| guid | name | typ | level | zone | attribute | loot | respawn | xp/tp | raisechange |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100031 | Bouseux de la vallée (strings) (strings) Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes qui ne prêtent guère d'importance à leur aspect physique. | 1 normal | 19 +-1 | Vallée d'Aslan (4) -3292, -155, 11705 x: 67 y: 3 | HP: 1.038 MP: 665 DMG: 131 pAtk: 261 mAtk: 131 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 519 mdef: 570 | 720011 (3%) 722216 (2.204%) 723950 (2.204%) 720177 (2.204%) 720094 (5%) 770239 Carte - Bouseux de la vallée (0.1%) 720140 (5%) 550259 (0.331%) 211363 Marteau d'humiliation (1.322%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) | 00:02:00 | EP: 72 TP: 72 | |
| 100068 | Chercheur enchaîné (strings) (strings) Des chercheurs qui ont péri dans l'Abbaye abandonnée. Leur grande préoccupation envers certaines choses de ce monde les empêche de rejoindre l'au-delà. | 2 Elite | 20 +-0 | unknown | HP: 5.008 MP: 1.308 DMG: 233 pAtk: 614 mAtk: 672 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 594 mdef: 1.017 | 720011 (3%) 723980 (3%) | 01:00:00 | EP: 114 TP: 171 | |
| 100069 | Disciple de Zurhidon (strings) (strings) Le Zurhidon est un groupe mystérieux qui recrute ses membres dans d'autres organisations. Lorsque ces agents accomplissent leurs missions, leurs vêtements amples et leur capuche dissimulent leur véritable identité. "Disciple" est le terme qui désigne l'un des membres de cette société secrète. | 2 Elite | 20 +-0 | unknown | HP: 4.976 MP: 1.276 DMG: 232 pAtk: 610 mAtk: 672 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 603 mdef: 1.017 | 720011 (3%) 720065 (80%) 720094 (50%) 770048 Carte - Disciple de Zurhidon (0.1%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) | 01:00:00 | EP: 379 TP: 1895 | |
| 100070 | Nécromage (strings) (strings) Ceux qui maîtrisaient la magie de leur vivant sont parfois capables d'échapper à la mort en devenant des créatures ni mortes ni vivantes, parfois nommées [100070|Nécromage]. Certains prétendent qu'il s'agit de cadavres vivants, mais s'ils sont séparés de la magie qui les anime, ils s'effondrent, inanimés. | 3 Boss | 24 +-0 | Abbaye Abandonnée (102) 2480, 148, 3765 x: 33 y: 31 | HP: 6.246 MP: 2.295 DMG: 238 pAtk: 652 mAtk: 905 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 817 mdef: 1.435 | 720011 (3%) 722285 (5.149%) 722421 (5.149%) 722523 (5.149%) 724922 (20%) 720094 (50%) 220041 Robe de requiem (0.882%) 770089 Carte - Nécromage (0.1%) 724169 (10%) 550292 (0.207%) 723980 (20%) 721907 (15%) | 02:00:00 | EP: 461 TP: 2304 | |
| 100071 | Zombie (strings) (strings) Ces cadavres, qui ont été réanimés par la nécromancie, sont communément appelés zombies. Ils ne possèdent pas de conscience propre, mais ils conservent des bribes d'instincts primaires. Leur force est redoutable, mais ils se déplacent lentement. | 2 Elite | 20 +-0 | Abbaye Abandonnée (102) 1482, 482, 3531 x: 12 y: 37 | HP: 4.148 MP: 934 DMG: 239 pAtk: 708 mAtk: 672 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 726 mdef: 734 | 720011 (3%) 722216 (7.713%) 722658 (7.713%) 722692 (7.713%) 720065 (10%) 220046 Jambières de sang rouillé (1.442%) 770090 Carte - Zombie (0.1%) 220044 Cotte de mailles en morceaux (1.442%) 724922 (20%) 724169 (10%) 550922 (0.274%) 723980 (20%) 721906 (15%) | 01:00:00 | EP: 379 TP: 1895 | |
| 100072 | Goule (strings) (strings) Parfois, des circonstances extérieures ou une quantité exceptionnelle de magie peuvent transformer un zombie en goule. Leur force, leur intelligence et leur rapidité dépassent de loin celles des zombies, et elles sont bien plus vicieuses. | 2 Elite | 22 +-2 | Abbaye Abandonnée (102) 3954, 119, 3332 x: 63 y: 43 | HP: 4.381 MP: 837 DMG: 257 pAtk: 724 mAtk: 388 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 625 mdef: 693 | 720011 (3%) 722795 (6.064%) 723067 (6.064%) 723611 (6.064%) 720094 (50%) 220042 Jambières d'os (1.04%) 770091 Carte - Goule (0.1%) 220040 Manteau nécrogénique (1.04%) 724922 (20%) 724169 (10%) 723980 (20%) 721907 (15%) | 01:00:00 | EP: 418 TP: 2089 | |
| 100073 | Duc goule (strings) (strings) Vil meurtrier de son vivant, cette personne a été enterrée dans le cimetière de l'Abbaye. Quand la sorcière-démon Ancalon prit possession de l'Abbaye, elle conféra une partie de ses pouvoirs à cette goule, qui devint sa plus fidèle servante. | 3 Boss | 22 +-0 | unknown | HP: 88.128 MP: 1.463 DMG: 519 pAtk: 1.116 mAtk: 1.651 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 828 mdef: 837 | 720011 (3%) 722319 (200%) 722455 (200%) 722523 (200%) 720132 (100%) 720094 (100%) 770092 Carte - Duc goule (1%) 724922 (20%) 720141 (5%) 723980 (20%) 721907 (15%) | 24:00:00 | EP: 836 TP: 8358 | |
| 100074 | Sorcière-démon Ancalon (strings) (strings) Ancalon était autrefois une grande mage de l'Œil de la Sagesse, mais elle fut possédée par un esprit maléfique. Elle est maintenant la maîtresse et la prisonnière de l'Abbaye. Captive du dernier sort d'emprisonnement qu'elle a lancé avant d'être totalement corrompue, elle demeure liée aux profondeurs de la grande salle de l'Abbaye. | 3 Boss | 28 +-0 | Abbaye Abandonnée (102) 5300, 127, 3278 x: 90 y: 44 | HP: 193.059 MP: 3.149 DMG: 880 pAtk: 1.384 mAtk: 2.373 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 1.103 mdef: 1.797 | 720011 (3%) 722253 (200%) 722627 (200%) 723511 (200%) 720180 (200%) 720136 (100%) 720094 (100%) 770093 Carte - Sorcière-démon Ancalon (1%) 724922 (20%) 720025 (200%) 720069 (100%) 240672 Cristal d'esprit de sorcière-démon Ancalon (200%) 723980 (20%) 721909 (15%) | 24:00:00 | EP: 1120 TP: 11200 | |
| 100075 | Gardien géant (strings) (strings) Les golems géants que les Royaumes Antiques avaient créé, finirent par plonger dans un sommeil éternel après la destruction des Royaumes. Néanmoins, pour une raison encore inconnue, certains semblent être sortis de leur torpeur. | 4 Boss | 70 +-0 | Sourçargent (2) 1073, -33, 9368 x: 42 y: 20 | HP: 1.459.893 MP: 7.160 DMG: 5.607 pAtk: 15.125 mAtk: 12.998 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 10.380 mdef: 7.213 | 720011 (3%) 723619 (200%) 723687 (200%) 720104 (5%) 204531 Hormone Magique (5%) 770050 Carte - Gardien géant (0.1%) 720143 (50%) 723980 (3%) 721915 (0.32%) | 00:30:00 | EP: 43845 TP: 2192225 | |
| 100086 | Crasseux de la vallée (strings) (strings) Les habitants de la vallée mènent une vie simple et sont de farouches individualistes. Sales et repoussants, ils dégagent une odeur nauséabonde. | 0 normal | 20 +-1 | Vallée d'Aslan (4) -3503, -253, 11630 x: 66 y: 4 | HP: 1.342 MP: 735 DMG: 131 pAtk: 212 mAtk: 203 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 857 mdef: 610 | 720011 (3%) 722284 (1.827%) 722624 (1.827%) 722658 (1.827%) 720095 (5%) 770240 Carte - Crasseux de la vallée (0.1%) 720141 (5%) 550890 (0.274%) 211399 Hache large de Logar (1.322%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) | 00:02:00 | EP: 76 TP: 76 | |
| 100087 | Tamanoir écailleux (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 20 +-1 | Vallée d'Aslan (4) -2836, -5, 10353 x: 70 y: 13 | HP: 1.509 MP: 882 DMG: 133 pAtk: 237 mAtk: 269 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 726 mdef: 734 | 720011 (3%) 722964 (1.827%) 723372 (1.827%) 723406 (1.827%) 720095 (5%) 770058 Carte - Tamanoir écailleux (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 220780 Garde silencieux (0.27%) 211335 Hache enflammée (1.096%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) | 00:02:00 | EP: 76 TP: 76 | |
| 100088 | Tamanoir griffedur (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 20 +-1 | Vallée d'Aslan (4) -2631, 67, 8259 x: 71 y: 28 | HP: 1.509 MP: 882 DMG: 133 pAtk: 237 mAtk: 269 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 726 mdef: 734 | 720011 (3%) 722999 (1.733%) 723475 (1.733%) 723543 (1.733%) 720095 (5%) 770059 Carte - Tamanoir griffedur (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 550349 (0.274%) 211336 Hache d'illusion de bataille (1.096%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:02:00 | EP: 76 TP: 76 | |
| 100089 | Tamanoir fouettards (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 21 +-1 | Vallée d'Aslan (4) -2707, 75, 7352 x: 70 y: 35 | HP: 1.623 MP: 932 DMG: 140 pAtk: 253 mAtk: 284 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 776 mdef: 785 | 720011 (3%) 722999 (1.585%) 723067 (1.585%) 723441 (1.585%) 720095 (5%) 770060 Carte - Tamanoir fouettards (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 550743 (0.26%) 211350 Cimeterre de Georges (1.096%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:02:00 | EP: 80 TP: 80 | |
| 100090 | Sanglier fer-de-lance (strings) (strings) Le sanglier fer-de-lance possède de longues défenses acérées et une vue perçante, deux qualités qui font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs. | 0 normal | 20 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -4972, 64, 8344 x: 58 y: 27 | HP: 1.509 MP: 882 DMG: 133 pAtk: 237 mAtk: 269 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 726 mdef: 734 | 720011 (3%) 722250 (1.827%) 722896 (1.827%) 722964 (1.827%) 720095 (5%) 770061 Carte - Sanglier fer-de-lance (0.1%) 201266 Défense de sanglier (70%) 720141 (5%) 203466 Graisse de cochon glissante (50%) 550546 (0.274%) 211364 Marteau de bataille brise-crânes (1.096%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) | 00:02:00 | EP: 76 TP: 76 | |
| 100091 | Sanglier à crinière démoniaque (strings) (strings) Le sanglier à crinière démonizque doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs. | 0 normal | 21 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -5321, 121, 7891 x: 56 y: 31 | HP: 1.623 MP: 932 DMG: 150 pAtk: 253 mAtk: 284 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 776 mdef: 785 | 720011 (3%) 722931 (1.733%) 722999 (1.733%) 723067 (1.733%) 720095 (5%) 770062 Carte - Sanglier à crinière démoniaque (0.1%) 201266 Défense de sanglier (70%) 720141 (5%) 203466 Graisse de cochon glissante (50%) 211365 Marteau de bataille moulé (1.096%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:02:00 | EP: 80 TP: 80 | |
| 100094 | Tamanoir blindé (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 22 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -7835, 321, 6278 x: 42 y: 42 | HP: 1.743 MP: 982 DMG: 147 pAtk: 270 mAtk: 300 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 828 mdef: 837 | 720011 (3%) 723373 (2.378%) 723407 (2.378%) 720095 (5%) 220798 Cachez-vous ici (0.221%) 770241 Carte - Tamanoir blindé (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 550636 (0.238%) 222495 Tunique vert jade (0.951%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 84 TP: 84 | |
| 100095 | Tamanoir griffacier (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 23 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -8080, 314, 6450 x: 41 y: 41 | HP: 1.868 MP: 1.034 DMG: 153 pAtk: 288 mAtk: 316 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 882 mdef: 891 | 720011 (3%) 723441 (1.471%) 723475 (1.471%) 723509 (1.471%) 720095 (5%) 770242 Carte - Tamanoir griffacier (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 550636 (0.221%) 222512 Veste des neiges (0.951%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 88 TP: 88 | |
| 100096 | Tamanoir frappeur (strings) (strings) Le tamanoir géant de la vallée d'Aslan possède d'épaisses écailles et des griffes acérées. Si un combat tourne mal, il peut s'enrouler sur lui-même pour se protéger. | 0 normal | 23 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -7344, 370, 5618 x: 45 y: 47 | HP: 1.868 MP: 1.034 DMG: 153 pAtk: 288 mAtk: 316 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 882 mdef: 891 | 720011 (3%) 723033 (1.471%) 723067 (1.471%) 723373 (1.471%) 720095 (5%) 770243 Carte - Tamanoir frappeur (0.1%) 201119 Écaille de tamanoir (70%) 720141 (5%) 211367 Marteau brise-pierre (0.951%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 88 TP: 88 | |
| 100099 | Sanglier à dents-de-sabre (strings) (strings) Le sanglier à dents-de-sabre doit son nom à ses immenses défenses. Sa vue perçante et son agressivité font de cet animal puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs. | 0 normal | 24 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -6807, 397, 5092 x: 48 y: 51 | HP: 1.998 MP: 1.087 DMG: 160 pAtk: 306 mAtk: 332 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 937 mdef: 947 | 720011 (3%) 722660 (1.379%) 722796 (1.379%) 722830 (1.379%) 720095 (5%) 770244 Carte - Sanglier à dents-de-sabre (0.1%) 201266 Défense de sanglier (70%) 720141 (5%) 203466 Graisse de cochon glissante (50%) 550411 (0.207%) 211443 Baguette du grand vide (0.883%) 723980 (3%) 721908 (0.662%) | 00:03:00 | EP: 92 TP: 92 | |
| 100100 | Sanglier à crinière de feu (strings) (strings) Le sanglier à crinière de feu doit son nom à son impressionnante crinière. Ses longues défenses acérées et sa vue perçante font de cet animal agressif et puissant une proie dangereuse. Sa chair tendre est cependant très appréciée des connaisseurs. | 0 normal | 25 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -6215, 512, 4478 x: 51 y: 55 | HP: 2.133 MP: 1.140 DMG: 177 pAtk: 325 mAtk: 349 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 995 mdef: 1.005 | 720011 (3%) 723612 (1.305%) 723646 (1.305%) 723782 (1.305%) 720096 (5%) 210280 Arbalète lourde d'assaut (0.172%) 770245 Carte - Sanglier à crinière de feu (0.1%) 201266 Défense de sanglier (70%) 720141 (5%) 203466 Graisse de cochon glissante (50%) 222461 Gantelets rouges (0.883%) 723980 (3%) 721908 (0.662%) | 00:03:00 | EP: 97 TP: 97 | |
| 100101 | Vaurien Dentmartel (strings) (strings) Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux. | 0 normal | 23 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -7607, 268, 8991 x: 44 y: 23 | HP: 1.658 MP: 859 DMG: 133 pAtk: 257 mAtk: 238 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 1.039 mdef: 737 | 720011 (3%) 722557 (1.585%) 722557 (1.585%) 722693 (1.585%) 720095 (5%) 210200 À utiliser pour frapper (0.221%) 770068 Carte - Vaurien Dentmartel (0.1%) 720141 (5%) 200677 Potion étrange (20%) 222537 Spallière de la repentance sanglante (0.883%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 88 TP: 88 | |
| 100102 | Tapageur Dentmartel (strings) (strings) Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux. | 0 normal | 23 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -7734, 272, 9136 x: 43 y: 22 | HP: 1.379 MP: 821 DMG: 159 pAtk: 340 mAtk: 163 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 674 mdef: 737 | 720011 (3%) 722217 (1.585%) 722387 (1.585%) 722761 (1.585%) 720095 (5%) 770069 Carte - Tapageur Dentmartel (0.1%) 720141 (5%) 200677 Potion étrange (20%) 211382 Bâton de l'érudit (0.883%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 88 TP: 88 | |
| 100104 | Araignée charognarde (strings) (strings) Une araignée qui se nourrit de corps en décomposition. Comme ses déplacements se limitent aux cercueils et aux tombes, son corps est plus petit que celui des araignées ordinaires. | 2 Elite | 21 +-2 | Abbaye Abandonnée (102) 4348, 119, 2961 x: 71 y: 53 | HP: 4.457 MP: 961 DMG: 252 pAtk: 740 mAtk: 711 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 776 mdef: 785 | 720011 (3%) 723440 (6.396%) 723474 (6.396%) 723542 (6.396%) 720094 (60%) 220047 Spallières brise-os (1.1%) 770037 Carte - Araignée charognarde (0.1%) 724922 (20%) 724169 (10%) 550500 (0.26%) 723980 (20%) 721906 (15%) | 01:00:00 | EP: 398 TP: 1990 | |
| 100106 | Opérateur Dentmartel (strings) (strings) Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils sont également connus pour leur caractère facétieux. | 0 normal | 23 +-2 | Vallée d'Aslan (4) -8303, 286, 9073 x: 40 y: 22 | HP: 1.661 MP: 1.553 DMG: 118 pAtk: 168 mAtk: 376 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 732 mdef: 1.242 | 720011 (3%) 722285 (1.585%) 722421 (1.585%) 722727 (1.585%) 720095 (5%) 220157 Jambières pourpres teintes (0.207%) 770070 Carte - Opérateur Dentmartel (0.1%) 720141 (5%) 550805 (0.221%) 211383 Bâton de la muse (0.883%) 723980 (3%) 721907 (0.832%) | 00:03:00 | EP: 88 TP: 88 | |
| 100109 | Ombre hanteuse (strings) (strings) Un esprit resté dans ce monde après le décès du corps, et qui perd progressivement les souvenirs de sa vie passée. Dépourvu de conscience, ce fantôme erre sans fin dans le royaume des morts. | 2 Elite | 22 +-3 | Abbaye Abandonnée (102) 2979, 125, 2593 x: 43 y: 63 | HP: 5.783 MP: 1.495 DMG: 200 pAtk: 637 mAtk: 750 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 674 mdef: 1.162 | 720011 (3%) 722285 (6.064%) 722965 (6.064%) 722999 (6.064%) 720094 (50%) 770038 Carte - Ombremaniak (0.1%) 724922 (20%) 724169 (10%) 550503 (0.238%) 723980 (20%) 721907 (15%) | 01:00:00 | EP: 418 TP: 2089 | |
| 100119 | (strings) (strings) | 2 Elite | 31 +-3 | unknown | HP: 9.995 MP: 2.678 DMG: 436 pAtk: 1.238 mAtk: 1.340 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 1.119 mdef: 2.043 | 720011 (5%) 720036 (5%) 721813 (0%) 723980 (3%) | 02:00:00 | EP: 648 TP: 3241 | |
| 100124 | Furet neigeux d'Ystra (strings) (strings) Cette merveilleuse créature vit dans la région glaciale d'Ystra. Ses ailes lui permettent de voler sur de courtes distances et ses quatre pattes lui donnent une agilité et une vitesse extraordinaires sur tous les types de terrain. | 0 normal | 34 +-2 | Hautes Terres d'Ystra (5) -15817, 928, -740 x: 40 y: 24 | HP: 2.535 MP: 1.330 DMG: 226 pAtk: 610 mAtk: 286 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 1.212 mdef: 1.331 | 720011 (3%) 722255 (0.805%) 723071 (0.805%) 723343 (0.805%) 720097 (5%) 220180 Gants de brillance (0.142%) 770106 Carte - Furet neigeux d'Ystra (0.1%) 720141 (5%) 222501 Pantalon rouge vif (0.427%) 723980 (3%) 721911 (0.387%) | 00:02:00 | EP: 150 TP: 150 | 100369 Furet neigeux œil-de-feu (33%) 100124 Furet neigeux d'Ystra (67%) |
| 100138 | Golem de fer maudit (strings) (strings) [100611|Dorlos] a associé les connaissances du Zurhidon à la magie interdite qu'il connaissait. En manipulant les puissantes énergies de l'au-delà, il est parvenu à créer ce golem de fer et d'acier. Sa carapace d'acier et ses puissantes attaques impressionnent même les plus puissants guerriers. | 3 Boss | 41 +-0 | Autel Mystique (104) 4933, 814, 5374 x: 67 y: 25 | HP: 241.116 MP: 2.824 DMG: 1.143 pAtk: 2.975 mAtk: 3.662 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 2.246 mdef: 2.237 | 720011 (3%) 722324 (200%) 722528 (200%) 720155 (100%) 770148 Carte - Golem de fer maudit (0.1%) 720026 (200%) 724922 (20%) 550519 (0.1%) 723980 (20%) 721914 (15%) | 24:00:00 | EP: 2112 TP: 21120 | |
| 100139 | Renne bois géant (strings) (strings) Ce renne géant habite les régions froides et possède une magnifique ramure. Il mange surtout de la mousse et du lichen et se déplace en hardes pour trouver de nouvelles sources de nourriture. | 0 normal | 32 +-3 | Hautes Terres d'Ystra (5) -9767, 607, -4227 x: 67 y: 44 | HP: 3.142 MP: 1.548 DMG: 222 pAtk: 477 mAtk: 475 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 1.455 mdef: 1.469 | 720011 (3%) 722492 (1.421%) 723410 (1.421%) 720097 (5%) 770088 Carte - Renne bois géant (0.1%) 201463 Bois d'excellente qualité (70%) 720141 (5%) 211308 Arc court de Lorben (0.497%) 723980 (3%) 721910 (0.514%) | 00:02:00 | EP: 136 TP: 136 | 100139 Renne bois géant (80%) 100272 Vieux renne (20%) |
| 100140 | Griffe-noire Dentmartel (strings) (strings) Héros gobelin, bras droit de Kyrm et premier chevalier de l'empire Dentmartel. Aucun autre gobelin ne peut égaler sa vitalité et son énergie. Griffe-noire, grand voyageur, est toujours par monts et par vaux. | 4 Boss | 27 +-0 | unknown | HP: 295.216 MP: 1.994 DMG: 916 pAtk: 1.966 mAtk: 1.985 pCritRes: 0 mCritRes: 0 pdef: 851 mdef: 929 | 720011 (3%) 722354 (200%) 722490 (200%) 723952 (200%) 720179 (200%) 720096 (5%) 210148 Bâton de Merry (100%) 770220 Carte - Griffe-noire Dentmartel (5%) 240677 Cristal d'esprit de Griffe-noire Dentmartel (200%) 720025 (100%) 211402 Hache de bataille des nuages (0.783%) 723980 (3%) 721909 (0.571%) | 12:00:00 | EP: 5333 TP: 266675 |