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103594Gulo timide
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Les gulos tiennent à leur liberté. S'ils sont aussi élégants que le vent et aussi agiles que l'eau, ils prennent toutefois facilement peur. Ils échappent facilement à la plupart des chasseurs, mais acculés, ils combattent à mort.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
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103595Pango de Janost
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Si le pango de Janost meurt, toutes les grenouilles des environs meurent aussi... Il doit y avoir une belle histoire d'amour à ce propos !
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-8897, -456, 17913
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103596Chupura âgé
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Bien qu'ils soient vieux, leur mâchoire reste toujours étonnamment puissante, occasionnant de profondes morsures. Sauf urgence, il faut mieux les éviter autant que possible.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-10706, -380, 18589
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103597Boshi errant
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Ils deviennent extrêmement hostiles dès qu'ils voient la couleur rouge. Du moment qu'on ne les chasse pas, les Boshis aiment vivre dans les zones de verdure où ils se sentent à l'aise.
0
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57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
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103598Lézard de Janost
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Ces lézards sont d'une couleur vert vif qui leur offre un camouflage idéal pour vivre dans la forêt tropicale. Souvent, les voyageurs qu'ils attaquent ne réalisent ce qu'il s'est passé qu'une fois étendus au sol, à deux doigts de la mort.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-9750, -176, 22285
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103599Dentranchante de Janost
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Semblables à des dindes vivant en troupeau, ces créatures sont à la fois proches et différentes des oiseaux et des lézards. D'une apparence affreuse et de caractère timide, elles s'attaquent souvent aux plus faibles de leur troupeau et mangent tout ce qui leur tombe sous la main.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-6019, -148, 21822
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103600Scarabée fasosse
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Vivant exclusivement dans le Bosquets des brumes, ces scarabées doivent leur nom à leur carapace qui présente des motifs uniques ressemblant à un crâne humain. Leur carapace solide est adaptée à la fabrication d'armure, mais les armuriers les réduisent délibérément en poudre à cause de ce motif de crâne inquiétant.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-5489, -240, 19424
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770812 Carte - Scarabée fasosse (0.1%)
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103601Scarabée grimaçant
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Vivant exclusivement dans le Bosquets des brumes, ces scarabées doivent leur nom à leur carapace qui présente des motifs uniques ressemblant à un crâne humain. Bien que leur carapace solide soit adaptée à la fabrication d'armure, les armuriers les réduisent délibérément en poudre à cause de ce motif de crâne inquiétant.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-5407, -240, 19569
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103602Ver des brumes
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Ils émettent une étrange lueur fluorescente qui leur donne un petit côté... radioactif.
Leur corps étant extrêmement toxique, ils n'ont aucun prédateur naturel.
Il est possible d'extraire du poison de leur corps.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-5368, -240, 19633
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103604Chasseur Rh'anka des brumes
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Ces bêtes de petite taille ressemblent à des tatous. Leur culture arriérée et leur intelligence inférieure les rendent anormalement violentes et extrêmement hostiles envers les êtres humains.
Bien qu'elles utilisent des arcs, elles ne représentent pas une réelle menace. En effet, elles ne sont pas très douées et sont en fait plus à l'aise au corps à corps.
Dans ce cas, pourquoi les Rh'ankas utilisent-ils des arcs ? Eh bien, on dit que ces bêtes aiment bien tirer des flèches, qu'elles touchent leur cible ou pas. Pas très futé, n'est-ce pas ?
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-4207, -209, 19741
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103605Éclaireur Rh'anka des brumes
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Ces bêtes de petite taille ressemblent à des tatous. Leur culture arriérée et leur intelligence inférieure les rendent anormalement violentes et extrêmement hostiles envers les êtres humains.
Les Rh'ankas ne sont pas vraiment doués pour les missions de reconnaissance en territoire ennemi, du fait de leur amour pour la guerre et la brutalité. Toutefois, les gardes du village sont souvent attaqués par surprise.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-4218, -209, 19622
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770816 Carte - Éclaireur Rh'anka des brumes (0.1%)
207275 Collier de dents (60%)
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103608Ver errant
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Ces vers boursouflés dégoutants rampent un peu partout. Sont-ils à votre goût, succulents et bien juteux ?
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-3684, -265, 20988
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103609Javias
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Ce python vit dans la Vallée de Chupura. Quiconque tombe face à face avec une telle créature est en danger de mort.
Le terme "Javias" décrit une corde qui ne peut pas être dénouée.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-2779, -795, 22795
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103833Asticot toxique
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Le corps de cet asticot extrêmement venimeux est recouvert de crochets pointus comme des crocs qui injectent le venin dans sa proie.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-2674, -794, 24221
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770821 Carte - Asticot toxique (0.1%)
207171 Acide d'asticot toxique (60%)
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103834Chupura croc-rasoirs
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S'il agit comme un chien et a les mêmes habitudes qu'un chien, aucun chien normal n'est toutefois aussi féroce que cette bête.
Les victimes de ces créatures peuvent s'estimer heureuses si l'on retrouve des morceaux de leur corps enterrés quelque part, les restes de leur cadavre digéré se retrouvant généralement éparpillés dans les déjections.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-3005, -699, 22463
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770822 Carte - Chupura croc-rasoirs (0.1%)
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103835Chupura griffe-sanglante
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Les dents de ce chupura ne sont pas très solides, mais heureusement, il dispose de griffes acérées. Un chupura qui perd ses griffes est condamné à devenir une proie.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-3027, -699, 22327
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HP: 23.670
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103837Garde d'élite de Warnorken
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"Je ne suis pas si insensible, et certainement pas dénué d'humanité, mais pour subvenir aux besoins de ma famille, je n'ai d'autre choix que de surveiller les prisonniers capturés... La seule chose que je puisse faire pour eux, lorsqu'ils sont prêts de mourir, c'est leur offrir un peu de tranquillité d'esprit." - Confession d'un garde.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-1433, -43, 19689
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770805 Carte - Garde d'élite de Warnorken (0.1%)
207190 Insigne ensanglanté (60%)
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103838Officier de la sécurité de Warnorken
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Responsable de la garde des prisons dans le fortin, il doit s'assurer qu'il n'y ait pas d'émeutes ou de troubles lorsqu'un membre de la noblesse vient admirer les tournois de l'arène.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-1312, -53, 20120
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HP: 25.492
MP: 3.815
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770806 Carte - Officier de la sécurité de Warnorken (0.1%)
207172 Clé ensanglantée (50%)
207190 Insigne ensanglanté (60%)
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103839Cerf à ramure
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Les bois de ce cerf sont si grands qu'on dirait que l'animal, déséquilibré, est sur le point de basculer... Toutefois, ces bois s'avèrent être des armes mortelles.
0
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57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-2563, -351, 20792
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103843Pilleur de tombes
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Les pilleurs de tombes sont fins connaisseurs et talentueux, et du moment qu'il s'agit d'une grande tombe, il est facile de retrouver leur trace. L'idée de profaner les tombes des morts et de se faire maudire des dieux ne les effraie pas le moins du monde.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
2377, -689, 19369
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770818 Carte - Pilleur de tombes (0.1%)
207166 Vieille pièce d'or (60%)
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103845Rhino à armure de pierre
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Une peau aussi dure que la roche et une corne plantée droit sur le front sont parfaites pour protéger leur crâne fragile.
0
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+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
2281, -296, 22977
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HP: 25.663
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770831 Carte - Rhino à armure de pierre (0.1%)
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TP: 948
103846Plante mangeuse d'hommes
(strings)
(strings)
Cette plante émet un étrange poison hallucinogène pour attirer sa proie. Sa victime, dans un état hallucinatoire, est alors dévorée de manière indolore.
C'est une solution idéale pour ceux qui veulent se suicider sans souffrir.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
854, -244, 21953
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770802 Carte - Plante mangeuse d'hommes (0.1%)
207417 Brin de lavande (60%)
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00:03:00EP: 790
TP: 948
103847Vigne animée
(strings)
(strings)
Lorsqu'elles ne bougent pas, ce sont des plantes tout ce qu'il y a de plus banal, à l'exception de leur couleur inhabituelle.
Les vignes sont si souples qu'il faut s'acharner dessus pour les couper.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
710, -237, 21571
x: 71
y: 55
HP: 23.742
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770803 Carte - Vigne animée (0.1%)
207418 Vigne commune (60%)
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00:03:00EP: 790
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103848Rôdeur de Sigg
(strings)
(strings)
Les avant-bras de ces créatures ressemblent à deux horribles faux et sont probablement tout aussi tranchants, bien que personne ne souhaite s'en approcher suffisamment pour vérifier.
Leurs pattes arrière disposent d'ergots pour attraper fermement leurs proies. Il n'est pas facile de les arracher, surtout si elles ne sont pas disposées à vous lâcher.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
653, -246, 21989
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770804 Carte - Rôdeur de Sigg (0.1%)
207419 Patte antérieure de rôdeur de Sigg (60%)
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103849Chupura de patrouille de Warnorken
(strings)
(strings)
Ils sont entraînés avec brutalité par les soldats de Warnorken. Une fois leur proie mordue, ils ne la lâchent pas tant que les soldats n'en donnent pas l'ordre. Vous seriez fou de croire que vous pouvez récupérer un morceau de chair d'entre leurs dents - même s'il s'agit de votre propre chair.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-2765, -274, 20293
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720101 (15%)
770807 Carte - Chupura de patrouille de Warnorken (0.1%)
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TP: 659
103850Soldat de Warnorken
(strings)
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La plupart du temps, ils sont envoyés à l'extérieur du camp pour capturer de pauvres innocents afin de les faire combattre dans l'arène.
Ils s'en prennent à la fois aux humains et aux bêtes.
0
normal
57
+-2
Forêt méridionale de Janost (16)
-2653, -274, 20308
x: 53
y: 64
HP: 25.492
MP: 3.815
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725214 (1.5%)
725215 (1.5%)
720101 (15%)
770808 Carte - Soldat de Warnorken (0.1%)
207190 Insigne ensanglanté (60%)
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107185Hackman vengeur
(strings)
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4
Boss
75
+-0
Forêt méridionale de Janost (16)
1576, -679, 19189
x: 75
y: 72
HP: 82.252.352
MP: 20.374
DMG: 70.206
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726130 (200%)
726131 (200%)
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720143 (80%)
770819 Carte - Hackman l'aveugle (10%)
207345 Sac en flanelle (200%)
72:00:00EP: 58088
TP: 3485268
103583 Hackman l'aveugle (100%)