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100031Patán del valle
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Mantienen su estilo de vida original, un individualismo simple y crudo que siempre ha sido del tipo más descuidado.
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Valle de Aslán (4)
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100068Investigador atado
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Investigadores que murieron en la Abadía Abandonada. Como aún tienen cosas que les preocupan en este mundo, no pueden llegar hasta el Averno.
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100069Discípulo de Zurhidon
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Zurhidon es un misterioso grupo que recluta a miembros de muchas otras organizaciones. Siempre que estos miembros realizan misiones, sus ropas anchas y sus capuchas ocultan su verdadera identidad. "Discípulo" es el término utilizado para un miembro común de la organización.
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Elite
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100070Nigromante
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Algunos de los que podían utilizar la magia en vida pueden escapar a la muerte convirtiéndose en una criatura que no está viva ni muerta, a la que algunos llaman [100070|Nigromante]. Hay gente que cree que es una especie de cadáver viviente pero, de hecho, si se separan de la magia que los controla, caerán como un cadáver inanimado.
3
Boss
24
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Abadía Abandonada (102)
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100071Zombi
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Gracias a la nigromancia, estos cadáveres han sido reanimados en lo que el pueblo llama Zombis. No tienen conciencia propia y tan solo conservan restos de sus instintos más básicos. Aunque tienen una gran fuerza, se mueven muy lentamente.
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Elite
20
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Abadía Abandonada (102)
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100072Necrófago
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Gracias a factores externos o a una extraordinaria cantidad de poder mágico inherente, en ocasiones un Zombi se transforma en un necrófago. Su fuerza, intelecto y agilidad son completamente diferentes a la de un Zombi y lo mismo puede decirse de su malevolencia.
2
Elite
22
+-2
Abadía Abandonada (102)
3954, 119, 3332
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100073Duque necrófago
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Un feroz asesino en vida, esta criatura fue enterrada en el cementerio de la Abadía tras su muerte. Más tarde, la Bruja demoníaca Ancalon tomó la Abadía e imbuyó al asesino con sus poderes, y este necrófago se convirtió en su sirviente de mayor confianza.
3
Boss
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100074Bruja demoníaca Ancalon
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En el pasado una Gran Maga del Ojo de la Sabiduría, Ancalon, fue poseída por un espíritu demoníaco y ahora es la soberana y prisionera de la Abadía Abandonada.
Atrapada por los últimos vínculos mágicos que pudo utilizar antes de que se completara su transformación, hasta el día de hoy sigue vinculada a las profundidades del Gran Salón de la Abadía Abandonada.
3
Boss
28
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Abadía Abandonada (102)
5300, 127, 3278
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240672 Cristal del espíritu de la Bruja demoníaca Ancalon (200%)
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100075Guardián gigante
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Todos los gigantescos golems que crearon los Reinos Antiguos se sumergieron en un estado de letargo cuando los reinos fueron destruidos. Sin embargo, por algún motivo desconocido, han empezado a recobrar vida.
4
Boss
70
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Fuenteplateada (2)
1073, -33, 9368
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100086Apestoso del valle
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Mantienen su estilo de vida original, un individualismo simple y crudo. Siempre están rodeados por un nauseabundo olor.
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Valle de Aslán (4)
-3503, -253, 11630
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100087Oso hormiguero escamoso
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-2836, -5, 10353
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100088Oso hormiguero garradura
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-2631, 67, 8259
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HP: 1.509
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211336 Hacha de combate de la ilusión (1.096%)
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100089Oso hormiguero coladelátigo
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-2707, 75, 7352
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100090Jabalí colmilludo
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Un jabalí salvaje que posee unos colmillos extremadamente largos y afilados, un enorme poder muscular y un buen sentido de la percepción. Puede ser extremadamente agresivo con los intrusos, pero la gran calidad de la carne y la gruesa manteca lo convierten en un favorito de los cocineros.
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Valle de Aslán (4)
-4972, 64, 8344
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211364 Martillo de combate rompecabezas (1.096%)
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100091Jabalí de crin endemoniada
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Un jabalí salvaje que posee unos colmillos extremadamente largos y afilados, un enorme poder muscular y un buen sentido de la percepción. Puede ser extremadamente agresivo contra intrusos, pero la gran calidad de la carne y la gruesa manteca lo convierten en un favorito de los cocineros.
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+-2
Valle de Aslán (4)
-5321, 121, 7891
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100094Oso hormiguero acorazado
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-7835, 321, 6278
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y: 42
HP: 1.743
MP: 982
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220798 Escudo escondite (0.221%)
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201119 Escama de oso hormiguero (70%)
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222495 Pantalones verde jade (0.951%)
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100095Oso hormiguero zarpafilada
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-8080, 314, 6450
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HP: 1.868
MP: 1.034
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770242 Carta - Oso hormiguero zarpafilada (0.1%)
201119 Escama de oso hormiguero (70%)
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222512 Chaqueta de nieve (0.951%)
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100096Oso hormiguero colaferro
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-7344, 370, 5618
x: 45
y: 47
HP: 1.868
MP: 1.034
DMG: 153
pAtk: 288
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723067 (1.471%)
723373 (1.471%)
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770243 Carta - Oso hormiguero colaferro (0.1%)
201119 Escama de oso hormiguero (70%)
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211367 Martillo para piedra (0.951%)
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100099Jabalí colmilloafilado
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Un jabalí salvaje que posee unos colmillos extremadamente largos y afilados, un enorme poder muscular y un buen sentido de la percepción. Puede ser extremadamente agresivo con los intrusos, pero la gran calidad de la carne y la gruesa manteca lo convierten en un favorito de los cocineros.
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Valle de Aslán (4)
-6807, 397, 5092
x: 48
y: 51
HP: 1.998
MP: 1.087
DMG: 160
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201266 Colmillo de jabalí (70%)
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211443 Bastón del Vacío (0.883%)
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100100Jabalí crinfuego
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Un jabalí salvaje que posee unos colmillos extremadamente largos y afilados, un enorme poder muscular y un buen sentido de la percepción. Puede ser extremadamente agresivo con los intrusos, pero la gran calidad de la carne y la gruesa manteca lo convierten en un favorito de los cocineros.
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normal
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+-2
Valle de Aslán (4)
-6215, 512, 4478
x: 51
y: 55
HP: 2.133
MP: 1.140
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203466 Aceite grasiento de jabalí (50%)
222461 Guanteletes rojos (0.883%)
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100101Matón Dientemartillo
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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23
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Valle de Aslán (4)
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722557 (1.585%)
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100102Dientemartillo Ruidoso
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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Valle de Aslán (4)
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200677 Poción peculiar (20%)
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100104Araña carroñera
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Una araña que se alimenta de cadáveres en descomposición. Como sus movimientos se limitan básicamente a ataúdes y tumbas, su cuerpo es más pequeño que el de las arañas normales.
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Elite
21
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Abadía Abandonada (102)
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100106Operario Dientemartillo
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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Valle de Aslán (4)
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100109Sombra obsesiva
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Un espíritu que permanece en este mundo después de la muerte y que pierde gradualmente los recuerdos de su antigua vida. Al no poseer ya conciencia alguna, se han convertido en sombras fantasmales que vagan por el reino de los muertos.
2
Elite
22
+-3
Abadía Abandonada (102)
2979, 125, 2593
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100124Hurón blanco de Ystra
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Una extraña y asombrosa criatura que sólo vive en zonas congeladas. Estas criaturas poseen grandes alas que les permiten planear y cuatro patas que les proporcionan una excelente agilidad y velocidad. Pueden moverse fácilmente por la nieve o cualquier otro tipo de terreno.
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34
+-2
Tierras Altas de Ystra (5)
-15817, 928, -740
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100369 Hurón blanco de ojos rojos (33%)

100124 Hurón blanco de Ystra (67%)

100138Golem de hierro maldito
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[100611|Dorlos] combinó el conocimiento de los Zurhidon con la magia prohibida que aprendió, manipulando poderosas fuerzas del Averno para crear este golem hecho con hierro y acero. Su exterior de acero y sus potentes ataques asustarían hasta el más poderoso de los guerreros.
3
Boss
41
+-0
Altar místico (104)
4933, 814, 5374
x: 67
y: 25
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100139Reno de cornamenta gigante
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Un reno con un cuerpo enorme que solo habita en zonas frías. Tanto las hembras como los machos poseen grandes cuernos puntiagudos. Comen musgo y liquen y se desplazan en manadas para encontrar nuevas fuentes de comida.
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32
+-3
Tierras Altas de Ystra (5)
-9767, 607, -4227
x: 67
y: 44
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00:02:00EP: 136
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100139 Reno de cornamenta gigante (80%)

100272 Reno mayor (20%)

100140Malagarra Dientemartillo
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Un héroe goblin, la mano derecha de Kyrm y el primer caballero del Imperio Dientemartillo. Ningún otro goblin puede igualar su nivel de energía. Malagarra disfruta mucho explorando el mundo exterior.
4
Boss
27
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720025 (100%)
211402 Hacha de combate de nubes de nieve (0.783%)
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12:00:00EP: 5333
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