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num pages: 359

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102221Fungus impitoyable
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Nul ne sait pourquoi ils sont devenus si violents. Mais une chose est sûre : il vaut mieux ne pas s'en approcher.
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102222Prêtre de cérémonie illusoire
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Même si la Cérémonie Illusoire a récemment provoqué des "effets secondaires", ils ne semblent pas déterminés à l'arrêter.
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Terres Sauvages (8)
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102223Gardien Fungus
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Théoriquement, tant que vous ne vous approchez pas trop du Roi Fungus, vous n'aurez pas de problème avec les gardiens.
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Terres Sauvages (8)
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Le maître des Fungus, on peut voir qu'il a quelque chose de différent des autres.
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Terres Sauvages (8)
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Si vous voulez comprendre la nature optimiste des Bodos, leurs roturiers sont le meilleur exemple.
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Terres Sauvages (8)
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Toutes les tribus ont besoin de guerriers, car ils représentent leur capacité à combattre et à se défendre.
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Les Bodos ne sont pas seulement doués pour les tactiques de groupe, mais ils savent utiliser la magie pour guérir leurs soldats blessés.
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Dans des endroits comme les [ZONE_SAVAGE LANDS|Terres Sauvages], vous n'avez pas à vous inquiéter du manque de nourriture si vous avez d'excellents chasseurs.
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Terres Sauvages (8)
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Les Bodos pensent que plus quelqu'un est grand, plus son statut social devrait être élevé. Mais ils ne sont pas assez stupides pour porter des hauts de forme au combat... Ils arborent un autre type de coiffe.
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Terres Sauvages (8)
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Terres Sauvages (8)
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Toutes les tribus ont besoin de guerriers, car ils représentent leur capacité à combattre ou se défendre.
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Terres Sauvages (8)
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Terres Sauvages (8)
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Les Bodos pensent que plus quelqu'un est grand, plus son statut social devrait être élevé. Mais ils ne sont pas assez stupides pour porter des hauts de forme au combat... Ils arborent un autre type de chapeau.
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Terres Sauvages (8)
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Terres Sauvages (8)
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102236Combattant Rufa
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Terres Sauvages (8)
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102237Chaman Rufa
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Terres Sauvages (8)
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Dans des endroits comme les [ZONE_SAVAGE LANDS|Terres Sauvages], vous n'aurez pas à vous inquiéter du manque de nourriture si vous avez d'excellents chasseurs.
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Terres Sauvages (8)
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102239Chef Rufa
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Les Bodos pensent que plus quelqu'un est grand, plus son statut social devrait être élevé. Mais ils ne sont pas assez stupides pour porter des hauts de forme au combat... Ils arborent un autre type de chapeau.
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102240Homme-singe frénétique
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Ce n'est pas parce qu'ils ont été bannis que cela signifie qu'ils sont faibles. Ces hommes-singes sont souvent ceux qui ont perdu le combat pour devenir rois...
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Terres Sauvages (8)
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102241Fungus cruel
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Est devenu cruel et incontrôlable à cause de la Cérémonie de l'Illusion. Les premiers à en souffrire furent sans doute les plus proches des Bodos.
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Terres Sauvages (8)
-4796, -10, 21993
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102242Protecteur interdit
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Gardiens des ruines qui entourent la [ZONE_THE GREAT BARRIER|Grande Barrière]. Nul ne sait qui leur a ordonné de protéger la [ZONE_THE GREAT BARRIER|Grande Barrière].

Ils se contentent en gros de chasser les envahisseurs, sinon ces derniers resteraient bêtement...
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Terres Sauvages (8)
-4461, 443, 24522
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770718 Carte - Protecteur interdit (1%)
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102243Réparateur interdit
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Ces gardiens des ruines qui entourent la [ZONE_THE GREAT BARRIER|Grande Barrière] sont responsables de maintenir en bon état la [ZONE_THE GREAT BARRIER|Grande Barrière]. Ils peuvent créer leur propre énergie pour réparer les barrières magiques à proximité.
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Terres Sauvages (8)
-4385, 442, 24329
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102244Patrouilleur interdit
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Les gardiens des ruines encerclant la Grande Barrière sont responsables de la sécurité de leur section respective. En cas d'invasion, ils invoqueront un Protecteur interdit pour éradiquer toute menace, leurs propres techniques de combat étant très limitées.
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724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770720 Carte - Patrouilleur interdit (1%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102245Destructeur lame acérée
(strings)
(strings)
Ces gardiens des ruines qui entourent le [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Hall des Survivants] utilisent les lames acérées placées entre leurs mains pour éliminer les envahisseurs.

Ceux qui sont la cible de ces créatures sans émotion doivent s'éloigner rapidement des ruines s'ils ne souhaitent pas être découpés en morceaux.
0
normal
53
+-0
Terres Sauvages (8)
2892, -34, 12833
x: 62
y: 92
HP: 22.610
MP: 3.171
DMG: 396
pAtk: 1.217
mAtk: 978
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mCritRes: 0
pdef: 4.543
mdef: 4.521
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770721 Carte - Destructeur lame acérée (1%)
205663 Énergie liquide (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102246Gardien d'acier
(strings)
(strings)
Ces gardiens des ruines qui entourent le [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Hall des Survivants] ont pour mission de protéger les ruines dans leur ensemble. Lorsqu'ils font face à de très puissants envahisseurs, ils n'hésitent pas à protéger ces dernières avec leurs corps pour leur éviter de subir des dégâts.
0
normal
53
+-0
Terres Sauvages (8)
2408, -48, 13250
x: 60
y: 89
HP: 22.610
MP: 3.171
DMG: 396
pAtk: 1.217
mAtk: 978
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pdef: 4.543
mdef: 4.521
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770722 Carte - Gardien d'acier (1%)
205663 Énergie liquide (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102247Convertisseur d'énergie
(strings)
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Ces gardiens des ruines qui entourent le [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Hall des Survivants] ont pour tâche d'aider les deux autres types de gardiens. Les chercheurs s'accordent à penser que leur flexibilité et leur capacité d'analyse sont assez développées.
0
normal
53
+-0
Terres Sauvages (8)
2719, -52, 12931
x: 61
y: 91
HP: 22.610
MP: 3.171
DMG: 396
pAtk: 1.217
mAtk: 978
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mCritRes: 0
pdef: 4.543
mdef: 4.521
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770723 Carte - Convertisseur d'énergie (1%)
205663 Énergie liquide (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102248Tortue alligator sauvage
(strings)
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Il est inutile d'essayer de retourner ces tortues sur leur dos.
0
normal
53
+-0
Terres Sauvages (8)
-1366, -881, 19389
x: 46
y: 58
HP: 21.076
MP: 3.171
DMG: 393
pAtk: 1.189
mAtk: 978
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mCritRes: 0
pdef: 4.491
mdef: 4.521
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770672 Carte - Tortue alligator sauvage (1%)
205667 Arête de poisson d'eau douce (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102249Seigneur de la boue
(strings)
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La sécheresse récente a touché la rivière et les a rendus extrêmement actifs. Que feront-ils si elle est complètement asséchée ?
0
normal
53
+-0
Terres Sauvages (8)
1156, -878, 19877
x: 55
y: 56
HP: 21.142
MP: 3.326
DMG: 396
pAtk: 1.217
mAtk: 1.484
pCritRes: 0
mCritRes: 0
pdef: 4.491
mdef: 4.546
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770673 Carte - Seigneur de la boue (1%)
205665 Boue fertilisée (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780
102250Monstre de la rivière
(strings)
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Leurs membres anormaux montrent que leur alimentation diffère de celles des autres monstres poissons.
0
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53
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Terres Sauvages (8)
3315, 6, 25096
x: 63
y: 29
HP: 20.075
MP: 3.326
DMG: 396
pAtk: 1.217
mAtk: 1.484
pCritRes: 0
mCritRes: 0
pdef: 4.491
mdef: 4.546
720011 (5%)
722193 (2%)
722159 (3.5%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
720101 (3%)
770674 Carte - Monstre de la rivière (1%)
205667 Arête de poisson d'eau douce (65%)
720142 (5%)
723983 (3%)
00:03:00EP: 650
TP: 780