| LOGIN_SKB_CAPSLOCK | Umsch. | CAPS |
| LOGIN_SKIN_COLOR | Hautfarbe | Skin Color |
| LOGIN_STATURE | Größe | Height |
| LOGIN_TOP_SERVER | (Oben) | (Top) |
| LOOKING_FOR_PARTY | Nach Gruppe suchen | Looking for Party |
| LOOT_ALTERNATE | Um die Beute würfeln | Dice looting |
| LOOT_ALTERNATE_TOOLTIP | Seltene Beute (Wert einstellbar) wird per Würfelwurf zugeteilt, die restliche Beute wird abwechselnd verteilt. | Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by dice rolling, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_ASSIGN | Methode der Beuteverteilung | Loot distribution method |
| LOOT_ASSIGN_SELECT | Wähle aus, an wen die Beute verteilt werden soll. | Select who to distribute loot to |
| LOOT_FREE_FOR_ALL | Jeder gegen jeden | Free for all |
| LOOT_FREE_FOR_ALL_TOOLTIP | Die Beute kann von jedem frei aufgenommen werden, es wird nicht von einem Gruppenführer oder per Würfelwurf verteilt. | All loot is free for all, no distribution by group leader or dice rolling. |
| LOOT_FREEFORALL | Jeder gegen jeden | Free for all |
| LOOT_MASTER_LOOTER | Beutemeister | Master looter |
| LOOT_MASTER_LOOTER_TOOLTIP | Seltene Beute (Wert einstellbar) wird vom Anführer zugeteilt, die restliche Beute wird abwechselnd verteilt. | Uncommon loot (manually adjustable) is distributed by the group leader, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_METHOD | Gruppenbeute | Party loot |
| LOOT_ROUND_ROBIN | Um die Beute würfeln | Dice looting |
| LOOT_ROUND_ROBIN_TOOLTIP | Seltene Beute wird per Würfelwurf zugeteilt, die restliche Beute wird abwechselnd verteilt. | Uncommon loot is distributed by rolling a dice, remaining loot is distributed by rotational looting. |
| LOOT_THRESHOLD | Seltenheitsschwelle | Rarity Settings |
| LU_700636 | Oh! Das ist eine Menge. Sehr gut! | Woah! That's a lot. Fine! |
| LU_700637 | Diese Monster sind eine richtige Plage. | These monsters are a real pest. |
| LU_700638 | Wir sind noch einmal davongekommen. Aber es könnte noch eine weitere Angriffswelle geben. | Finally, we got away. There may still be another wave of attacks though. |
| LUA_100032_AI_BOSSDEAD | [100032|Fursthor]: Ich werde im Reich der Toten auf Euch warten. | [100032|Fursthor]: I'll be waiting for you in the land of the dead! |
| LUA_100032_AI_BOSSFRENZY | [100032|Fursthor]: Die Kälte wird Euch verschlingen! Bereitet Euch auf Euren Tod vor. | [100032|Fursthor]: The cold will devour you! Prepare to meet your demise. |
| LUA_100032_AI_BOSSWIN | [100032|Fursthor]: Seid willkommen, ihr rastlosen Seelen. Ihr werdet auf ewig zwischen den [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Eisspiegeln] wandeln. | [100032|Fursthor]: Welcome, restless souls. May you forever wander between the [ZONE_HAILGLASS_TERRACE|Frozen Mirrors]. |
| LUA_100032_AI_FIGHTBEGIN | [100032|Fursthor]: Der Winter naht. | [100032|Fursthor]: Winter is coming. |
| LUA_100032_AI_FROZENEARTH | [100032|Fursthor]: Euer Wagemut wird Euch Euer Blut kosten und Ihr werdet unvorstellbare Qualen erleiden! | [100032|Fursthor]: Your audacity will be your undoing! You shall pay the price in blood and suffer unimaginable pain! |
| LUA_100032_AI_ICEPRISON | [100032|Fursthor]: [$VAR1], die Knochenkälte ist mit Euch. | [100032|Fursthor]: [$VAR1], the bone chills are with you. |
| LUA_100033_AI_BOSSDEAD | [100033|Nex von Korris]: Tss, tss... | [100033|Nex of Korris]: Tss, tss... |
| LUA_100033_AI_BOSSFRENZY | [100033|Nex von Korris]: Tsch, tsch... | [100033|Nex of Korris]: Tsh, tsh... |
| LUA_100033_AI_BOSSWIN | [100033|Nex von Korris]: Tschak, tschak ... | [100033|Nex of Korris]: Chak, chak... |