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100159Cauchemar flamboyant
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Ce démon possède la capacité de dévorer les flammes, absorbant l'énergie du feu pour alimenter sa magie, tout en en tirant un grand plaisir. Si un feu dont il se nourrit est éteint, il entre dans une rage frénétique.
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Elite
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100261Krodamon
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Une bête de Morcus appartenant à Sirloth. Elle utilise la force et les capacités de son maître maléfique avec une telle maîtrise qu'elle dépasse de loin les autres bêtes de Morcus.
3
Boss
39
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Nécropole des Miroirs (103)
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100262Krodamar
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Une bête de Morcus appartenant à Sirloth. Elle utilise la force et les capacités de son maître maléfique avec une telle maîtrise qu'elle dépasse de loin les autres bêtes de Morcus.
3
Boss
39
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Nécropole des Miroirs (103)
3176, -541, 4733
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100266Quirlag, fils du Dragon de terre
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Quirlag est le dernier-né du Dragon de terre. Bien qu'il soit encore très jeune, il est déjà un adversaire redoutable.
3
Boss
40
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100364Goule minotaure
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Une créature immortelle, créée par la magie noire. Le corps d'un guerrier minotaure animé de cette manière devient un adversaire terrifiant.
2
Elite
40
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Autel Mystique (104)
518, 983, 6220
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100370Dragon griffepierre
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Le Dragon griffepierre possède un corps de pierre, des pouvoirs élémentaires et un sang bouillonnant. Proche cousin du Wyrmelin, il est toutefois plus petit et moins intelligent. Un œuf de dragon ne peut donner naissance à un dragon véritable que s'il a absorbé suffisamment d'énergie élémentaire, sans quoi c'est un dragon griffepierre qui naît au terme de l'incubation.
2
Elite
40
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Hautes Terres d'Ystra (5)
-19543, 2224, 880
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100625 Engeance dracoïde (10%)

100370 Dragon griffepierre (90%)

100374Esprit de glace maléfique
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Une sorcière des glaces dont l'âme est magiquement contrôlée par le Zurhidon. En plus du froid qu'elle dégage, elle possède une grande force.
2
Elite
40
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100422Hyène de la Vallée rouge
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Race de grandes hyènes vivant au Canyon des diables. Domestiquées pour la chasse et le combat par les barbares d'Hurlevent, on les surnomme également les « faucons des terres ».
0
normal
42
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Canyon Terreux du Diable (6)
-11828, -74, 11246
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770173 Carte - Hyène de la Vallée rouge (0.1%)
201426 Cuissot de qualité (60%)
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100426Scorpion des vallées rocheuses
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Scorpion vivant dans le Canyon des diables qui apprécie particulièrement la chaleur torride du désert. Certains pensent que s'ils restent ainsi au soleil, c'est pour absorber son pouvoir, alors que d'autres prétendent que cela leur permet de rendre leur venin encore plus foudroyant.
0
normal
42
+-3
Canyon Terreux du Diable (6)
-13990, 112, 9840
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HP: 4.695
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770179 Carte - Scorpion des vallées rocheuses (0.1%)
201430 Armure de scorpion des vallées rocheuses (60%)
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211358 Épée du lendemain (0.4%)
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100444Scorpion au dard létal
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La plupart des scorpions sont venimeux et le scorpion au dard létal ne fait pas exception à la règle. Vivant généralement dans les zones arides, cette créature se montre particulièrement agressive, même envers les humains, n'hésitant pas à jouer de son dard pour attaquer sa proie.
0
normal
40
+-3
Canyon Terreux du Diable (6)
-17386, -60, 8220
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770167 Carte - Scorpion au dard létal (0.1%)
201126 Épine caudale de scorpion (60%)
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100445Iguane des Hautes-Terres
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Grand lézard communément rencontré dans les Hautes-Terres, capable de gravir les parois rocheuses les plus escarpées grâce à sa grande souplesse. Ses morsures, quant à elles, infligent souvent des blessures difficiles à soigner en raison de sa salive chargée de bactéries.
0
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40
+-2
Canyon Terreux du Diable (6)
-16609, -98, 7822
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770168 Carte - Iguane des Hautes-Terres (0.1%)
201127 Queue d'iguane ancien (60%)
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211338 Hache étoilée (0.4%)
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100446Iguane aux écailles éclatantes
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Connu pour ses écailles d'un gris métallique dont les reflets éclatants sont dus aux petits morceaux de métal qui y sont incrustés, cette créature est un proche parent de l'iguane des Hautes-Terres.
0
normal
40
+-2
Canyon Terreux du Diable (6)
-17319, -33, 8458
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770169 Carte - Iguane aux écailles éclatantes (0.1%)
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222457 Armure de cuir pourpre (0.4%)
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100566Coffre aux miroirs
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3
Boss
40
+-0
Nécropole des Miroirs (103)
3225, -580, 5118
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100583Chauve-souris mana
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Invoquées par Zurhidon pour servir de protectrices, ces chauves-souris possèdent des capacités magiques.
2
Elite
40
+-3
Autel Mystique (104)
3365, 916, 3167
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100594Garde zurhidon
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Un élément-clé du Zurhidon, dont la fonction première est la protection. En général, ils ne prennent leurs ordres qu'auprès des hauts responsables de l'organisation.
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40
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Autel Mystique (104)
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100606Soldat zurhidon
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Membre d'élite de l'armée du Zurhidon. Ils ne prennent leurs ordres qu'auprès des hauts responsables de l'organisation.
2
Elite
40
+-2
Autel Mystique (104)
1670, 916, 6557
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100607Pilleur zurhidon
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Les pilleurs sont des personnalités importantes envoyées par le Zurhidon pour lancer des raids dans une zone. Ils sont soigneusement choisis parmi les disciples d'élite.
2
Elite
40
+-2
Autel Mystique (104)
4168, 918, 3301
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100609Bête de Morcus de l'au-delà
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Une bête démoniaque qui s'est rendue dans l'au-delà, mais a été rappelée.
2
Elite
42
+-0
Autel Mystique (104)
4661, 818, 4384
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770159 Carte - Bête de Morcus de l'au-delà (0.1%)
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100610Dévorêve
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Les Zurhidons ont invoqué cette créature pour attaquer leurs ennemis.
2
Elite
40
+-2
Autel Mystique (104)
3335, 916, 4455
x: 51
y: 37
HP: 12.316
MP: 2.132
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100611Dorlos
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Disciple senior du Zurhidon. Banni par les autres mages pour s'être consacré aux arts interdits, il a fini par intégrer le Zurhidon. Son appétit de pouvoir et sa force ont fait de lui l'un des membres les plus puissants de l'organisation.
3
Boss
43
+-0
Autel Mystique (104)
3004, 812, 6410
x: 48
y: 11
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100658Cactus à fruits
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0
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40
+-2
Canyon Terreux du Diable (6)
-14302, 485, 3065
x: 58
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201432 Fruit de cactus (60%)
720141 (5%)
204874 Aiguille de cactus (0.2%)
211373 Marteau de bataille os et dents (0.4%)
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100665Libellule immonde
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