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Anzahl Seiten: 359

guidNameTypLevelZoneAttributeLootRespawnEP/TPWechselspawn
101261Schwarzsegel-Angreifer
(Texte)
(Texte)
Spielt bei Invasionen und Überfällen der Schwarzsegel eine Schlüsselrolle. Bewacht die Schwarze Maria bis zum heutigen Tag und tötet all jene Kreaturen, die den Versuch wagen, an Bord zu gelangen.
2
Elite
52
+-0
Schatzhöhle (108)
3907, 709, 1547
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223806 Stiefel der Gerechtigkeit (3%)
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08:20:00EP: 2580
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101262Blake-Mörderin
(Texte)
(Texte)
Führen die Befehle der Blakes aus. Ihre Aufgabe ist es, Infiltratoren auszuschalten. Gehorchen gelegentlich den Befehlen von [101535|Snow Blake]. Beseitigen weniger fähige Teammitglieder und stärken so die Piratenorganisation der Schwarzsegel.
2
Elite
52
+-0
Schatzhöhle (108)
3459, 713, 906
x: 49
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HP: 59.282
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770335 Karte - Blake-Mörderin (0.1%)
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723982 (3%)
08:20:00EP: 2580
TP: 12901
101263Tiefseefluch
(Texte)
(Texte)
Verglichen mit dem [101264|Tiefseealbtraum] ist der [101263|Tiefseefluch] ein eher kleines Meeresungeheuer. Da er in flacheren Gewässern zu Hause ist, müssen vor allem Fischer und Schmuggler eine Begegnung fürchten. Schiffe, die dem [101263|Tiefseefluch] begegnen, sinken in der Regel oder werden wenig später von einer Flutwelle getroffen. Eine Begegnung gilt deshalb als böses Omen.
2
Elite
51
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08:20:00EP: 2457
TP: 12286
101264Tiefseealbtraum
(Texte)
(Texte)
Eine Tiefseekreatur, der man in großen Ozeanen begegnet und die der Zorn der See umgibt. Ihre weichen Tentakel schlingen sich um all jene Lebewesen, die in ihr Revier eindringen, und reißen sie in Stücke. Nur wenige können sich ihr widersetzen oder ihrem klaffenden Schlund entkommen. Aus diesem Grund gab man der Kreatur den Namen [101264|Tiefseealbtraum].
2
Elite
51
+-0
unknownHP: 65.206
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08:20:00EP: 2457
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101265Verfluchter Schwarzsegel-Matrose
(Texte)
(Texte)
Matrosen, die den Blakes treu ergeben sind und deren ruhelose Seelen bis zum heutigen Tag auf der Schwarzen Maria herumwandern.
0
normal
50
+-0
Schatzhöhle (108)
4321, 593, 4896
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101266Verfluchter Schwarzsegel-Pirat
(Texte)
(Texte)
Piraten, die den Blakes treu ergeben sind und deren ruhelose Seelen bis zum heutigen Tag auf der Schwarzen Maria herumwandern.
0
normal
50
+-0
Schatzhöhle (108)
4295, 591, 4892
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101267Uguda
(Texte)
(Texte)
3
Boss
53
+-0
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101268Pangkor
(Texte)
(Texte)
Wenn Abenteurer keine Fackeln hätten, würden sie nie wissen, ob sie nicht gerade auf dem Körper von [101268|Pangkor] stehen. [101268|Pangkor] ist ein gewaltiger Erdriese. Seine Bewegungen sind langsam und unbeholfen, doch sie lassen den Boden erzittern. Jede seiner Rührungen löst Erdbeben aus, sodass sich Abenteurer nur mühsam bewegen können. Sein Kampfstil ist schwerfällig, doch seine Schläge sind zerstörerisch. Schwer gerüstete Abenteurer rammt er im Handumdrehen unangespitzt in den Boden. Es scheint, als könne ihm kein Angriff gefährlich werden, aber vielleicht nur, weil man ihm niemals eine Regung ansieht.
3
Boss
53
+-0
Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (114)
5371, 642, 2983
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101269Wachender Felsgeist
(Texte)
(Texte)
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101270Wachender Verteidiger
(Texte)
(Texte)
2
Elite
15
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101271Wachender Schwertkämpfer
(Texte)
(Texte)
2
Elite
15
+-1
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101272Rasender Klippen-Dämon
(Texte)
(Texte)
2
Elite
20
+-1
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101273Malatinas Zauberstab
(Texte)
(Texte)
0
normal
10
+-0
(354)
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101274Schurke Sobast
(Texte)
(Texte)
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normal
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+-0
Nördlicher Janostwald (17)
5594, -131, 37858
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101275Blumenfee
(Texte)
(Texte)
4
Boss
5
+-2
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101276
(Texte)
(Texte)
2
Elite
10
+-0
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101277Übungsplatzwächter
(Texte)
(Texte)
4
Boss
50
+-2
(354)
1942, 13, 3490
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TP: 468
101278Schnabeltier
(Texte)
(Texte)
"Es besitzt den Schnabel einer Ente, sowie vier kurze Glieder, die in fünf mit Schwimmhäuten verbundene Krallen enden."
3
Boss
1
+-0
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101279Schnabeltier
(Texte)
(Texte)
[Sys101278_shortnote|"Es besitzt den Schnabel einer Ente, sowie vier kurze Glieder, die in fünf mit Schwimmhäuten verbundene Krallen enden."]
3
Boss
1
+-0
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101280Beruda Lize
(Texte)
(Texte)
Der König der Bären mag es gar nicht, angegriffen zu werden. Das ist sehr unhöflich!
3
Boss
8
+-0
unknownHP: 16.165
MP: 701
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770077 Karte - Beruda Lize (0.1%)
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222618 Farbige Beinschützer (27.5%)
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721902 (1.967%)
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TP: 42
100063 Bär (100%)

101281Kürbismonster
(Texte)
(Texte)
2
Elite
7
+-0
unknownHP: 1.034
MP: 347
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101282Herr Kürbiskopf
(Texte)
(Texte)
3
Boss
9
+-0
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MP: 970
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101283Schwindlerhexe
(Texte)
(Texte)
2
Elite
6
+-0
unknownHP: 20.162
MP: 329
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101284Baron Ryder Chris
(Texte)
(Texte)
3
Boss
10
+-0
unknownHP: 39.094
MP: 787
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101285Modder
(Texte)
(Texte)
Vermutlich wurde diese Kreatur durch Magie erschaffen, aber um zu erfahren, ob sie ursprünglich vom Menschen heraufbeschworen wurde, oder ob sie ihr Leben Naturkräften verdankt, ist es mittlerweile viel zu spät.
Das Einzige, was wir sicher wissen, ist, dass dieses Monster, obwohl es wie ein sich unablässig bewegender Klumpen erscheint, ein Bewusstsein besitzt und auf die Außenwelt reagieren kann.
2
Elite
4
+-2
unknownHP: 16.854
MP: 241
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101286Zwanghafter Schatten
(Texte)
(Texte)
Geister, die nach dem Tod in dieser Welt verbleiben, verlieren allmählich die Erinnerungen an ihre früheren Leben. Sie besitzen kein Bewusstsein mehr und sind nur noch geisterhafte Schatten, die im Reich der Toten wandeln.
2
Elite
5
+-3
unknownHP: 21.609
MP: 297
DMG: 49
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101287Zombie
(Texte)
(Texte)
Durch Totenbeschwörung wurden diese Leichname wiederbelebt und werden im Volksmund als Zombies bezeichnet. Sie besitzen kein Bewusstsein ihrer selbst, sondern nur Überbleibsel ihrer Ur-Instinkte. Sie sind zwar sehr stark, bewegen sich aber nur langsam.
2
Elite
5
+-0
unknownHP: 17.148
MP: 270
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101288Frau Kürbis
(Texte)
(Texte)
3
Boss
8
+-0
unknownHP: 73.799
MP: 895
DMG: 92
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101289Wendy der Lächelnde Kürbis
(Texte)
(Texte)
2
Elite
15
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unknownHP: 1.300.570
MP: 964
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101290John der Lässige Kürbis
(Texte)
(Texte)
2
Elite
15
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unknownHP: 1.300.570
MP: 964
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