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guidnametyplevelzoneattributelootrespawnxp/tpraisechange
100070Nigromante
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Algunos de los que podían utilizar la magia en vida pueden escapar a la muerte convirtiéndose en una criatura que no está viva ni muerta, a la que algunos llaman [100070|Nigromante]. Hay gente que cree que es una especie de cadáver viviente pero, de hecho, si se separan de la magia que los controla, caerán como un cadáver inanimado.
3
Boss
24
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Abadía Abandonada (102)
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100072Necrófago
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Gracias a factores externos o a una extraordinaria cantidad de poder mágico inherente, en ocasiones un Zombi se transforma en un necrófago. Su fuerza, intelecto y agilidad son completamente diferentes a la de un Zombi y lo mismo puede decirse de su malevolencia.
2
Elite
22
+-2
Abadía Abandonada (102)
3954, 119, 3332
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100073Duque necrófago
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Un feroz asesino en vida, esta criatura fue enterrada en el cementerio de la Abadía tras su muerte. Más tarde, la Bruja demoníaca Ancalon tomó la Abadía e imbuyó al asesino con sus poderes, y este necrófago se convirtió en su sirviente de mayor confianza.
3
Boss
22
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100088Oso hormiguero garradura
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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20
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Valle de Aslán (4)
-2631, 67, 8259
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100089Oso hormiguero coladelátigo
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-2707, 75, 7352
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211350 Cimitarra de George (1.096%)
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100091Jabalí de crin endemoniada
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Un jabalí salvaje que posee unos colmillos extremadamente largos y afilados, un enorme poder muscular y un buen sentido de la percepción. Puede ser extremadamente agresivo contra intrusos, pero la gran calidad de la carne y la gruesa manteca lo convierten en un favorito de los cocineros.
0
normal
21
+-2
Valle de Aslán (4)
-5321, 121, 7891
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201266 Colmillo de jabalí (70%)
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100094Oso hormiguero acorazado
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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22
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Valle de Aslán (4)
-7835, 321, 6278
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100095Oso hormiguero zarpafilada
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-8080, 314, 6450
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100096Oso hormiguero colaferro
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Los gigantescos osos hormigueros del Valle de Aslán poseen escamas duras y afiladas garras. Cuando se enfrentan a un enemigo, raramente tienen que hacerse un ovillo para protegerse.
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Valle de Aslán (4)
-7344, 370, 5618
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770243 Carta - Oso hormiguero colaferro (0.1%)
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100101Matón Dientemartillo
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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23
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Valle de Aslán (4)
-7607, 268, 8991
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722557 (1.585%)
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222537 Guardahombros de arrepentimiento sanguinario (0.883%)
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100102Dientemartillo Ruidoso
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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23
+-2
Valle de Aslán (4)
-7734, 272, 9136
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200677 Poción peculiar (20%)
211382 Bastón del erudito (0.883%)
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TP: 88
100106Operario Dientemartillo
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Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
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23
+-2
Valle de Aslán (4)
-8303, 286, 9073
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220157 Calzas violetas teñidas (0.207%)
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211383 Bastón de la musa (0.883%)
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100109Sombra obsesiva
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Un espíritu que permanece en este mundo después de la muerte y que pierde gradualmente los recuerdos de su antigua vida. Al no poseer ya conciencia alguna, se han convertido en sombras fantasmales que vagan por el reino de los muertos.
2
Elite
22
+-3
Abadía Abandonada (102)
2979, 125, 2593
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HP: 5.783
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100202Zombi
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Gracias a la nigromancia, estos cadáveres han sido reanimados en lo que el pueblo llama Zombis. No tienen conciencia propia y tan solo conservan restos de sus instintos más básicos. Aunque tienen una gran fuerza, se mueven muy lentamente.
2
Elite
22
+-0
Abadía Abandonada (102)
2364, 308, 2773
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HP: 4.837
MP: 1.038
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220046 Quijotes sangrientos (1.04%)
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770090 Carta - Zombi (0.1%)
220044 Cota de malla irregular (1.04%)
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100215Guardia Dientemartillo
(strings)
(strings)
Los Goblins son espíritus terrestres que disfrutan escondiéndose entre las rocas. Excéntricos e inteligentes, les encanta burlarse de la gente.
0
normal
24
+-3
Valle de Aslán (4)
-9116, 312, 9949
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y: 16
HP: 1.995
MP: 1.087
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722557 (1.471%)
723951 (1.471%)
720095 (5%)
210121 Daga brillante (0.221%)
770073 Carta - Guardia Dientemartillo (0.1%)
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200677 Poción peculiar (20%)
222484 Botas altas de las tierras baldías (0.783%)
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100568Libélula de Aslán
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Una libélula que aparece principalmente cerca del agua y los árboles de Aslán. Tiene un cuerpo mayor que el de otras libélulas.
0
normal
21
+-3
Valle de Aslán (4)
-6522, 282, 6161
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HP: 1.623
MP: 932
DMG: 140
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723441 (1.733%)
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770031 Carta - Libélula alafilada (0.1%)
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222564 Zapatos grises polvorientos (0.951%)
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100571Rana peluda de Aslán
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Una extraña especie de rana que vive en Aslán. Tiene los ojos blancos, la piel negra-rojiza y un extraño vello corporal. Los forasteros se sienten incómodos cuando se encuentran con una, pero se dice que la gente de la zona las caza, pues las consideran deliciosas.
0
normal
21
+-3
Valle de Aslán (4)
-4217, -46, 9981
x: 62
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HP: 1.815
MP: 932
DMG: 160
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722387 (1.733%)
722761 (1.733%)
720095 (5%)
770065 Carta - Rana peluda de Aslán (0.1%)
201258 Anca de rana (70%)
720141 (5%)
222621 Quijotes grabados (1.322%)
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721907 (0.832%)
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100613Zombi podrido
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Una criatura invocada desde la tumba, se ha podrido por haber estado confinada tanto tiempo bajo tierra. No tiene voluntad, simplemente camina lentamente arrastrando los pies y actúa por instinto.
2
Elite
22
+-2
unknownHP: 4.381
MP: 837
DMG: 257
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770131 Carta - Libélula venenosa de Enojh (0.1%)
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100614Seguidor
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Un fiel sirviente creado por la bruja Ancalon. La bruja les proporcionó grandes poderes, pues son los responsables de vigilar el salón en el que reside.
2
Elite
24
+-0
Abadía Abandonada (102)
5157, 119, 3224
x: 87
y: 46
HP: 6.371
MP: 1.243
DMG: 335
pAtk: 1.018
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770132 Carta - Seguidor (0.1%)
220044 Cota de malla irregular (0.884%)
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550924 (0.207%)
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100628Chester Armaduraférrea
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Las brillantes escamas de Chester le proporcionan muchísima protección. Como su cuerpo es tan grande, sus movimientos se restringen a una zona pequeña. Raramente aparece en lugares en los que hay otros osos hormigueros.
4
Boss
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100653Necrófago
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Gracias a factores externos o a una extraordinaria cantidad de poder mágico inherente, en ocasiones un Zombi se transforma en un Necrófago. Su fuerza, intelecto y agilidad son completamente diferentes a la de un Zombi y lo mismo puede decirse de su malevolencia.
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Elite
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100707Conde Hibara
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Originariamente un Murciélago de maná establecido en Fuenteplateada. Fue capturado por los Zurhidon y utilizado para realizar experimentos mágicos, durante los que se transformó en un monstruo con extrañas habilidades. Es capaz de convertir la sangre humana en magia para su propio uso. Las hormonas que los humanos generan durante la lucha hacen que la sangre sea aún más poderosa.
3
Boss
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Galería Sangrienta (201)
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