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100070Nigromante
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Algunos de los que podían utilizar la magia en vida pueden escapar a la muerte convirtiéndose en una criatura que no está viva ni muerta, a la que algunos llaman [100070|Nigromante]. Hay gente que cree que es una especie de cadáver viviente pero, de hecho, si se separan de la magia que los controla, caerán como un cadáver inanimado.
3
Boss
24
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Abadía Abandonada (102)
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100071Zombi
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Gracias a la nigromancia, estos cadáveres han sido reanimados en lo que el pueblo llama Zombis. No tienen conciencia propia y tan solo conservan restos de sus instintos más básicos. Aunque tienen una gran fuerza, se mueven muy lentamente.
2
Elite
20
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Abadía Abandonada (102)
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100072Necrófago
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Gracias a factores externos o a una extraordinaria cantidad de poder mágico inherente, en ocasiones un Zombi se transforma en un necrófago. Su fuerza, intelecto y agilidad son completamente diferentes a la de un Zombi y lo mismo puede decirse de su malevolencia.
2
Elite
22
+-2
Abadía Abandonada (102)
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100104Araña carroñera
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Una araña que se alimenta de cadáveres en descomposición. Como sus movimientos se limitan básicamente a ataúdes y tumbas, su cuerpo es más pequeño que el de las arañas normales.
2
Elite
21
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Abadía Abandonada (102)
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100109Sombra obsesiva
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Un espíritu que permanece en este mundo después de la muerte y que pierde gradualmente los recuerdos de su antigua vida. Al no poseer ya conciencia alguna, se han convertido en sombras fantasmales que vagan por el reino de los muertos.
2
Elite
22
+-3
Abadía Abandonada (102)
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100194Masa viscosa
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Se cree que fue creada con magia, pero ahora ya es demasiado tarde para saber si esta criatura fue concebida originariamente por un hombre o por la fuerza de la naturaleza.
Lo único de lo que se sabe es de que aunque este monstruo parece ser únicamente una masa que no cesa de moverse, posee una conciencia y es capaz de responder al mundo exterior.
2
Elite
21
+-2
Abadía Abandonada (102)
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100198Masa viscosa
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Se cree que fue creada con magia, pero ahora ya es demasiado tarde para saber si esta criatura fue concebida originariamente por un hombre o por la fuerza de la naturaleza.
Lo único de lo que se sabe es de que aunque este monstruo parece ser únicamente una masa que no cesa de moverse, posee una conciencia y es capaz de responder al mundo exterior.
2
Elite
18
+-2
Abadía Abandonada (102)
1218, 351, 3229
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100202Zombi
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Gracias a la nigromancia, estos cadáveres han sido reanimados en lo que el pueblo llama Zombis. No tienen conciencia propia y tan solo conservan restos de sus instintos más básicos. Aunque tienen una gran fuerza, se mueven muy lentamente.
2
Elite
22
+-0
Abadía Abandonada (102)
2364, 308, 2773
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100392Murciélago Ruidonocturno oscuro
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Un murciélago que emite fuertes sonidos que se cree que provienen de la oscuridad, mientras su oscuro cuerpo se camufla con el entorno.
2
Elite
19
+-2
Abadía Abandonada (102)
2077, 316, 3386
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100393Araña carroñera
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Una araña que se alimenta de cadáveres en descomposición. Como sus movimientos se limitan básicamente a ataúdes y tumbas, su cuerpo es más pequeño que el de las arañas normales.
2
Elite
20
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Abadía Abandonada (102)
2222, 443, 3592
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100612Araña carroñera
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Una araña que se alimenta de cadáveres en descomposición. Como sus movimientos se limitan básicamente a ataúdes y tumbas, su cuerpo es más pequeño que el de las arañas normales.
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normal
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100613Zombi podrido
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Una criatura invocada desde la tumba, se ha podrido por haber estado confinada tanto tiempo bajo tierra. No tiene voluntad, simplemente camina lentamente arrastrando los pies y actúa por instinto.
2
Elite
22
+-2
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100614Seguidor
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Un fiel sirviente creado por la bruja Ancalon. La bruja les proporcionó grandes poderes, pues son los responsables de vigilar el salón en el que reside.
2
Elite
24
+-0
Abadía Abandonada (102)
5157, 119, 3224
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100649Rompehuesos
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A pesar de su aspecto pesado y torpe, el Rompehuesos es un monstruo completamente desquiciado, cruel y sediento de sangre.
3
Boss
16
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100653Necrófago
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Gracias a factores externos o a una extraordinaria cantidad de poder mágico inherente, en ocasiones un Zombi se transforma en un Necrófago. Su fuerza, intelecto y agilidad son completamente diferentes a la de un Zombi y lo mismo puede decirse de su malevolencia.
2
Elite
22
+-2
unknownHP: 4.381
MP: 837
DMG: 257
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100998Hodu Dientemartillo
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3
Boss
17
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Sótano del Molino de Viento (250)
1033, 16, 1615
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101478Nigromante
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Algunos de los que podían utilizar la magia en vida pueden escapar a la muerte convirtiéndose en una criatura que no está viva ni muerta, que algunos llaman [100070|Nigromante]. Hay gente que cree que es una especie de muñeco de carne pero, de hecho, si se separan de la magia que los controla, caerán como un cadáver inanimado.
3
Boss
24
+-0
unknownHP: 136.808
MP: 2.442
DMG: 381
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02:00:00EP: 461
TP: 2304
101480Nigromante
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(strings)
Algunos de los que podían utilizar la magia en vida pueden escapar a la muerte convirtiéndose en una criatura que no está viva ni muerta, que algunos llaman [100070|Nigromante]. Hay gente que cree que es una especie de muñeco de carne pero, de hecho, si se separan de la magia que los controla, caerán como un cadáver inanimado.
3
Boss
24
+-0
unknownHP: 136.808
MP: 2.442
DMG: 381
pAtk: 1.065
mAtk: 1.994
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pdef: 817
mdef: 1.435
720011 (3%)
722285 (1.471%)
722421 (1.471%)
722523 (1.471%)
720094 (50%)
220041 Toga de réquiem (0.005%)
770089 Carta - Nigromante (0.1%)
720141 (5%)
724169 (10%)
723980 (3%)
721907 (0.832%)
02:00:00EP: 461
TP: 2304