| guid | name | typ | level | zone | attribute | loot | respawn | xp/tp | raisechange |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104043 | Invité antipathique (strings) (strings) | 2 Elite | 85 +-0 | Jungle d'Hortek (28) 3354, 310, 25116 x: 78 y: 17 | HP: 45.470 MP: 7.498 DMG: 2.725 pAtk: 11.546 mAtk: 5.716 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 10.680 mdef: 10.700 | 00:00:00 | EP: 0 TP: 0 | ||
| 104599 | Gardien du Fort de Leorden (strings) (strings) | 2 Elite | 85 +-0 | Jungle d'Hortek (28) 3633, 325, 24870 x: 80 y: 18 | HP: 45.470 MP: 7.498 DMG: 2.725 pAtk: 11.546 mAtk: 5.716 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 10.680 mdef: 10.700 | 00:00:00 | EP: 0 TP: 0 | ||
| 107182 | Escargot des roches (strings) (strings) D'après les chamans Xabous, il est possible de guérir les blessures plus rapidement en mélangeant la bave de l'[107182|Escargot des roches] avec des plantes médicinales. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -3855, 291, 25299 x: 41 y: 15 | HP: 310.976 MP: 8.072 DMG: 2.892 pAtk: 21.024 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 84.739 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771503 Carte - Escargot des roches (0.1%) | 00:03:00 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107345 | Lézard des falaises Tapatapa (strings) (strings) Ce lézard, que l'on retrouve dans le [ZONE_TAPATAPA_GORGE|Canyon de Tapatapa], se nourrit de petits animaux. Sa salive contient un poison qui paralyse la proie après quelque temps. Le lézard mord ainsi sa victime et la laisse s'échapper, pour mieux la dévorer lorsque le poison a fait son effet. | 0 normal | 86 +-3 | Jungle d'Hortek (28) -2819, 281, 23495 x: 46 y: 28 | HP: 330.207 MP: 8.072 DMG: 2.892 pAtk: 21.024 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.226 mdef: 80.611 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771502 Carte - Lézard des falaises Tapatapa (0.1%) | 00:01:40 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107935 | Inspection de l'endroit suspect (strings) (strings) | 0 normal | 0 +-0 | Jungle d'Hortek (28) -3352, 762, 24303 x: 44 y: 22 | HP: 144 MP: 104 DMG: 2 pAtk: 28 mAtk: 28 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 28 mdef: 28 | 00:00:00 | EP: 0 TP: 0 | ||
| 107936 | Homme-serpent des marais (strings) (strings) Les membres de ce petit peuple autochtone attaquent les pirates ou les convois de marchandises en route vers la taverne [ZONE_WASTE_BOATHOUSE_BAR|À l'épave grinçante]. | 0 normal | 86 +-0 | Jungle d'Hortek (28) -3931, -64, 17123 x: 41 y: 72 | HP: 283.420 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.540 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771475 Carte - Homme-serpent des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107937 | Esprit de l'eau instable (strings) (strings) Le rituel permettant d'invoquer cet esprit de l'eau a échoué. Sa douceur habituelle s'est transformée en colère soudaine. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -5321, -55, 17333 x: 34 y: 70 | HP: 286.402 MP: 8.438 DMG: 2.931 pAtk: 21.415 mAtk: 3.545 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 73.294 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771476 Carte - Esprit de l'eau instable (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107938 | Esprit de la Terre des marais (strings) (strings) Dépourvu de la puissance de la [243041|Rune de la Source de vie], l'[107938|Esprit de la Terre des marais] s'est transformé et a cessé de contrôler ses mouvements. C'est pour cela que ces êtres détruisent maintenant le marais qu'ils protégeaient autrefois. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -4254, -53, 18447 x: 39 y: 62 | HP: 286.402 MP: 8.438 DMG: 2.931 pAtk: 21.415 mAtk: 3.545 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 73.294 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771477 Carte - Esprit de la Terre des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107939 | Pirate arborifié (strings) (strings) "Je suis peut-être un arbre, mais j'ai toujours plein d'or et de joyaux !" Ainsi réagit le pirate face à sa nouvelle situation. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -4399, -61, 17569 x: 38 y: 68 | HP: 283.420 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.540 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771478 Carte - Pirate arborifié (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107940 | Pirate arborifiée (strings) (strings) L'état avancé d'arborification des pirates infligeait de telles douleurs à ces dernières qu'elles en sont devenues folles. Il n'est donc pas nécessaire d'insister sur le fait qu'elles sont particulièrement agressives. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -4248, -61, 17700 x: 39 y: 68 | HP: 283.420 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.540 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771479 Carte - Pirate arborifiée (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107941 | Esprit de matelot maléfique (strings) (strings) Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -1452, 16, 17244 x: 53 y: 71 | HP: 290.113 MP: 8.291 DMG: 2.931 pAtk: 21.415 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771480 Carte - Esprit de matelot maléfique (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107942 | Esprit de femme marin malicieux (strings) (strings) Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort. | 1 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -1477, 12, 17147 x: 53 y: 71 | HP: 315.810 MP: 8.291 DMG: 2.931 pAtk: 21.415 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.226 mdef: 80.611 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771481 Carte - Esprit de femme marin malicieux (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107943 | Grand esprit (strings) (strings) On prétend qu'un [107943|Grand esprit] est composé de plusieurs esprits indépendants. La haine et les mauvaises intentions de tous ces esprits forment un être aux pouvoirs destructeurs. | 2 Elite | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -1584, 11, 17130 x: 53 y: 71 | HP: 560.432 MP: 8.399 DMG: 13.914 pAtk: 70.665 mAtk: 5.855 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 95.279 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771482 Carte - Grand esprit (0.1%) | 00:03:00 | EP: 1806 TP: 2708 | |
| 107946 | Gardien de la Lueur écarlate (strings) (strings) Ce gardien des [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] est équipé d'une lance runique, qu'il peut lancer à moyenne distance, mais aussi utiliser dans un combat rapproché. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -1585, 172, 21340 x: 53 y: 43 | HP: 316.892 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 88.238 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771488 Carte - Gardien de la Lueur écarlate (0.1%) 243063 Cœur de Mezzmillo (5%) | 00:01:00 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107947 | Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate (strings) (strings) Ces impitoyables guerriers défendent les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] armés de leurs cimeterres. Ces lames aiguisées s'accordent parfaitement à la vitesse innée des guerriers. | 1 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 155, 176, 22860 x: 62 y: 32 | HP: 308.524 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 88.238 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771489 Carte - Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate (0.1%) 243063 Cœur de Mezzmillo (5%) | 00:00:50 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107948 | Assassin de la Lueur écarlate (strings) (strings) Cet assassin a pour mission de défendre les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade]. Camouflé dans les hautes herbes, il se sert d'un arc pour tuer ses victimes. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 141, 185, 22765 x: 62 y: 33 | HP: 308.524 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 80.611 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771490 Carte - Assassin de la Lueur écarlate (0.1%) 243063 Cœur de Mezzmillo (5%) | 00:01:00 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107950 | Crieur du vent de la Lueur écarlate (strings) (strings) Ce magicien de la Lueur écarlate est armé d'une baguette runique. Il l'utilise pour faire apparaître des éclairs et du tonnerre. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -97, 230, 23358 x: 60 y: 29 | HP: 300.156 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771491 Carte - Crieur du vent de la Lueur écarlate (0.1%) 243063 Cœur de Mezzmillo (5%) | 00:01:00 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107952 | Mécanisme de réveil en fer (strings) (strings) Les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] sont protégées par un mécanisme en fer, qui fonctionne grâce au pouvoir de runes antiques. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) -1201, 165, 21756 x: 55 y: 40 | HP: 350.008 MP: 8.072 DMG: 2.931 pAtk: 21.415 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.972 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771493 Carte - Mécanisme de réveil en fer (0.1%) 243063 Cœur de Mezzmillo (5%) | 00:01:00 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107969 | Bête à cornes blanches (strings) (strings) Avec son cuir épais et ses cornes démesurées, cette bestiole ressemble à s'y méprendre à un char militaire. Si vous tenez à votre vie, il est préférable de ne pas croiser son chemin. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 1245, 111, 25080 x: 67 y: 17 | HP: 285.673 MP: 8.072 DMG: 2.892 pAtk: 21.024 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771509 Carte - Bête à cornes blanches (0.1%) 243088 Cuir de bête cornue (60%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 107970 | Bête à cornes noires (strings) (strings) De nombreux pirates imprudents ont déjà perdu la vie à cause de ces créatures imprévisibles aux cornes démesurées. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 1787, 104, 25051 x: 70 y: 17 | HP: 285.673 MP: 8.072 DMG: 2.892 pAtk: 21.024 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771510 Carte - Bête à cornes noires (0.1%) 243088 Cuir de bête cornue (60%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108183 | Chasseur des Hommes-serpents des marais (strings) (strings) On retrouve ces Hommes-serpents des marais principalement à proximité des lieux où vivent les pirates, car un pirate imprudent représente une proie facile. | 0 normal | 86 +-0 | Jungle d'Hortek (28) -3656, -61, 16771 x: 42 y: 74 | HP: 308.524 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 88.238 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771483 Carte - Chasseur des Hommes-serpents des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108184 | Mini-poisson grignoteur (strings) (strings) Ces mini-poissons, qui dévorent tout ce qui leur tombe sous les nageoires, peuvent parfois se retrouver au menu d'un pirate affamé. | 0 normal | 86 +-0 | Jungle d'Hortek (28) -1539, -75, 16204 x: 53 y: 78 | HP: 285.673 MP: 8.072 DMG: 2.892 pAtk: 21.024 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 74.199 mdef: 72.985 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771484 Carte - Mini-poisson grignoteur (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108185 | Brigand des marais (strings) (strings) Lorsque les [<S>108185|Brigands des marais] ont décidé de barrer une route, il est généralement impossible de s'en tirer indemne. Il est préférable de choisir un autre chemin dès qu'on les aperçoit. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 4452, 128, 21301 x: 84 y: 43 | HP: 350.363 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 80.611 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771511 Carte - Brigand des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108186 | Guérillero des marais (strings) (strings) Les [<S>108186|Guérilleros des marais] sont les guerriers les plus puissants de tout le Fort de Leorden. En raison de leurs attaques soudaines sur les postes avancés et les réserves de nourriture, [107972|Leorden] aimerait s'en débarrasser le plus rapidement possible. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 3496, 116, 20483 x: 79 y: 48 | HP: 350.363 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 81.599 mdef: 80.611 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771512 Carte - Guérillero des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108187 | Chasseur des marais (strings) (strings) La plupart des [<S>108187|Chasseurs des marais] vivent chez les Pirates Franko. On pourrait croire qu'ils sont paresseux, mais lorsqu'ils sont chargés d'une mission, ils deviennent des adversaires particulièrement redoutables. | 0 normal | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 2811, 43, 21075 x: 75 y: 44 | HP: 358.731 MP: 8.072 DMG: 2.921 pAtk: 21.317 mAtk: 2.342 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 88.658 mdef: 85.187 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771513 Carte - Chasseur des marais (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1444 TP: 1733 | |
| 108188 | Agent Jalor (strings) (strings) Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Ils portent des armures légères spéciales et sont chargés de faire la patrouille dans les environs de [ZONE_MURAIFEN|Morfan]. | 2 Elite | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 1522, 72, 20273 x: 69 y: 50 | HP: 546.265 MP: 8.180 DMG: 13.791 pAtk: 69.982 mAtk: 5.855 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 88.252 mdef: 88.238 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771497 Carte - Agent Jalor (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1806 TP: 2708 | |
| 108189 | Gardien Jalor (strings) (strings) Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Ils portent de lourdes armures et sont chargés de surveiller les environs de [ZONE_MURAIFEN|Morfan]. | 2 Elite | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 1788, 442, 19383 x: 70 y: 56 | HP: 546.265 MP: 8.180 DMG: 13.611 pAtk: 69.982 mAtk: 5.855 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 84.739 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771498 Carte - Gardien Jalor (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1806 TP: 2708 | |
| 108190 | Recrue Jalor (strings) (strings) Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Leurs projectiles en forme de croix leur permettent de se débrouiller aussi bien dans le combat rapproché que dans le combat à moyenne distance. | 2 Elite | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 2253, 466, 19497 x: 73 y: 55 | HP: 571.243 MP: 8.180 DMG: 13.611 pAtk: 69.982 mAtk: 5.855 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 84.739 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771499 Carte - Recrue Jalor (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1806 TP: 2708 | |
| 108191 | Recrue des Orfèvres sonores Jalor (strings) (strings) Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Leurs armures spéciales émettent des sons qui, à l'image des formules magiques, peuvent causer bien des dégâts à l'ennemi ou venir en aide au porteur de l'armure. | 2 Elite | 86 +-2 | Jungle d'Hortek (28) 2488, 456, 19726 x: 74 y: 54 | HP: 571.243 MP: 8.180 DMG: 13.611 pAtk: 69.982 mAtk: 5.855 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 84.739 mdef: 84.425 | 720011 (5%) 720142 (10%) 726877 (10%) 720854 (2%) 720855 (2%) 720856 (0.1%) 720857 (0.1%) 771500 Carte - Recrue des Orfèvres sonores Jalor (0.1%) | 00:01:30 | EP: 1806 TP: 2708 | |
| 108194 | Pirate d'Ailic (strings) (strings) | 0 normal | 85 +-0 | Jungle d'Hortek (28) -2404, 73, 20259 x: 49 y: 50 | HP: 8.169 MP: 7.392 DMG: 399 pAtk: 2.296 mAtk: 2.286 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 6.890 mdef: 6.859 | 00:00:00 | EP: 0 TP: 0 |