódcę gildii ani przez rzut kostką.All loot is free for all, no distribution by group leader or dice rolling.
LOOT_FREEFORALLDostępne dla wszystkichFree for all
LOOT_MASTER_LOOTERMistrz ŁupieniaMaster looter
LOOT_MASTER_LOOTER_TOOLTIPRzadko spotykany łup (można dostosować ręcznie) jest rozdzielany przez przywódcę grupy. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków.Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by the group leader, remaining loot is distributed by rotational looting.
LOOT_METHODŁup drużynyParty loot
LOOT_ROUND_ROBINRzut kostkąDice looting
LOOT_ROUND_ROBIN_TOOLTIPRzadko spotykany łup jest rozdzielany przez rzut kostką. Pozostały łup jest dzielony pomiędzy wszystkich członków.Uncommon loot is distributed by rolling a dice, remaining loot is distributed by rotational looting.
LOOT_THRESHOLDUstawienia RzadkościRarity Settings
LU_700636Rany! Dużo tego. Dobrze!Woah! That's a lot. Fine!
LU_700637Te potwory to straszne utrapienie.These monsters are a real pest.
LU_700638Wreszcie udało się nam uciec. Może nas jednak czekać kolejna fala ataków.Finally, we got away. There may still be another wave of attacks though.
LUA_100032_AI_BOSSDEAD[100032|Fursthor]: Będę na ciebie czekał w świecie zmarłych.[100032|Fursthor]: I'll be waiting for you in the land of the dead!
LUA_100032_AI_BOSSFRENZY[100032|Fursthor]: Zimno cię pochłonie! Przygotuj się na własną śmierć.[100032|Fursthor]: The cold will devour you! Prepare to meet your demise.
LUA_100032_AI_BOSSWIN[100032|Fursthor]: Witaj, zbłąkana duszo. Już zawsze będziesz się tułać między [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Lodowymi Lustrami].[100032|Fursthor]: Welcome, restless souls. May you forever wander between the [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Frozen Mirrors].
LUA_100032_AI_FIGHTBEGIN[100032|Fursthor]: Nadchodzi zima.[100032|Fursthor]: Winter is coming.
LUA_100032_AI_FROZENEARTH[100032|Fursthor]: W imię swojej odwagi przelejesz krew i będziesz cierpieć niewyobrażalne męki![100032|Fursthor]: Your audacity will be your undoing! You shall pay the price in blood and suffer unimaginable pain!
LUA_100032_AI_ICEPRISON[100032|Fursthor]: [$VAR1], doskwiera ci chłód kości.[100032|Fursthor]: [$VAR1], the bone chills are with you.
LUA_100033_AI_BOSSDEAD[100033|Nex z Korris]: Tss, tss...[100033|Nex of Korris]: Tss, tss...
LUA_100033_AI_BOSSFRENZY[100033|Nex z Korris]: Tsz, tsz...[100033|Nex of Korris]: Tsh, tsh...
LUA_100033_AI_BOSSWIN[100033|Nex z Korris]: Czak, czak...[100033|Nex of Korris]: Chak, chak...