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Anzahl Seiten: 359

guidNameTypLevelZoneAttributeLootRespawnEP/TPWechselspawn
109331Schattenpriester
(Texte)
(Texte)
Ihre Hauptaufgaben sind die Aufrechterhaltung und Anpassung des [ZONE_SHADOW_ALTAR|Altars der Schatten], die Heilung ihrer Kameraden und ähnliche Dinge. Das bedeutet aber nicht, dass sie keine starken Kampfzauber kennen ...
0
normal
98
+-0
Korris (35)
793, 57, -2449
x: 55
y: 79
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771775 Karte - Schattenpriester (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109332Schattenaggregat
(Texte)
(Texte)
Die meisten nehmen an, dass es sich hierbei um ein Nebenerzeugnis der dunklen Energie des [ZONE_SHADOW_ALTAR|Altars der Schatten] handelt. Der Forschung des [WISDOM_EYE|Auges der Weisheit] zufolge wird das [109332|Schattenaggregat] von [109329|Schattenkraftwandlern] und [109331|Schattenpriestern] aus der dunklen Energie des Altars hergestellt.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
709, 63, -2914
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y: 83
HP: 679.970
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771776 Karte - Schattenaggregat (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109333Schattengerippe
(Texte)
(Texte)
Diese Skelette von toten Kämpfern werden durch den [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] gesteuert. Obwohl sie nicht so stark sind wie in ihrem früheren Leben, sind sie eine nachhaltige, öko-verantwortliche Lösung – sie können wiederverwertet werden.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
565, 57, -2936
x: 54
y: 83
HP: 707.736
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771777 Karte - Schattengerippe (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109334Scealok der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Vom [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] gezähmte und verfallene Scealoks. Sie sehen nicht nur anders aus, sondern sind auch wilder und primitiver. Jeder, der sich dem [ZONE_SEAWAY_ALTAR|Altar der siechenden See] nähert, wird von ihnen angegriffen.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-1960, -12, -2803
x: 37
y: 82
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771778 Karte - Scealok der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109335Wache der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Sie bewachen den [ZONE_SEAWAY_ALTAR|Altar der siechenden See]. Durch die Nähe zum Meer sind sie auch für den Kampf im Wasser gerüstet. Zirkelmitglieder aus anderen Regionen reisen hierher, um zu angeln und ähnliche Aktivitäten zu unternehmen.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-970, -8, -2863
x: 44
y: 83
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771779 Karte - Wache der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109336Kraftwandler der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Weil man hier in der Nähe vom Meer ist, enthält die Energie in der Umgebung auch die Energie des Meeres. Dies erlaubt es dem [109336|Kraftwandler der siechenden See] etwas stärkere Wasserzauber zu verwenden.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-1172, -2, -2464
x: 42
y: 79
HP: 700.641
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771780 Karte - Kraftwandler der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109337Magierwache der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Wenn man mich fragt, was ich hier am [ZONE_SEAWAY_ALTAR|Altar der siechenden See] besonders lästig finde, sage ich immer, es seien die Salzkristalle. Man bekommt sie einfach nie aus den Haaren!
2
Elite
98
+-0
Korris (35)
-1363, -6, -2585
x: 41
y: 80
HP: 1.243.370
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771781 Karte - Magierwache der siechenden See (0.1%)
00:03:00EP: 2290
TP: 2748
109338Priester der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Weil sie in der Nähe eines riesigen Gewässers sind, können sie die Energie des Meeres verwenden, um den [ZONE_SEAWAY_ALTAR|Altar der siechenden See] mit Energie aufzuladen oder fein abzustimmen.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-1603, -11, -2603
x: 39
y: 81
HP: 700.641
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771782 Karte - Priester der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109339Aggregat der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Erzeugnis, das aus einer Mischung aus dunkler Energie und der Energie des Meeres am [ZONE_SEAWAY_ALTAR|Altar der siechenden See] hergestellt wird. Seine Eigenschaften und Funktionsweise sind trotzdem identisch mit denen des [109332|Schattenaggregates]. Sobald es irgendein Lebewesen bemerkt, das nicht zu seiner eigenen Fraktion gehört, greift es sofort an.
0
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98
+-0
unknownHP: 679.970
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771783 Karte - Aggregat der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109340Gerippe der siechenden See
(Texte)
(Texte)
Örtliche Rohstoffe verwenden — einfacher und umweltfreundlicher geht es nicht. Die Voraussetzung ist aber, dass man Leichen findet, die noch nicht komplett von den Scealoks abgeknabbert wurden.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-1339, -4, -2961
x: 41
y: 84
HP: 707.736
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771784 Karte - Gerippe der siechenden See (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109341Finsterbergschatten
(Texte)
(Texte)
Verglichen mit dem [109332|Schattenaggregat] ist dieser Schatten noch dunkler und mysteriöser. Sein furchterregender Angriff ist heimtückisch. Das [WISDOM_EYE|Auge der Weisheit] vermutet, dass die [109341|Finsterbergschatten] etwas mit den Verlorenen in der Region verbindet.
2
Elite
98
+-0
Korris (35)
-3718, 68, -919
x: 25
y: 66
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771785 Karte - Finsterbergschatten (0.1%)
00:03:00EP: 2290
TP: 2748
109342Finsterbergwache
(Texte)
(Texte)
Obwohl sie nicht viel anders aussehen als die anderen Altarwachen, gehören die [109342|Finsterbergwachen] zu den Stärkeren unter ihnen. Sie existieren, um den größten Altar im [ZONE_KRUESSE_LOWLAND|Tiefland von Korris] zu beschützen: den [ZONE_BLACK_MOUNTAIN_ALTAR|Altar am Finsterberg].
0
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98
+-0
Korris (35)
-4110, 89, -508
x: 23
y: 62
HP: 700.641
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771786 Karte - Finsterbergwache (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109343Finsterbergkraftwandler
(Texte)
(Texte)
Unter den Altarkraftwandlern sind sie die Besten im [ZONE_KRUESSE_LOWLAND|Tiefland von Korris], wenn es um das Steuern von Energie geht. Sie sind auch dafür zuständig, mit den Humanoiden magische Zauber auszutauschen.
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normal
98
+-0
Korris (35)
-4240, 222, -393
x: 22
y: 61
HP: 700.641
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771787 Karte - Finsterbergkraftwandler (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109344Finsterbergmagierwache
(Texte)
(Texte)
Sobald man den [ZONE_BLACK_MOUNTAIN_ALTAR|Altar am Finsterberg] betritt, sollte man sich vor den [109344|Finsterbergmagierwachen] in Acht nehmen, sonst segnet man ganz schnell das Zeitliche und es irrt ein weiterer verlorener Geist am Altar umher ...
2
Elite
98
+-0
Korris (35)
-4374, 68, -489
x: 21
y: 62
HP: 1.243.370
MP: 25.169
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771788 Karte - Finsterbergmagierwache (0.1%)
00:03:00EP: 2290
TP: 2748
109345Finsterbergpriester
(Texte)
(Texte)
[109345|Finsterbergpriester] sind nicht nur für die Aufrechterhaltung der Funktion des [ZONE_BLACK_MOUNTAIN_ALTAR|Altars am Finsterberg] zuständig. Sie führen auch diverse Experimente mit verschiedenen Prozeduren durch. Meistens ist das Ziel, die Kompatibilität verschiedener Systeme miteinander zu gewährleisten, sowie deren Stabilität.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-4068, 69, -706
x: 23
y: 64
HP: 700.641
MP: 25.032
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771789 Karte - Finsterbergpriester (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109346Finsterberg-Zyklopen-Berserker
(Texte)
(Texte)
Zyklopen, die am [ZONE_BLACK_MOUNTAIN_ALTAR|Altar am Finsterberg] leben. Niemand weiß genau, warum sie dort sind, aber ihre gelungene Interaktion mit dem [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] lässt vermuten, dass sie eine Art Bündnis miteinander eingegangen sind. Man sollte ihre unfassbar starken Angriffe stets im Blick behalten.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-4033, 69, -246
x: 23
y: 60
HP: 700.641
MP: 25.032
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771790 Karte - Finsterberg-Zyklopen-Berserker (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109347Finsterberg-Minotaurenschamane
(Texte)
(Texte)
Minotaurenschamanen, die am [ZONE_BLACK_MOUNTAIN_ALTAR|Altar am Finsterberg] vorkommen. Obwohl sie keine besonders engen Beziehungen zum [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] unterhalten, eignen sie gerade die Zauber des [RESTLESS_SONS|Zirkels der Unverwüstlichen] an, weswegen man sie auf keinen Fall unterschätzen sollte.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-3708, 68, -979
x: 25
y: 66
HP: 700.641
MP: 25.032
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771791 Karte - Finsterberg-Minotaurenschamane (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109348Bergpfad-Kundschafter
(Texte)
(Texte)
Patrouillierende Kundschafter, die der [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] auf dem [ZONE_NAVIGATOR_PATH|Pfad des Bergpilgers] stationiert hat. Äußerst fähig. Ihre Angriffe sind genauso listig, wie man es vom [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] erwartet.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-1102, 91, -207
x: 43
y: 59
HP: 700.641
MP: 25.032
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771792 Karte - Bergpfad-Kundschafter (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109349Bergpfad-Kampfmagier
(Texte)
(Texte)
Eine patrouillierende Einheit, die der [RESTLESS_SONS|Zirkel der Unverwüstlichen] auf dem [ZONE_NAVIGATOR_PATH|Pfad des Bergpilgers] stationiert hat. Sie legen nicht nur Wert auf gute Fertigkeiten, sondern achten auch sehr auf ihre eigene Stärke. Damit bleiben sie im Einsatz auf dem Verbindungsweg zwischen dem [ZONE_KRUESSE_LOWLAND|Tiefland] und dem [ZONE_KRUESSE_HIGHLAND|Hochland von Korris] besonders effektiv.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-890, 60, -274
x: 44
y: 60
HP: 700.641
MP: 25.032
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721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771793 Karte - Bergpfad-Kampfmagier (0.1%)
00:01:30EP: 1832
TP: 2198
109350Bergpilger-Gulo
(Texte)
(Texte)
Gulos, welche die Umgebung am [ZONE_NAVIGATOR_PATH|Pfad des Bergpilgers] bewohnen. Ihre Bewegungen sind flink und sicher, sie können sehr weit springen und haben einen ausgeprägten Gleichgewichtssinn.
0
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98
+-0
Korris (35)
-1313, 74, -370
x: 41
y: 61
HP: 703.088
MP: 25.032
DMG: 5.780
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721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771794 Karte - Bergpilger-Gulo (0.1%)
00:01:30EP: 1526
TP: 1832
109351Bergpilger-Falke
(Texte)
(Texte)
Diese Raubtiere bewohnen die Region um den [ZONE_NAVIGATOR_PATH|Pfad des Bergpilgers]. Ein exzellentes Sehvermögen und starke, spitze Krallen sind alles, was sie brauchen, um zu überleben. Ein starker [109351|Bergpilger-Falke] kann sogar ein junges [109350|Bergpilger-Gulo] mitnehmen.
0
normal
98
+-0
Korris (35)
-904, 119, -45
x: 44
y: 58
HP: 703.088
MP: 25.032
DMG: 5.780
pAtk: 37.801
mAtk: 8.104
pCritRes: 0
mCritRes: 0
pdef: 113.787
mdef: 114.030
720011 (5%)
720142 (10%)
723989 (10%)
721246 (2%)
721247 (2%)
721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771795 Karte - Bergpilger-Falke (0.1%)
00:01:30EP: 1526
TP: 1832
109352Hochlandschneefrettchen
(Texte)
(Texte)
Diese Schneefrettchen kommen ursprünglich aus dem [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland], wurden aber durch den Raumtransfer nach [ZONE_CLUHISS_ISLAND|Korris] transportiert. Trotz der geografischen Umstellung fühlen sie sich hier anscheinend wie zu Hause.
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99
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Korris (35)
-1937, 359, 3414
x: 37
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HP: 710.029
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721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771796 Karte - Hochlandschneefrettchen (0.1%)
00:01:30EP: 1557
TP: 1868
109353Hochlandreh
(Texte)
(Texte)
Rehe aus dem [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland]. Sie haben ein stattliches Geweih und einen eleganten Körper. Wer denkt, dass sie harmlose Pflanzenfresser sind, und sie aus Spaß ärgert, wird schnell merken, dass ihr Geweih nicht nur Dekoration ist.
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99
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Korris (35)
-891, 183, 982
x: 44
y: 49
HP: 710.029
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771797 Karte - Hochlandreh (0.1%)
00:01:30EP: 1557
TP: 1868
109354Hochland-Schneeschwein
(Texte)
(Texte)
Diese Tundraschweine kommen ursprünglich aus dem [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland], wurden aber durch den Raumtransfer nach [ZONE_CLUHISS_ISLAND|Korris] transportiert. Weil ihr Fleisch besonders lecker und nahrhaft ist, ist es unter den Mitgliedern der [HAND_OF_BALANCE|Hand des Ausgleichs] sehr beliebt.
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99
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Korris (35)
-2547, 209, 1747
x: 33
y: 42
HP: 710.029
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771798 Karte - Hochland-Schneeschwein (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242
109355Hochland-Berhu
(Texte)
(Texte)
Diese Tiere aus dem [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland] sind wegen des Raumtransfers auf [ZONE_CLUHISS_ISLAND|Korris] gelandet. Sie sind genauso stark wie früher, und das [WISDOM_EYE|Auge der Weisheit] ist der Meinung, dass das ein Beweis für die Stabilität der Raummagie ist.
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99
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Korris (35)
-1105, 337, 3188
x: 43
y: 29
HP: 710.029
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771799 Karte - Hochland-Berhu (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242
109356Hochlandechse
(Texte)
(Texte)
Diese blauen Tiere, die wie kleine Drachen aussehen, sind auf [ZONE_CLUHISS_ISLAND|Korris] nicht weniger vorsichtig als früher.
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99
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Korris (35)
-1696, 268, 3944
x: 39
y: 22
HP: 710.029
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771800 Karte - Hochlandechse (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242
109357Hochlandeisfee
(Texte)
(Texte)
Die [109357|Hochlandeisfeen] gehören zu den wenigen Wesen, die nach dem Umzug nach [ZONE_CLUHISS_ISLAND|Korris] eine stärkere Reaktion gezeigt haben. Das [WISDOM_EYE|Auge der Weisheit] glaubt, es liegt daran, dass sie etwas empfindlicher auf magische Kräfte reagieren. Daher sind sie neugierig auf ihre Umgebung, aber fühlen sich gleichzeitig unsicher.
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99
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Korris (35)
-1548, 268, 3284
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y: 28
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721249 (0.1%)
771801 Karte - Hochlandeisfee (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242
109358Hochland-Mähnenfuchs
(Texte)
(Texte)
Als es sich noch im [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland] befand, war dieses kleine hundeartige Tier ein schlaues, flinkes Raubtier. Auch der Raumtransfer hat sein natürliches Verhalten nicht verändert. Man könnte auch schlussfolgern, dass die stabile Umgebung es glauben lässt, dass es immer noch die effektivste Methode nutzt, um seine Beute zu jagen.
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99
+-0
Korris (35)
-1016, 342, 2938
x: 43
y: 31
HP: 710.029
MP: 25.265
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721247 (2%)
721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771802 Karte - Hochland-Mähnenfuchs (0.1%)
00:01:30EP: 1557
TP: 1868
109359Frostlagerwache
(Texte)
(Texte)
Häufig gibt es irritierte Nachfragen: "Ist Euch mit dieser Kleidung in der Tundra nicht kalt?"
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Korris (35)
2118, 352, 1361
x: 64
y: 45
HP: 707.520
MP: 25.265
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720142 (10%)
723989 (10%)
721246 (2%)
721247 (2%)
721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771803 Karte - Frostlagerwache (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242
109360Frostlager-Kraftwandler
(Texte)
(Texte)
Ich habe gehört, dass [<S>109360|Frostlager-Kraftwandler] etwas Feuerenergie bewahren, um sich warm zu halten und die Kälte zu verdrängen.
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Korris (35)
1877, 351, 1336
x: 63
y: 45
HP: 707.520
MP: 25.265
DMG: 5.846
pAtk: 38.413
mAtk: 8.176
pCritRes: 0
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pdef: 115.241
mdef: 115.290
720011 (5%)
720142 (10%)
723989 (10%)
721246 (2%)
721247 (2%)
721248 (0.1%)
721249 (0.1%)
771804 Karte - Frostlager-Kraftwandler (0.1%)
00:01:30EP: 1868
TP: 2242