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Sorcière des Glaces de Nuit d'Hiver est une des fées des glaces, la plus puissante d'entre elles.

Ces fées appartiennent à l'élément de la Glace. Comme le pouvoir élémentaire de la glace est souvent influencé et modifié par le climat, alors l'élément doit fortifier le pouvoir élémentaire d'une zone en y lâchant des fées des glaces. On dit que chaque endroit où la neige est éternelle, une fée des glaces doit être présente.
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Membre du Zurhidon en charge de la canalisation des énergies. Il utilise la même technique pour blesser ses ennemis.
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Il semblerait que les Zurhidons veuillent collaborer avec Agriza. Ces partisans ont été envoyés pour servir de coordinateurs avec les cyclopes.
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101389Élémentaire de Peur
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De nombreux pillards sont morts dans le refuge et leurs esprits tourmentés hantent encore le Couloir des Revenants.
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Certains pillards sont morts de froid et de faim. C'est de cette énergie que se nourrissent les [<S>101390|Ombres glaciales].
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101391Ombre prisonnière
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De nombreux pillards ont croupi dans un cachot jusqu'à la mort... et même dans la mort ils restent emprisonnés pour l'éternité !
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101392Illusion maléfique
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Les pillards à l'âme corrompue continuent de nuire après leur mort. Décharnés et puants, ces morts-vivants sont des adversaires terrifiants.
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101393Ombre d'assassin
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Ces traîtres qui ont tué leurs compagnons dans leur sommeil sont emprisonnés ici pour l'éternité, condamnés à souffrir d'une inextinguible soif de sang.
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101394Guerrier sans tête
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De leur vivant, ces mercenaires étaient de puissants guerriers. Morts, ils sont devenus les gardiens éternels du refuge.
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101395Chercheur mort-vivant
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Obnubilés par la soif de l'or, ces guerriers ont perdu la tête... et ils en sont morts.
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101396Cadavre de pillard
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Les corps des pillards peuvent être ramenés à la vie et recevoir le terrible don d'exploser avant de mourir à nouveau.
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101397Gardien du Cœur Noir
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Un corps formé de runes et animé d'énergie négative, capable d'éliminer les intrus grâce à ses pouvoirs terrifiants.
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101398Gardien des tempêtes
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Un corps formé de runes et animé par l'énergie du vent, capable d'éliminer les intrus grâce à ses tornades mortelles.
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101399Gardien du givre
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Un corps formé de runes et animé par l'énergie du froid, capable de geler sur place ses ennemis avant de les achever.
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101400Prêtre sacré runique
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Ces gardiens mécaniques peuvent faire appel au pouvoir des runes sacrées pour résister aux plus graves blessures.
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101401Bretteur de feu runique
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Ces gardiens mécaniques manient deux terribles lames enflammées. Leur dextérité et la chaleur qu'ils dégagent ont terrassé plus d'un guerrier imprudent.
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101402Chevalier de givre runique
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Ces puissants gardiens mécaniques peuvent invoquer de terribles pointes de glace pour empaler leurs ennemis.
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101403Cristal de poison ardent
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Le poison contenu dans ce cristal inflige de terribles brûlures.
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Le poison contenu dans ce cristal provoque une mort rapide mais douloureuse.
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101405Boîte au trésor monstrueuse
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Ce monstre mécanique constitue un piège aussi tranchant que mortel pour les pillards trop audacieux.
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101406Monstre aux pièces
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101407Gardien de roche
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Cette statue de pierre prend vie lorsqu'elle détecte des intrus... et les pourchasse dans relâche jusqu'à la mort.
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00:06:00EP: 503
TP: 1257
101408Gardien d'acier
(strings)
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Forgé dans un alliage spécial, ce puissant gardien est une terrifiante arme de destruction.
2
Elite
40
+-0
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722563 (2.333%)
722563 (2.333%)
722665 (2.333%)
720098 (5%)
770278 Carte - Gardien d'acier (0.1%)
720141 (5%)
203529 Plume rouge (3%)
723981 (3%)
00:06:00EP: 503
TP: 1257
101409Gardien cornu
(strings)
(strings)
Ce minotaure s'est porté volontaire pour être transformé en gardien mort-vivant chargé de protéger le refuge pour l'éternité.
2
Elite
40
+-0
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MP: 2.190
DMG: 1.000
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720011 (3%)
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722903 (2.333%)
720098 (5%)
770279 Carte - Gardien cornu (0.1%)
720141 (5%)
203529 Plume rouge (3%)
723981 (3%)
00:06:00EP: 503
TP: 1257
101410Semeur de chaos
(strings)
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Ultime gardien du refuge, son corps est couvert de runes de pouvoir. Nul ne peut échapper à son étreinte mortelle.
3
Boss
40
+-0
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MP: 2.738
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720011 (3%)
722291 (200%)
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722733 (200%)
720098 (5%)
770280 Carte - Semeur de chaos (0.1%)
720141 (5%)
203529 Plume rouge (30%)
223068 Bottes de bronze de défenseur (0.03%)
723981 (3%)
00:06:00EP: 2011
TP: 20114