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num pages: 359

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100211Hyène de prairie
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Une sous-espèce de hyène, que l'on trouve dans les grandes plaines. Bien que ce soit normalement un charognard, on la voit parfois poursuivre des proies bien vivantes.
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100212Sanglier noir
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Un cochon sauvage et tout noir. Sa viande de qualité, certes un peu grasse est très prisée des cuisiniers.
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204531 Hormone Magique (5%)
770028 Carte - Sanglier noir (0.1%)
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203466 Graisse de cochon glissante (50%)
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100213Araignée épineuse
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Malgré son corps énorme, cette araignée est un chasseur rapide et agile. Ses couleurs magnifiques servent d'avertissement pour les prédateurs.
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204531 Hormone Magique (5%)
770035 Carte - Araignée épineuse (0.1%)
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211428 Marteau de bataille d'argent lunaire (2.088%)
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100214Prêtre Dentmartel
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Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
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100215Garde Dentmartel
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Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux.
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Vallée d'Aslan (4)
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100216Kyrm Dentmartel
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D'après la légende, Kyrm était autrefois l'esclave d'un mage humain. Malgré son sort cruel, il parvint à apprendre les arts magiques, faisant de lui une exception parmi ses semblables. Finalement vendu aux mines de Rumpus, il rallia les autres esclaves gobelins et chassa les humains des mines. Autoproclamé roi de l'empire Dentmartel, il organise depuis lors des raids fréquents sur les villes et les villages voisins.
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Elite
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Vallée d'Aslan (4)
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100217Méfiance mortelle
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100220Messager de Zurhidon
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Le message permet aux disciples de Zurhidon de se transmettre des informations vitales et parfois confidentielles.
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100221Bête de Morcus
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Cette bête démoniaque n'apparaît dans aucun livre d'histoire et nul ne semble l'avoir jamais vue auparavant. Selon certaines rumeurs, elle serait le produit de noires expériences magiques menées par Zurhidon.
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100222Vieil Ent
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Les racines d'un Ent plongent profondément sous la surface et puisent l'essence de la forêt pour renforcer ses pouvoirs.
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Vallée d'Aslan (4)
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100223Ent de la Nouvelle Lune
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Cet Ent vit dans la forêt de la Nouvelle Lune.
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Vallée d'Aslan (4)
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222485 Bottes rouges (0.714%)
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100224Ent errant
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Cet Ent est à la recherche des nouvelles terres riches en esprits de la forêt.
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Vallée d'Aslan (4)
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201120 Branche morte d'Ent (70%)
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201536 Jeune pousse d'Ent errant (0.01%)
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222515 Manteau vert prairie (0.714%)
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Créature invoquée.
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Vallée d'Aslan (4)
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100226Ours laineux
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La peau de cet ours est si épaisse qu'il peut sans problème résister à la plupart des attaques.
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Vallée d'Aslan (4)
-3626, 571, 1535
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770082 Carte - Ours laineux (0.1%)
201259 Patte d'ours laineux (70%)
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550380 (0.172%)
222538 Spallières de pureté (0.714%)
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100227Ours griffacier
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Les griffes de cet ours sont si tranchantes qu'il peut découper en deux ses proies sans le moindre effort.
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Vallée d'Aslan (4)
-3718, 598, 1082
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220601 Jambières de cuir d'ours géant (0.196%)
770083 Carte - Ours griffacier (0.1%)
201260 Griffe d'ours (70%)
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550878 (0.172%)
222646 Ceinture de protection (0.714%)
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100228Borrofar
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Dans la vallée d'Aslan vit un puissant Behemoth que les habitants de Cascadargent surnomment le roi de la Forêt de la Nouvelle Lune. D'après la légende, il serait bien plus vieux que le plus vieux des chasseurs du village et le nombre de ses victimes excède largement son âge pourtant conséquent.
2
Elite
30
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Vallée d'Aslan (4)
-7512, 522, 313
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722559 (200%)
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770084 Carte - Borrofar (0.1%)
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222629 Cotte de mailles de cristal de glace (2.247%)
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100229Vigne-démon épineuse
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La vigne-démon épineuse utilise ses longs tentacules pour attirer ses proies dans sa gueule béante.
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28
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Vallée d'Aslan (4)
-7016, 527, 3242
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770085 Carte - Vigne-démon épineuse (0.1%)
201121 Graine de vigne-démon (70%)
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550766 (0.172%)
222445 Jambières de pourpre éclatant (0.687%)
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100230Vigne-démon sanguinaire
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La vigne-démon sanguinaire ne laisse de ses malheureuses victimes que des cadavres exsangues.
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Vallée d'Aslan (4)
-6553, 539, 2962
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HP: 2.586
MP: 1.373
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723511 (1.189%)
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220278 Jambières de plomb (0.186%)
770086 Carte - Vigne-démon sanguinaire (0.1%)
201121 Graine de vigne-démon (70%)
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222469 Spallières du clair de lune (0.687%)
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100231Cristal de chagrin
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Il y a fort longtemps, les démoniques de la Nécropole des Miroirs furent anéantis. Toute la douleur et l'agonie générées par ce massacre furent magiquement emprisonnées dans un cristal de chagrin. Ce dernier émet de puissants sanglots et ses lamentations continuent encore aujourd'hui. De petites larmes de cristal témoignent de sa souffrance éternelle.
2
Elite
35
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Nécropole des Miroirs (103)
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100232Cristal de haine
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Il y a fort longtemps, les démoniques de la Nécropole des Miroirs furent anéantis. Toute la haine envers leurs ennemis fut magiquement emprisonnée dans un cristal de haine. Aujourd'hui, ce dernier continue de haïr ses ennemis disparus, ainsi que toutes les créatures vivantes.
2
Elite
35
+-3
Nécropole des Miroirs (103)
786, -179, 1068
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100233Ombre d'Androlier
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Le souvenir du dernier combat héroïque du chevalier noir Androlier survit dans son ombre. Au fil des années, elle a reproduit les actions qu'accomplissait Androlier avant de mourir : cris perçants, combats sans fin et destruction de l'esprit de ses ennemis.
3
Boss
38
+-0
Nécropole des Miroirs (103)
1667, -926, 3442
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HP: 214.456
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100234Ombre du désir
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Il y a fort longtemps, les démoniques de la Nécropole des Miroirs furent anéantis. Leur amour de la vie et leur désir de paix furent concentrés dans l'Ombre du désir. À ce jour, elle se trouve toujours dans la Nécropole des Miroirs. Espoir, joie, chaleur, perte de l'ombre de son corps, tout cela fait qu'elle cherche perpétuellement les souvenirs heureux qu'elle contenait.
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Elite
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Nécropole des Miroirs (103)
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Les puissants souvenirs du chevalier noir Androlier se sont liés à cette armure démonique. Ignorant la lointaine défaite de son porteur, elle parcourt la Nécropole des Miroirs pour l'éternité, protégeant des alliés disparus et combattant des ennemis morts depuis longtemps.
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Boss
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Nécropole des Miroirs (103)
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100237Régin
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Membre émérite de Zurhidon, qui n'hésite pas à montrer son visage en public. C'était autrefois un magicien de la cour impériale de Kolydia, qui fut emprisonné pour un coup d'état contre la famille impériale. Il fut ensuite recruté par Zurhidon.
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Boss
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