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num pages: 3

guidnametyplevelzoneattributelootrespawnxp/tpraisechange
100004Faucon
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Quel rapace est capable de battre un aigle au vol ?
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Steppes de Sascilia (10)
-29526, -152, -3179
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722452 (3.296%)
722554 (3.296%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770341 Carte - Faucon (0.1%)
202978 Plume de faucon complète (80%)
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211303 Arc long de vue perçante (1.924%)
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100079Saisonnier maléfique de la ferme de Maidge
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Fermier à la ferme de Maidge dans la plaine de Sourçargent. Il attaque quiconque pénètre sur ses terres sans y être invité.
0
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11
+-2
Sourçargent (2)
3283, -32, 3993
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723369 (3.611%)
720093 (5%)
220353 Manteau long béni (0.481%)
770041 Carte - Saisonnier maléfique de la ferme de Maidge (0.1%)
204531 Hormone Magique (5%)
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720210 (30%)
211395 Hache de bataille d'intimidation (2.169%)
723979 (3%)
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00:02:00EP: 49
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100080Employé maléfique de la ferme de Maidge
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Employé à la ferme de Maidge dans la plaine de la Sourçargent. Il exécute fidèlement les ordres donnés par son maître Morrison.
0
normal
12
+-2
Sourçargent (2)
3185, -35, 3937
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722315 (3.48%)
723437 (3.48%)
723947 (3.48%)
720093 (5%)
210700 Marteau tourbillonnant de Daren (0.494%)
770042 Carte - Employé maléfique de la ferme de Maidge (0.1%)
204531 Hormone Magique (5%)
720140 (5%)
720210 (30%)
211429 Marteau de défense (2.169%)
723979 (3%)
721903 (1.967%)
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TP: 51
100130Chien de chasse hostile
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Le compagnon préféré des voleurs de Sathkur. Non content d'être bon chasseur, c'est aussi un acolyte précieux lors des patrouilles.
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normal
15
+-1
Steppes de Sascilia (10)
-39043, 32, -1747
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723539 (3.611%)
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204531 Hormone Magique (5%)
770356 Carte - Chien de chasse hostile (0.1%)
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211317 Puissante arbalète de chasseur (1.978%)
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100175Rougeau Dentmartel
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Le familier de Hodu Dentmartel. Hodu l'adore pour son pelage rouge vif et lui a donc donné aussi le nom de Dentmartel.
2
Elite
15
+-2
Sous-sol du Moulin (250)
2260, 16, 1382
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100194Vase
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On pense que cette créature est d'origine magique, mais on ne sait pas vraiment si elle a été conjurée par l'homme ou si elle est le fruit de la magie naturelle.
Tout ce dont on est certain, c'est que même si ce monstre semble n'être qu'un gros tas gluant, il est doté d'une conscience et capable d'interagir avec le monde extérieur.
2
Elite
21
+-2
Abbaye Abandonnée (102)
3601, 130, 2194
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HP: 4.466
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220045 Spallières de veillée funèbre (1.1%)
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721906 (12%)
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100198Vase
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(strings)
On pense que cette créature est d'origine magique, mais on ne sait pas vraiment si elle a été conjurée par l'homme ou si elle est le fruit de la magie naturelle.
Tout ce dont on est certain, c'est que même si ce monstre semble n'être qu'un gros tas gluant, il est doté d'une conscience et capable d'interagir avec le monde extérieur.
2
Elite
18
+-2
Abbaye Abandonnée (102)
1218, 351, 3229
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y: 45
HP: 3.061
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722929 (10.402%)
723337 (10.402%)
720093 (30%)
220048 Épaulières de l'aiguille brisée (1.77%)
770094 Carte - Vase (0.1%)
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724169 (10%)
723980 (20%)
721905 (15%)
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100201Anglie
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Les Kobolds qui vivent dans les Montagnes Hurlantes doivent obéir à tous les ordres d'Anglie. Non seulement il est d'une taille peu commune parmi les siens, mais il possède également un intellect et une ambition bien supérieurs à la plupart de ses congénères.
2
Elite
12
+-0
Montagnes Hurlantes (1)
-4827, -20, -3102
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770017 Carte - Anglie (0.1%)
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723979 (3%)
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100213Araignée épineuse
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Malgré son corps énorme, cette araignée est un chasseur rapide et agile. Ses couleurs magnifiques servent d'avertissement pour les prédateurs.
0
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14
+-3
Sourçargent (2)
835, 15, 4520
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723506 (3.458%)
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204531 Hormone Magique (5%)
770035 Carte - Araignée épineuse (0.1%)
720140 (5%)
211428 Marteau de bataille d'argent lunaire (2.088%)
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721904 (1.735%)
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100280Scarabée tornade
(strings)
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Cet insecte peut créer une tornade pour attaquer ses ennemis proches. Il appartient à la catégorie des scarabées géants.
1
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11
+-3
Sourçargent (2)
2850, -25, 4624
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y: 54
HP: 684
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722213 (3.611%)
722621 (3.611%)
722757 (3.611%)
720093 (5%)
220776 Carapace de scarabée modifiée (0.522%)
770232 Carte - Scarabée tornade (0.1%)
720077 (80%)
720140 (5%)
203782 Emblème éclatant (80%)
550621 (0.522%)
211333 Hache courte sauvage (2.167%)
723979 (3%)
721903 (1.967%)
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100281Yuri
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Capitaine de la caravane commerciale Noirsang, Yuri trafique souvent des marchandises illégales entre les plaines de Sourçargent et Port-Sans-Nom.
2
Elite
15
+-0
Sourçargent (2)
6503, 57, 2784
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y: 67
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722520 (200%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770029 Carte - Yuri (0.1%)
720140 (5%)
222561 Bottes à marque verte (7.308%)
723979 (3%)
721904 (1.735%)
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100296Libellule venimeuse
(strings)
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Se trouve souvent près des arbres et des points d'eau. Possède des ailes empoisonnées et un corps coloré.
0
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14
+-3
Sourçargent (2)
3665, 3, 6482
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y: 41
HP: 920
MP: 604
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722384 (3.458%)
723404 (3.458%)
723472 (3.458%)
720093 (5%)
210737 Arbalète de Jass (0.494%)
770238 Carte - Libellule venimeuse (0.1%)
204531 Hormone Magique (5%)
720140 (5%)
222585 Anneau de l'Arbre Mort (2.088%)
723979 (3%)
721904 (1.735%)
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100297Chauve-souris sangsue
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La salive de cette chauve-souris empêche le sang de coaguler, ce qui lui permet de se coller à sa proie et de sucer son sang pendant longtemps.
0
normal
15
+-2
Sourçargent (2)
527, 11, 2459
x: 39
y: 69
HP: 1.007
MP: 648
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722554 (3.296%)
722554 (3.296%)
722928 (3.296%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770032 Carte - Chauve-souris sangsue (0.1%)
200406 Salive de chauve-souris vampire (80%)
720140 (5%)
222511 Manteau vert feuillage (1.919%)
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721904 (1.735%)
00:01:00EP: 59
TP: 59
100298Cochon galeux furieux
(strings)
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Un cochon touché par une maladie qui le rend plus agressif que les autres cochons galeux.
0
normal
14
+-3
Sourçargent (2)
3493, 24, 5374
x: 55
y: 48
HP: 920
MP: 604
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722928 (3.458%)
722996 (3.458%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770044 Carte - Cochon galeux (0.1%)
720081 (80%)
720140 (5%)
203466 Graisse de cochon glissante (20%)
222584 Cane d'extinction (2.167%)
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100299Loup sanguinaire furieux
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Un loup touché par une maladie qui le rend agressif et sanguinaire.
0
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15
+-2
Sourçargent (2)
3661, 37, 5785
x: 55
y: 46
HP: 1.007
MP: 648
DMG: 101
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723472 (3.296%)
723506 (3.296%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770045 Carte - Loup mutant (0.1%)
720079 (80%)
720140 (5%)
211427 Marteau de bataille de fer blanc (2.088%)
723979 (3%)
721904 (1.735%)
00:02:00EP: 59
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100378Chauve-souris tête-de-rat
(strings)
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Une chauve-souris qui aime nicher dans les bâtiments et que l'on trouve souvent dans les vieilles constructions.
0
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15
+-2
Sourçargent (2)
-1015, -210, 2808
x: 31
y: 67
HP: 1.007
MP: 648
DMG: 116
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pdef: 501
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722248 (3.296%)
722690 (3.296%)
722724 (3.296%)
720093 (5%)
220153 Pantalon stoïque (0.494%)
770036 Carte - Chauve-souris tête-de-rat (0.1%)
204531 Hormone Magique (5%)
720140 (5%)
211394 Puissante hache de taillage (2.169%)
723979 (3%)
721904 (1.735%)
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TP: 59
100396Loup hurlant des plaines
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Un loup vivant dans les plaines et qui tire son nom de son hurlement particulier.
0
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11
+-3
Sourçargent (2)
4361, -21, 4127
x: 59
y: 57
HP: 684
MP: 477
DMG: 76
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722927 (3.611%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770236 Carte - Loup hurlant des plaines (0.1%)
720140 (5%)
211334 Hache longue de chasseur (2.167%)
723979 (3%)
721903 (1.967%)
00:02:00EP: 49
TP: 49
100397Sanglier chargeur
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Le sanglier chargeur tient son nom de sa méthode d'attaque favorite.
0
normal
11
+-3
Sourçargent (2)
5198, 0, 4212
x: 64
y: 57
HP: 684
MP: 477
DMG: 76
pAtk: 112
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720011 (3%)
722553 (3.611%)
722553 (3.611%)
723029 (3.611%)
725761 (200%)
720093 (5%)
210088 Épée longue de pilleur (0.522%)
770237 Carte - Sanglier chargeur (0.1%)
720078 (80%)
720140 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
203466 Graisse de cochon glissante (50%)
211360 Marteau court de bataille (2.167%)
723979 (3%)
721903 (1.967%)
00:02:00EP: 49
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100399Bandit
(strings)
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Une classe qui possède la capacité d'"obtenir les objets ou l'or des autres, avec ou sans leur consentement".
0
normal
13
+-2
Sourçargent (2)
1490, -23, 4246
x: 44
y: 56
HP: 630
MP: 452
DMG: 91
pAtk: 163
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720011 (3%)
722214 (3.615%)
722928 (3.615%)
722962 (3.615%)
720093 (5%)
210117 Lame feuille (0.446%)
770033 Carte - Bandit (0.1%)
204531 Hormone Magique (5%)
720140 (5%)
720210 (30%)
222634 Gantelets de fer fondu (2.088%)
723979 (3%)
721904 (1.735%)
00:03:00EP: 54
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100456Molosse argenté
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(strings)
Un énorme chien au pelage argenté. On les dresse souvent pour en faire des chiens de chasse ou de garde.
0
normal
12
+-2
Sourçargent (2)
1333, -13, 3924
x: 43
y: 59
HP: 759
MP: 518
DMG: 87
pAtk: 124
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pdef: 384
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720011 (3%)
722247 (3.48%)
722689 (3.48%)
722791 (3.48%)
720093 (5%)
204531 Hormone Magique (5%)
770034 Carte - Molosse argenté (0.1%)
720140 (5%)
211301 Arc long (2.169%)
723979 (3%)
721903 (1.967%)
00:01:00EP: 51
TP: 51
100586Garde Dentmartel
(strings)
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Les guerriers Gobelins sont de petite taille et agiles, et on leur confie souvent des tâches demandant une grande agilité.
0
normal
12
+-2
Sous-sol du Moulin (250)
799, 16, 471
x: 29
y: 83
HP: 821
MP: 569
DMG: 113
pAtk: 136
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550845 (0.542%)
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100634Sorcier Gobelin
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Les gobelins sont des esprits de la terre qui aiment se cacher parmi les rochers. Excentriques et intelligents, ils aiment embêter les gens
2
Elite
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Sous-sol du Moulin (250)
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100635Chauve-souris à nez feuillu
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Un type de chauve-souris qui vivait à l'origine à l'air libre. Elles furent attirées par le pouvoir des runes et se retrouvèrent incapables de sortir après être entrées dans la chambre secrète. Elles ont peu à peu évolué en de féroces prédateurs.
2
Elite
7
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Sous-sol du Moulin (250)
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100687Phytomonstre affamé
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240668 Cristal d'esprit du phytomonstre affamé (200%)
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100690Pilleur affamé
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100747Oiseau Égar de vitalité
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C'est son cri magnifique qui lui vaut son nom. Comme le disent les anciens : "qui n'a plus goût au monde doit admirer l'[100747|Oiseau Égar de vitalité] !"
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Steppes de Sascilia (10)
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100761Rhinocéros des tempêtes mâle
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Provoquer un rhinocéros en colère n'est pas moins dangereux que de provoquer un lion affamé.
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Steppes de Sascilia (10)
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770344 Carte - Rhinocéros des tempêtes mâle (0.1%)
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100762Bandit des prairies
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Des voleurs capra qui errent dans les prairies, à la recherche de voyageurs solitaires à détrousser.
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Steppes de Sascilia (10)
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100763Pilleur des prairies
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Des voleurs capra qui ont fait des prairies leur territoire de chasse. Ils aiment les pillages et sont très agressifs.
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Steppes de Sascilia (10)
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Ce sinistre chef des voleurs capra a conduit un groupe de sbires à la Cité de Sathkur en quête d'un trésor légendaire. Il est amateur d'une boisson forte parfumée à la menthe des alpages.
3
Boss
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+-0
Steppes de Sascilia (10)
-38713, 605, -4197
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HP: 53.475
MP: 1.097
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204531 Hormone Magique (5%)
770359 Carte - Blaine (1%)
202280 Indice et information pour trésor (200%)
720140 (5%)
222601 Rondache de bois (1.978%)
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