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106877Lézard sauvage des falaises
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Cette créature sauvage semble vénérer la Pierre arc-en-ciel. Elle attaque quiconque tente de lui dérober cette pierre.
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107182Escargot des roches
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D'après les chamans Xabous, il est possible de guérir les blessures plus rapidement en mélangeant la bave de l'[107182|Escargot des roches] avec des plantes médicinales.
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Jungle d'Hortek (28)
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107345Lézard des falaises Tapatapa
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Ce lézard, que l'on retrouve dans le [ZONE_TAPATAPA_GORGE|Canyon de Tapatapa], se nourrit de petits animaux. Sa salive contient un poison qui paralyse la proie après quelque temps. Le lézard mord ainsi sa victime et la laisse s'échapper, pour mieux la dévorer lorsque le poison a fait son effet.
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Jungle d'Hortek (28)
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107425Pillard Jalor
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107936Homme-serpent des marais
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Les membres de ce petit peuple autochtone attaquent les pirates ou les convois de marchandises en route vers la taverne [ZONE_WASTE_BOATHOUSE_BAR|À l'épave grinçante].
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Jungle d'Hortek (28)
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771475 Carte - Homme-serpent des marais (0.1%)
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107937Esprit de l'eau instable
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Le rituel permettant d'invoquer cet esprit de l'eau a échoué. Sa douceur habituelle s'est transformée en colère soudaine.
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Jungle d'Hortek (28)
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107938Esprit de la Terre des marais
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Dépourvu de la puissance de la [243041|Rune de la Source de vie], l'[107938|Esprit de la Terre des marais] s'est transformé et a cessé de contrôler ses mouvements. C'est pour cela que ces êtres détruisent maintenant le marais qu'ils protégeaient autrefois.
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Jungle d'Hortek (28)
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107939Pirate arborifié
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"Je suis peut-être un arbre, mais j'ai toujours plein d'or et de joyaux !" Ainsi réagit le pirate face à sa nouvelle situation.
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Jungle d'Hortek (28)
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107940Pirate arborifiée
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L'état avancé d'arborification des pirates infligeait de telles douleurs à ces dernières qu'elles en sont devenues folles. Il n'est donc pas nécessaire d'insister sur le fait qu'elles sont particulièrement agressives.
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Jungle d'Hortek (28)
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107941Esprit de matelot maléfique
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Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort.
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Jungle d'Hortek (28)
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107942Esprit de femme marin malicieux
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Ces esprits sont envahis par une profonde tristesse, qui nourrit leur méchanceté même après leur mort.
1
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Jungle d'Hortek (28)
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771481 Carte - Esprit de femme marin malicieux (0.1%)
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107943Grand esprit
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On prétend qu'un [107943|Grand esprit] est composé de plusieurs esprits indépendants. La haine et les mauvaises intentions de tous ces esprits forment un être aux pouvoirs destructeurs.
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Jungle d'Hortek (28)
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107946Gardien de la Lueur écarlate
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Ce gardien des [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] est équipé d'une lance runique, qu'il peut lancer à moyenne distance, mais aussi utiliser dans un combat rapproché.
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Jungle d'Hortek (28)
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107947Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate
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Ces impitoyables guerriers défendent les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] armés de leurs cimeterres. Ces lames aiguisées s'accordent parfaitement à la vitesse innée des guerriers.
1
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Jungle d'Hortek (28)
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771489 Carte - Patrouille des chasseurs de tête de la Lueur écarlate (0.1%)
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107948Assassin de la Lueur écarlate
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Cet assassin a pour mission de défendre les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade]. Camouflé dans les hautes herbes, il se sert d'un arc pour tuer ses victimes.
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Jungle d'Hortek (28)
141, 185, 22765
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107950Crieur du vent de la Lueur écarlate
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Ce magicien de la Lueur écarlate est armé d'une baguette runique. Il l'utilise pour faire apparaître des éclairs et du tonnerre.
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Jungle d'Hortek (28)
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107952Mécanisme de réveil en fer
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Les [ZONE_CASCADA_REMAINS|Ruines de la cascade] sont protégées par un mécanisme en fer, qui fonctionne grâce au pouvoir de runes antiques.
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Jungle d'Hortek (28)
-1201, 165, 21756
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107953Garde de la Hache d'acier
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Ce garde tient sa force de runes antiques. Le peuple de la Lueur écarlate le considère comme un symbole de pouvoir et de puissance. Il reçoit ses ordres de [107956|Mezzmillo].
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107954Garde de la Lame d'acier
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Ce garde tient sa force de runes antiques. Le peuple de la Lueur écarlate le considère comme un symbole de courage. Il reçoit ses ordres de [107956|Mezzmillo].
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771495 Carte - Garde de la Lame d'acier (0.1%)
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107955Garde du Bâton d'acier
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Ce garde tient sa force de runes antiques. Le peuple de la Lueur écarlate le considère comme un symbole de sagesse. Il reçoit ses ordres de [107956|Mezzmillo].
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Elite
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107957Esclave de la Lueur écarlate
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Les Piliers de Morfan (difficile) (160)
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