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guidnametyplevelzoneattributelootrespawnxp/tpraisechange
104043Invité antipathique
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Jungle d'Hortek (28)
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104599Gardien du Fort de Leorden
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Jungle d'Hortek (28)
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107182Escargot des roches
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D'après les chamans Xabous, il est possible de guérir les blessures plus rapidement en mélangeant la bave de l'[107182|Escargot des roches] avec des plantes médicinales.
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Jungle d'Hortek (28)
-3855, 291, 25299
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771503 Carte - Escargot des roches (0.1%)
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107345Lézard des falaises Tapatapa
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Ce lézard, que l'on retrouve dans le [ZONE_TAPATAPA_GORGE|Canyon de Tapatapa], se nourrit de petits animaux. Sa salive contient un poison qui paralyse la proie après quelque temps. Le lézard mord ainsi sa victime et la laisse s'échapper, pour mieux la dévorer lorsque le poison a fait son effet.
0
normal
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+-3
Jungle d'Hortek (28)
-2819, 281, 23495
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771502 Carte - Lézard des falaises Tapatapa (0.1%)
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107935Inspection de l'endroit suspect
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Jungle d'Hortek (28)
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107936Homme-serpent des marais
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Les membres de ce petit peuple autochtone attaquent les pirates ou les convois de marchandises en route vers la taverne [ZONE_WASTE_BOATHOUSE_BAR|À l'épave grinçante].
0
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Jungle d'Hortek (28)
-3931, -64, 17123
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771475 Carte - Homme-serpent des marais (0.1%)
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107937Esprit de l'eau instable
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Le rituel permettant d'invoquer cet esprit de l'eau a échoué. Sa douceur habituelle s'est transformée en colère soudaine.
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normal
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Jungle d'Hortek (28)
-5321, -55, 17333
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771476 Carte - Esprit de l'eau instable (0.1%)
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107938Esprit de la Terre des marais
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Dépourvu de la puissance de la [243041|Rune de la Source de vie], l'[107938|Esprit de la Terre des marais] s'est transformé et a cessé de contrôler ses mouvements. C'est pour cela que ces êtres détruisent maintenant le marais qu'ils protégeaient autrefois.
0
normal
86
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Jungle d'Hortek (28)
-4254, -53, 18447
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771477 Carte - Esprit de la Terre des marais (0.1%)
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107939Pirate arborifié
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"Je suis peut-être un arbre, mais j'ai toujours plein d'or et de joyaux !" Ainsi réagit le pirate face à sa nouvelle situation.
0
normal
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Jungle d'Hortek (28)
-4399, -61, 17569
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107940Pirate arborifiée
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L'état avancé d'arborification des pirates infligeait de telles douleurs à ces dernières qu'elles en sont devenues folles. Il n'est donc pas nécessaire d'insister sur le fait qu'elles sont particulièrement agressives.
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86
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Jungle d'Hortek (28)
-4248, -61, 17700
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771479 Carte - Pirate arborifiée (0.1%)
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107941Esprit de matelot maléfique
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Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort.
0
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Jungle d'Hortek (28)
-1452, 16, 17244
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107942Esprit de femme marin malicieux
(strings)
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Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort.
1
normal
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Jungle d'Hortek (28)
-1477, 12, 17147
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771481 Carte - Esprit de femme marin malicieux (0.1%)
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107943Grand esprit
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On prétend qu'un [107943|Grand esprit] est composé de plusieurs esprits indépendants. La haine et les mauvaises intentions de tous ces esprits forment un être aux pouvoirs destructeurs.
2
Elite
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
-1584, 11, 17130
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771482 Carte - Grand esprit (0.1%)
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107946Gardien de la Lueur écarlate
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Ce gardien des [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] est équipé d'une lance runique, qu'il peut lancer à moyenne distance, mais aussi utiliser dans un combat rapproché.
0
normal
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Jungle d'Hortek (28)
-1585, 172, 21340
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107947Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate
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Ces impitoyables guerriers défendent les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] armés de leurs cimeterres. Ces lames aiguisées s'accordent parfaitement à la vitesse innée des guerriers.
1
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
155, 176, 22860
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771489 Carte - Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate (0.1%)
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00:00:50EP: 1444
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107948Assassin de la Lueur écarlate
(strings)
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Cet assassin a pour mission de défendre les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade]. Camouflé dans les hautes herbes, il se sert d'un arc pour tuer ses victimes.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
141, 185, 22765
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771490 Carte - Assassin de la Lueur écarlate (0.1%)
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107950Crieur du vent de la Lueur écarlate
(strings)
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Ce magicien de la Lueur écarlate est armé d'une baguette runique. Il l'utilise pour faire apparaître des éclairs et du tonnerre.
0
normal
86
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Jungle d'Hortek (28)
-97, 230, 23358
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771491 Carte - Crieur du vent de la Lueur écarlate (0.1%)
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107952Mécanisme de réveil en fer
(strings)
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Les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] sont protégées par un mécanisme en fer, qui fonctionne grâce au pouvoir de runes antiques.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
-1201, 165, 21756
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771493 Carte - Mécanisme de réveil en fer (0.1%)
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107969Bête à cornes blanches
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Avec son cuir épais et ses cornes démesurées, cette bestiole ressemble à s'y méprendre à un char militaire. Si vous tenez à votre vie, il est préférable de ne pas croiser son chemin.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
1245, 111, 25080
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771509 Carte - Bête à cornes blanches (0.1%)
243088 Cuir de bête cornue (60%)
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107970Bête à cornes noires
(strings)
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De nombreux pirates imprudents ont déjà perdu la vie à cause de ces créatures imprévisibles aux cornes démesurées.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
1787, 104, 25051
x: 70
y: 17
HP: 285.673
MP: 8.072
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771510 Carte - Bête à cornes noires (0.1%)
243088 Cuir de bête cornue (60%)
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108183Chasseur des Hommes-serpents des marais
(strings)
(strings)
On retrouve ces Hommes-serpents des marais principalement à proximité des lieux où vivent les pirates, car un pirate imprudent représente une proie facile.
0
normal
86
+-0
Jungle d'Hortek (28)
-3656, -61, 16771
x: 42
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HP: 308.524
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771483 Carte - Chasseur des Hommes-serpents des marais (0.1%)
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108184Mini-poisson grignoteur
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(strings)
Ces mini-poissons, qui dévorent tout ce qui leur tombe sous les nageoires, peuvent parfois se retrouver au menu d'un pirate affamé.
0
normal
86
+-0
Jungle d'Hortek (28)
-1539, -75, 16204
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771484 Carte - Mini-poisson grignoteur (0.1%)
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TP: 1733
108185Brigand des marais
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Lorsque les [<S>108185|Brigands des marais] ont décidé de barrer une route, il est généralement impossible de s'en tirer indemne. Il est préférable de choisir un autre chemin dès qu'on les aperçoit.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
4452, 128, 21301
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HP: 350.363
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771511 Carte - Brigand des marais (0.1%)
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108186Guérillero des marais
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Les [<S>108186|Guérilleros des marais] sont les guerriers les plus puissants de tout le Fort de Leorden. En raison de leurs attaques soudaines sur les postes avancés et les réserves de nourriture, [107972|Leorden] aimerait s'en débarrasser le plus rapidement possible.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
3496, 116, 20483
x: 79
y: 48
HP: 350.363
MP: 8.072
DMG: 2.921
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mAtk: 2.342
pCritRes: 0
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mdef: 80.611
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720142 (10%)
726877 (10%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771512 Carte - Guérillero des marais (0.1%)
00:01:30EP: 1444
TP: 1733
108187Chasseur des marais
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La plupart des [<S>108187|Chasseurs des marais] vivent chez les Pirates Franko. On pourrait croire qu'ils sont paresseux, mais lorsqu'ils sont chargés d'une mission, ils deviennent des adversaires particulièrement redoutables.
0
normal
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
2811, 43, 21075
x: 75
y: 44
HP: 358.731
MP: 8.072
DMG: 2.921
pAtk: 21.317
mAtk: 2.342
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720011 (5%)
720142 (10%)
726877 (10%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771513 Carte - Chasseur des marais (0.1%)
00:01:30EP: 1444
TP: 1733
108188Agent Jalor
(strings)
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Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Ils portent des armures légères spéciales et sont chargés de faire la patrouille dans les environs de [ZONE_MURAIFEN|Morfan].
2
Elite
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
1522, 72, 20273
x: 69
y: 50
HP: 546.265
MP: 8.180
DMG: 13.791
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mCritRes: 0
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mdef: 88.238
720011 (5%)
720142 (10%)
726877 (10%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771497 Carte - Agent Jalor (0.1%)
00:01:30EP: 1806
TP: 2708
108189Gardien Jalor
(strings)
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Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Ils portent de lourdes armures et sont chargés de surveiller les environs de [ZONE_MURAIFEN|Morfan].
2
Elite
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
1788, 442, 19383
x: 70
y: 56
HP: 546.265
MP: 8.180
DMG: 13.611
pAtk: 69.982
mAtk: 5.855
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720142 (10%)
726877 (10%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771498 Carte - Gardien Jalor (0.1%)
00:01:30EP: 1806
TP: 2708
108190Recrue Jalor
(strings)
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Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Leurs projectiles en forme de croix leur permettent de se débrouiller aussi bien dans le combat rapproché que dans le combat à moyenne distance.
2
Elite
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
2253, 466, 19497
x: 73
y: 55
HP: 571.243
MP: 8.180
DMG: 13.611
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720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771499 Carte - Recrue Jalor (0.1%)
00:01:30EP: 1806
TP: 2708
108191Recrue des Orfèvres sonores Jalor
(strings)
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Ces êtres font partie des créatures du Vide séquestrées par Kidd. Leurs armures spéciales émettent des sons qui, à l'image des formules magiques, peuvent causer bien des dégâts à l'ennemi ou venir en aide au porteur de l'armure.
2
Elite
86
+-2
Jungle d'Hortek (28)
2488, 456, 19726
x: 74
y: 54
HP: 571.243
MP: 8.180
DMG: 13.611
pAtk: 69.982
mAtk: 5.855
pCritRes: 0
mCritRes: 0
pdef: 84.739
mdef: 84.425
720011 (5%)
720142 (10%)
726877 (10%)
720854 (2%)
720855 (2%)
720856 (0.1%)
720857 (0.1%)
771500 Carte - Recrue des Orfèvres sonores Jalor (0.1%)
00:01:30EP: 1806
TP: 2708
108194Pirate d'Ailic
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0
normal
85
+-0
Jungle d'Hortek (28)
-2404, 73, 20259
x: 49
y: 50
HP: 8.169
MP: 7.392
DMG: 399
pAtk: 2.296
mAtk: 2.286
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mCritRes: 0
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00:00:00EP: 0
TP: 0