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keystringfreneu
INSTANCE_TIPS_03Aidez vos alliés à capturer le drapeau ennemi avant la fin des 5 minutes. En tuant 10 soldats ennemis, vous recevrez une capacité spéciale. Détruisez le drapeau ennemi pour remporter la victoire.Help your allies to capture the enemy's flag within 5 minutes. Defeating 10 enemy soldiers will reward you with a special ability. Destroy them to achieve victory.
INSTANCE_TIPS_04Servez les invités, pendant 3 minutes, en fonction de leurs désirs en cliquant sur les icônes indiquées. Veuillez répondre aux commandes des invités de manière rapide et polie. Vous gagnez <CN>1</CN> point chaque fois que vous servez une commande et vous perdez <CS>1</CS> point pour chaque erreur commise.Serve guests for 3 minutes by pressing the buttons provided, according to the guest requirements. Please fulfill guest orders promptly and politely. Earn <CN>1</CN> point every time you fill a guest's order and lose <CS>1</CS> point for every service error.
INSTANCE_TIPS_05Cliquez dans le temps imparti sur les [<S>113202|Étranges citrouilles] <CS>en mouvement</CS> pour relâcher des petits monstrecitrouilles. Chacun vous fera gagner 1 point.\n\nFaites de votre mieux pour attraper les [<S>112961|Graines de citrouille-démon], car les petits monstrecitrouilles que vous n'attraperez pas à temps se transformeront en un des 3 types de citrouilles-démons de couleurs différentes. \n\nJetez des [<S>112961|Graines de citrouille-démon] <CS>dont la couleur correspond</CS> sur les citrouilles-démons et vous gagnerez 1 point à chaque touche.\n\nGagnez le plus de points possibles pour avoir de meilleures récompenses.Click the <CS>moving</CS> [<S>113202|Strange Pumpkins] to release little pumpkin monsters within the time limit. Each one will reward you 1 point.\n\nDo your best to pick up [<S>112961|Demon Pumpkin Seeds], because little pumpkin monsters that you don't release in time will turn into one of three different colored types of demon pumpkins. \n\nSuccessfully throw [<S>112961|Demon Pumpkin Seeds] <CS>with matching colors</CS> on the demon pumpkins and you will gain 1 point for each hit.\n\nObtain more points to get better rewards.
INSTANCE_TIPS_06Éviter les vagues d'aiguilles pour rester en vie. Obtenez la "Récompense d'entraînement" quand celle-ci apparaît. Grâce à elle, votre score augmente et vous recevez des points d'honneur supplémentaires.Dodge the needle waves to stay alive. Grab the "Drill Reward" when it appears. It will increase your score and give you additional honor points.
INSTANCE_TIPS_07Remarques pour l'épreuve de l'Esprit Guerrier :\n\n 1. L'entraînement dure <CY>15</CY> minutes. Éliminez les ennemis pour gagner des <CY>points d'honneur</CY>.\n\n 2. Au début de l'entraînement, vous recevez trois postures : <CY>épée, bouclier et bâton</CY>. Chaque posture vous apporte des compétences uniques. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'une posture, mais vous pouvez changer de posture si la situation l'exige.\n\n 3. Éliminez les ennemis pour gagner des <CY>sorts améliorés</CY> ou plus de <CY>compétences</CY> pour vos postures.Spirit Warrior course notes:\n\n 1. There are <CY>15</CY> minutes training time. Just take out the enemies to gain <CY>honor points</CY>.\n\n 2. When the training begins, you will be given three stances: <CY>sword, shield and staff </CY>. Each stance brings unique skills and you cannot use more than one stance at the same time but you can change from one stance to another as the situation requires.\n\n 3. Take out the enemies to gain <CY>upgrade spells</CY> or more <CY>skills</CY> for your stances.
INSTANCE_TIPS_09Notes de cours sur l'épreuve de sauvetage :\n\n1. Vous recevrez un point pour chaque patient que vous guérirez. Ces points seront comptabilisés et changés en points d'honneur une fois l'épreuve achevée.\n\n2. Les patients décédés seront également comptabilisés. Quand le nombre total de victimes atteindra dix, le candidat sera systématiquement recalé."Rescue Trial" Class Notes:\n\n1. For every patient you successfully cure, you will receive one point. These points will be accumulated and exchanged for honor points after the test.\n\n2. Every patient who dies will also be counted, and when the total number of dead patients reaches ten, this test will be considered a failure.
INSTANCE_TIPS_10Règles du Pays antique des Songes :\n\n(1) Si les membres du groupe ont 3 chances de accordées par le Mur de volonté, lorsqu'un joueur de ce groupe meurt, une chance est déduite et le joueur échappe à la mort. Une fois ces 3 chances épuisées, le groupe entier est téléporté hors du Pays antique des Songes.\n\n(2) Le chronomètre indique la quantité de temps pendant lequel les joueurs sont autorisés à rester dans le Pays antique des Songes. Lorsque le temps est écoulé, le groupe entier est téléporté hors du Pays antique des Songes.Ancient Dreamland Rules:\n\n(1) If the player's party has the 3 chances granted by the Wall of Will, when a player in the party dies, one chance will be deducted from these 3, and the player will escape death. Once all 3 chances have been exhausted, the entire party will be transported out of the Ancient Dreamland.\n\n(2) The timer shows the remaining amount of time that the players are allowed to remain in the Ancient Dreamland. When the time is up, the entire party will be transported out of the Dreamland.
INSTANCE_TIPS_11Règles :\n1. Maintenez actif le Pouvoir ardent que j'invoque pendant 60 secondes. Une marge d'erreur de ± 3 est tolérée.\n2. L'utilisation d'une [496857|Rune catalysée] renforcera de manière aléatoire le Pouvoir ardent, alors qu'un [496856|Seau d'eau] aura pour effet de l'affaiblir.Rules:\n1. Maintain the flame at an intensity of my choosing for 60 seconds. A margin of error of +/-3 is acceptable.\n2. Using [496857|Catalysis Rune] will randomly increase intensity. [496856|Water Bucket] will randomly decrease flame intensity when used.
INSTANCE_TIPS_121. Les 4 médaillons antiques ne peuvent être employés <CS>qu'une seule fois</CS>. Faites-y attention.\n\n2. Durée du jeu : <CS>60 secondes</CS>\n\n3. Total des points : 40. Chaque rencontre donne <CS>10 points</CS>.1. The 4 mementos can only be used <CS>once</CS>. Please use them carefully\n\n2. Play time: <CS>60 seconds</CS>.\n\n3. Total points: 40. Every match gives <CS>10 points</CS>.
INSTANCE_TIPS_13[SC_GUILD_BARRAGE_7|Points à savoir pour le Barrage de masse :\n\nL'entraînement dure <CY>2 minutes</CY>. Une fois celui-ci commencé, vous recevrez <CY>10 [507593|points de vie]</CY> et 3 objets différents apparaîtront : <CY>Triangles rouges, Sphères bleues et Étoiles jaunes</CY>.\n\n  1. Chaque fois que vous touchez un <CY>Triangle rouge</CY>, vos <CY>[507593|points de vie]</CY> seront réduits de <CY>1</CY>. Lorsque votre montant de <CY>[507593|points de vie]</CY> atteint <CY>0</CY>, l'entraînement prendra fin. \n\n  2. Chaque fois que vous touchez une <CY>Sphère bleue</CY>, vous recevrez <CY>points</CY> et des <CY>[507603|Sphères bleues]</CY>. Si vous touchez une Sphère bleue plus d'une fois pendant sa période d'effet, le nombre et le niveau des <CY>[507603|Sphères bleues]</CY> empilées déterminera le nombre de points supplémentaires et de vitesse reçus.\n\n  3. Chaque fois que vous touchez une <CY>Étoile jaune</CY>, vous recevrez un type de <CY>[507595|Statut : jaune]</CY>. Si vous touchez une Étoile jaune plus d'une fois pendant sa période d'effet, vous ne recevrez plus d'<CY>[507595|Étoiles jaunes]</CY> mais vos points seront augmentés de <CY>10</CY>.\n\nLorsque l'entraînement prend fin, des <CY>Points d'honneur</CY> seront octroyés selon le nombre de points obtenus pendant l'entraînement.][SC_GUILD_BARRAGE_7|Points to observe for Mass Barrage:\n \n The training lasts for <CY>2</CY> minutes. After the training has begun, you will receive <CY>10</CY> <CY>[507593|Life Points]</CY>, upon which 3 different types of objects will appear: <CY>Red Triangles, Blue Spheres and Yellow Stars</CY>.\n\n  1. Each time you touch a <CY>Red Triangle</CY>, your <CY>[507593|Life Points]</CY> will be reduced by <CY>1</CY>. When the number of <CY>[507593|Life Points]</CY> you have reaches <CY>0</CY>, the training will end.\n\n  2. Each time you touch a <CY>Blue Sphere</CY>, you will receive <CY>points</CY> and <CY>[507603|Blue Spheres]</CY>. If you touch a Blue Sphere more than once during its effect time, the number and level of stacked <CY>[507603|Blue Spheres]</CY> will determine the number of extra points and speed received.\n\n  3. Each time you touch a <CY>Yellow Star</CY>, you will receive a type of <CY>[507595|Status: Yellow]</CY>. If you touch a Yellow Star more than once during its effect time, you will not receive any more <CY>[507595|Status: Yellow]</CY>, but your points will be increased by <CY>10</CY>.\n\n When the training ends, <CY>Honor Points</CY> will be awarded according to the number of points obtained during the training.]
INSTANCE_TIPS_14[SC_TRAIN10_MSG_00|L'épreuve dure <CR>5 minutes</CR>. Durant cette période de temps, veuillez mener les <CR>[<S>105023|Alpagas]</CR> autour du camp jusqu'au champ pour qu'ils y paissent. Lorsque les [<S>105023|Alpagas] seront repus, ramenez-les au ranch du côté opposé.\n\nDurant cette épreuve, vous bénéficiez de deux compétences spéciales.\nLa première compétence, <CB>[490580|Jouer un air]</CB>, peut être utilisée sur les <CR>[<S>105023|Alpagas]</CR> dans le champ. Utiliser la compétence vous permet de les faire avancer.\nLa deuxième compétence, <CB>[496584|Jet de pierres]</CB>, peut être utilisée sur les <CR>[<S>105024|Loups sauvages]</CR> qui apparaissent sur la pente de montagne. Utiliser la compétence permet d'infliger des dégâts aux [<S>105024|Loups sauvages].\n\nUne fois l'épreuve terminée, vous gagnerez un certain nombre de points du jeu. Ces points seront convertis en <CB>points d'honneur</CB > comme récompense. Les points d'honneur peuvent être échangés contre diverses récompenses.][SC_TRAIN10_MSG_00|The trial lasts for <CR>5 minutes</CR>. Within this time, please lead the <CR>[<S>105023|Alpacas]</CR> around the camp to the fields ahead to graze. When the [<S>105023|Alpacas] have had their fill, bring them back to the farm on the opposite side. \n\nDuring this trial, two special skills are provided. \nThe first skill - <CB>[490580|Play Tune]</CB> can be used on the <CR>[<S>105023|Alpacas]</CR> in the field. Using the skill will allow you to drive them forward. \nThe second skill - <CB>[496584|Throw Stones]</CB> can be used on the <CR>[<S>105024|Wild Wolves]</CR> that appear on the mountain slope. Using the skill will deal the [<S>105024|Wild Wolves] damage. \n\nAfter the trial is finished, you will earn an amount of points from the game. This amount will be converted to <CB>Honor Points</CB> as a reward. Honor Points can be used to exchange for various rewards.]
INSTANCE_TIPS_15[SKWERL_MOBIUS_29|Lorsque l'entraînement commencera, vous recevrez des compétences supplémentaires. Assurez-vous que les touches de ces compétences sont bien définies ! Utilisez les compétences d'attaque sur vos cibles et faites en sorte que le nombre des cibles qui franchissent la ligne ne dépasse pas 5.\n\n<CN>[106881|Tortue]</CN> : frapper cette cible vous donnera 2 points.\n\n<CN>[106882|Triton enflammé]</CN> : frapper cette cible détruit toutes les [<S>106881|Tortues] à proximité, mais vous obtiendrez seulement 1 point par cible. \n\n<CN>[106884|Lapin sautillant]</CN> : frapper cette cible accélérera les [<S>106881|Tortues], mais vous obtiendrez 4 points par cible.\n\n<CN>[106883|Bestiole cuirassée]</CN> : frapper cette cible doublera les PV des [<S>106881|Tortues] à proximité, mais vous obtiendrez 4 points par cible.\n\nL'amélioration de l'effet et les points sont cumulables.][SKWERL_MOBIUS_29|When the training starts, you will obtain some extra skills. Make sure that the hotkeys for these skills are well set! Use the attack skills on your targets and keep the number of the targets who come across the line below 5. \n\n<CN>[106881|Tortoise]</CN>: Hitting it will give you 2 points.\n\n<CN>[106882|Fiery Newt]</CN>: Hitting it will destroy all the nearby [<S>106881|Tortoises], but you get only 1 point for each. \n\n<CN>[106884|Running Rabbit]</CN>: Hitting it will speed up the [<S>106881|Tortoises], but you will get 4 points for each.\n\n<CN>[106883|Armored Bug]</CN>: Hitting it will give double HP to the nearby [<S>106881|Tortoises], but you will get 4 points for each.\n\nEffect enhancement and points both stack.]
INSTANCE_TIPS_16Suivez les instructions de [117253|Lujken Lajet] et créez la flamme parfaite.Follow [117253|Lujken Lajet's] instructions to create the perfect flame.
INSTANCE_TIPS_17Repoussez l'invasion de zombies, éliminez-les tous et résistez jusqu'à la fin du temps imparti pour remporter la victoire !Repel the zombie invasion, kill all the zombies, and hold out until the time runs down to claim victory!
INSTANCE_TIPS_18C'est parti ! Améliorez vos talents de cuisinier ! N'oubliez pas que vous avez besoin d'épices et de petit bois en plus.Come on, time to improve your cooking skills! Remember you'll need more spices and firewood.
INSTANCE_TIPS_20Le [DOR_2021_BEER_GAMERULE|[DOR_2021_BEER_WOAHGAME|duel « Santé ! »] est une compétition entre héros !\n\nChaque joueur dispose de 21 cartes : 3 cartes portant un chiffre de 1 à 6 ainsi que 3 cartes d'action.\n\nAu début de la partie, chaque joueur tire 7 cartes (le premier joueur reçoit 1 carte supplémentaire à la première manche). À chaque manche, les joueurs jouent une carte à tour de rôle jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de « PASSER ».\n\nLe joueur qui a choisi de PASSER ne peut plus jouer de carte tant que son adversaire n'a pas aussi choisi de PASSER, ce qui met fin à la manche. Les points des cartes jouées sont ensuite additionnés et le joueur qui a le plus de points l'emporte. En cas d'égalité, le joueur qui a posé la première carte l'emporte. Puis, on continue avec la manche suivante.\n\nToutes les cartes qui n'ont pas été jouées dans la manche précédente sont conservées et on tire des cartes jusqu'à en avoir 7.\n\nCelui qui l'emporte dans deux des 3 manches a gagné la partie. Le perdant doit boire d'une traite le verre posé devant lui et s'écrier « <CM>Santé !</CM> »]\n\n[DOR_2021_BEER_GAMERULE2|Il y a 21 cartes en tout.\n\n3 cartes avec un chiffre de 1 à 6 :\nLorsque la carte à chiffre jouée est deux fois plus forte que la carte de l'adversaire, cette dernière est détruite.\nCela signifie qu'un 2 détruit un 1, un 4 détruit un 2 et un 6 détruit un 3. Et un 1 détruit un 6 !\n\nIl y a aussi 3 cartes d'action :\n« Mélanger les cartes » permet de remélanger sa main dans sa pioche. Puis, on tire 7 nouvelles cartes, sauf si la pioche est vide avant.\n« Doubler » permet d'ajouter au nombre de points le nombre de points actuel.\n« Détruire » permet de supprimer la carte jouée la plus forte de chaque joueur.]The [DOR_2021_BEER_GAMERULE|[DOR_2021_BEER_WOAHGAME|Cheers Duel] is a contest between heroes!\n\nEach player has 21 cards: 3 cards each of the numbers 1 to 6 plus 3 function cards.\n\nAt the beginning of the game, each player draws 7 cards (the first player gets 1 additional card in the first round). The players can play one card per turn and take turns until one player says PASS.\n\nThe player who says 'PASS' cannot play any more cards until their opponent also says 'PASS', and the round ends. The points of the cards played are then added up, and the player with the most points wins. In case of a tie, the player who played the first card wins. The game then continues into the next round.\n\nPlayers keep any cards they did not play in the previous round, and each play draws 7 new cards.\n\nWhoever wins 2 out of 3 rounds wins the game. The loser must then shout <CM>Cheers!</CM>] and down the glass in front of them in one go.\n\n[DOR_2021_BEER_GAMERULE2|There are a total of 21 cards.\n\nNumbers 1 through 6, 3 cards each:\nIf a card is played which is double the value of the opponent's card, the opponent's card is destroyed.\nThis means a 2 beats a 1, a 4 beats a 2 and a 6 beats a 3. *Also: a 1 beats a 6!\n\nThere are also 3 function cards:\n'Shuffle' mixes your current hand with the rest of the deck. Then you draw cards until you have 7 in your hand again or until the deck runs out.\n'Double' increases the number of points by the current score.\n'Destroy' eliminates each player's highest played card.]
INSTANCE_Z32_B4_1Le [108599|Vieux Dan Gordy] explique en arborant un terrible sourire que le [108600|Cercueil des âmes réunies] frémit déjà d'excitation à la vue de vos âmes pures et goûteuses.[108599|Old Dan Gordy] explains with a delirious laugh, that the [108600|Omnisoul Sarcophagus] is quivering at the mere sight of your delicious, pure soul.
INSTANCE_Z32_B4_2Après une longue phase de rechargement, le [108600|Cercueil des âmes réunies] transmet cette énergie infinie au [108599|Vieux Dan Gordy].After a long phase of charging up, [108600|Omnisoul Sarcophagus] transfers the seemingly neverending energy to [108599|Old Dan Gordy].
INSTANCE_Z32_B4_3La prochaine fois, ces tentacules de fer qui éveillent la peur et l'effroi vous amputeront de vos âmes.Next time these terrifying dread tentacles will tear your soul asunder.
INSTANCE_Z32_B4_4Le [108599|Vieux Dan Gordy] n'arrive pas à croire qu'il a essuyé une défaite. Il s'accroche désespérément au corps sans vie avant de s'éteindre.[108599|Old Dan Gordy] is stupefied that he must accept defeat. He frantically seizes hold of the dead body, before passing away.
INSTANCE_Z32_B5_1Le [108600|Cercueil des âmes réunies] observe, incrédule, la façon dont vous pénétrez dans sa zone interdite.The [108600|Omnisoul Sarcophagus] watches in disbelief as you infiltrate its forbidden zone.
INSTANCE_Z32_B5_2Les âmes lugubres des abîmes du mal vous feront sombrer dans un éternel désespoir.The ghoulish souls from the very depths of evil will torment you into perpetual despair.
INSTANCE_Z32_B5_3Votre âme pure est à deux doigts de l'arrachement...Not long now before your pure soul is torn from your body...
INSTANCE_Z32_B5_4Une immense vague de soif de vengeance se soulève du [108600|Cercueil des âmes réunies].The [108600|Omnisoul Sarcophagus] wells up with a wave of vengefulness.
INSTANCERECORD_TITLEProgression dans l'instanceInstance Progress
INTRODUCE_TOOLTIP_TEXTVous pouvez modifier votre présentation dans la partie Infos personnelles de l'interface communautaire.You may edit your introduction in the personal information section of the community interface.
ITEM_FOODNourritureFood
ITEM_FORMULARecettesRecipes
ITEM_HERBHerbesHerbs
ITEM_JEWELBijouxJewels