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Une ancienne famille de mages, vaincue il y a longtemps, était réputée pour ses armures magiques, capable de s'animer et d'agir seules. Prisonnières de leur passé, ces armures recherchent le combat en permanence.
2
Elite
37
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Nécropole des Miroirs (103)
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100194Vase
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On pense que cette créature est d'origine magique, mais on ne sait pas vraiment si elle a été conjurée par l'homme ou si elle est le fruit de la magie naturelle.
Tout ce dont on est certain, c'est que même si ce monstre semble n'être qu'un gros tas gluant, il est doté d'une conscience et capable d'interagir avec le monde extérieur.
2
Elite
21
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Abbaye Abandonnée (102)
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Un gros volatile incapable de voler, mais qui peut courir très vite grâce à ses pattes puissantes. Ses belles plumes colorées et sa viande succulente font de lui une proie très prisée des chasseurs.
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17
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Sourçargent (2)
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On pense que cette créature est d'origine magique, mais on ne sait pas vraiment si elle a été conjurée par l'homme ou si elle est le fruit de la magie naturelle.
Tout ce dont on est certain, c'est que même si ce monstre semble n'être qu'un gros tas gluant, il est doté d'une conscience et capable d'interagir avec le monde extérieur.
2
Elite
18
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Abbaye Abandonnée (102)
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100200Akéli, le sage
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Akéli vit dans la forêt de givre depuis plusieurs siècles. Bien plus intelligent que ses congénères, il est également capable de faire appel aux puissances élémentaires.
4
Boss
33
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200744 Bois de cerf incrustés d'anneaux d'argent (30%)
770223 Carte - Akéli, le sage (5%)
201463 Bois d'excellente qualité (70%)
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100139 Renne bois géant (90%)

100272 Vieux renne (10%)

100201Anglie
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Les Kobolds qui vivent dans les Montagnes Hurlantes doivent obéir à tous les ordres d'Anglie. Non seulement il est d'une taille peu commune parmi les siens, mais il possède également un intellect et une ambition bien supérieurs à la plupart de ses congénères.
2
Elite
12
+-0
Montagnes Hurlantes (1)
-4827, -20, -3102
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100202Zombie
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Ces cadavres, qui ont été réanimés par la nécromancie, sont communément appelés zombies. Ils ne possèdent pas de conscience propre, mais ils conservent des bribes d'instincts primaires. Leur force est redoutable, mais ils se déplacent lentement.
2
Elite
22
+-0
Abbaye Abandonnée (102)
2364, 308, 2773
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100203Éclaireur kobold
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Un soldat kobold de basse extraction, envoyé aux marches du royaume kobold en quête d'informations.
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7
+-2
Montagnes Hurlantes (1)
-4016, 76, -3339
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100204Ours
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Un animal puissant et carnivore. D'une force quasiment sans limite, l'ours se sert de ses griffes aussi agiles que mortelles pour se nourrir... et accessoirement, broyer le crâne de ses ennemis.
1
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6
+-2
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100205Chauve-souris ténébreuse
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La Grotte de l'Arbre Mort dans les Montagnes Hurlantes abrite une chauve-souris que la magie résiduelle des lieux a transformée de façon radicale et violente.
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6
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Montagnes Hurlantes (1)
-5262, -150, -6473
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100206Robe maudite
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Ces vieux vêtements sont possédés par un démon. Cet esprit démoniaque n'est qu'une coquille vide, qui marmonne parfois des incantations en tentant de se rappeler sa vie passée par des actes de destruction.
2
Elite
38
+-2
Nécropole des Miroirs (103)
1694, -926, 3450
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y: 41
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100207Petit fungus
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+-2
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MP: 104
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100208Araignée démoniaque de l'Arbre Mort
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Une araignée géante cachée au plus profond de la Grotte de l'Arbre Mort dans les Montagnes Hurlantes. Cette créature est sous l'emprise du sort maléfique de Pirlanok que seule la mort peut dissiper.
1
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6
+-2
Montagnes Hurlantes (1)
-4507, 8, -5947
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y: 42
HP: 366
MP: 281
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722551 (5.555%)
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770013 Carte - Araignée démoniaque de l'Arbre Mort (0.1%)
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211423 Puissant marteau court (2.875%)
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100209Scarabée cuivré
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Cet insecte tire son nom de sa carapace solide et brillante, couleur de cuivre. Il appartient à la catégorie des scarabées géants.
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16
+-3
Sourçargent (2)
5206, -10, 7678
x: 64
y: 32
HP: 1.099
MP: 693
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770053 Carte - Scarabée cuivré (0.1%)
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100210Jeune autruche
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Cette autruche ne possède pas le plumage coloré des oiseaux plus âgés, ce qui lui confère un avantage pour échapper aux prédateurs.
0
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16
+-2
Sourçargent (2)
5332, -36, 7615
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y: 33
HP: 1.099
MP: 693
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204531 Hormone Magique (5%)
770054 Carte - Jeune autruche (0.1%)
720076 (80%)
720140 (5%)
201538 Œuf de jeune autruche (0.01%)
211286 Aiguillon acéré (1.783%)
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