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Anzahl Seiten: 359

guidNameTypLevelZoneAttributeLootRespawnEP/TPWechselspawn
100391Zwanghafter Schatten
(Texte)
(Texte)
Dieser Geist verbleibt nach dem Tod in der Welt und verliert langsam alle Erinnerung an sein früheres Leben. Ohne jegliches Bewusstsein, ist er nur ein geisterhafter Schatten, der im Reich der Toten umherwandert.
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Silberquell (2)
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100392Dunkle Nachtruf-Fledermaus
(Texte)
(Texte)
Diese Fledermaus stößt laute Töne aus und wer sie hört, glaubt, sie kämen aus der Dunkelheit selbst, da die Fledermaus perfekt mit ihrer Umgebung verschmilzt.
2
Elite
19
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Verlassene Abtei (102)
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220048 Bruchnadel-Schulterpanzer (1.7%)
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770095 Karte - Dunkle Nachtruf-Fledermaus (0.1%)
220046 Blutrost-Beinschützer (1.7%)
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721906 (15%)
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100393Aasspinne
(Texte)
(Texte)
Diese Spinne ernährt sich von verwesenden Leichen. Da sie hauptsächlich in Särgen und Gräbern haust, ist sie kleiner als gewöhnliche Spinnen.
2
Elite
20
+-2
Verlassene Abtei (102)
2222, 443, 3592
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770037 Karte - Aasspinne (0.1%)
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100394Das Sporadische Feuer löschen
(Texte)
(Texte)
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100395Einen Wächter fangen
(Texte)
(Texte)
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100396Grasland-Heulwolf
(Texte)
(Texte)
Ein Wolf, der in der Ebene lebt und nach seinem charakteristischen Heulen benannt ist.
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Silberquell (2)
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211334 Jäger-Langaxt (2.167%)
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100397Sturmkeiler
(Texte)
(Texte)
Der stürmende Keiler verdankt seinen Namen seiner temperamentvollen Angriffsweise.
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11
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Silberquell (2)
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722553 (3.611%)
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210088 Langschwert des Plünderers (0.522%)
770237 Karte - Sturmkeiler (0.1%)
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204531 Magische Hormone (5%)
203466 Glitschiges Schweineöl (50%)
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100398Stechflügel-Libelle
(Texte)
(Texte)
In der Nähe von Wasser und Bäumen zu finden. Bekannt für die giftigen Flügel und die prächtige Färbung.
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10
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Silberquell (2)
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770031 Karte - Stechflügel-Libelle (0.1%)
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211379 Zweihandstab der Weisheit (2.167%)
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721903 (1.967%)
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100399Bandit
(Texte)
(Texte)
Eine Klasse mit der Fähigkeit, "Gegenstände oder Gold von anderen zu bekommen, auch wenn diese sich gar nicht davon trennen wollten".
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13
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Silberquell (2)
1490, -23, 4246
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210117 Blattkanten-Klinge (0.446%)
770033 Karte - Bandit (0.1%)
204531 Magische Hormone (5%)
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222634 Geschmolzene Eisen-Panzerhandschuhe (2.088%)
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(Texte)
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(Texte)
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(Texte)
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(Texte)
(Texte)
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(Texte)
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(Texte)
(Texte)
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(Texte)
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100408Sauropus
(Texte)
(Texte)
Der Legende nach ein Geist, der zusammen mit der Frostblume entstand. Einziger Zweck seines Daseins ist es, die Frostblume zu beschützen. Sobald jemand eine Blüte berührt, springt er hervor und kämpft mit dem Sünder bis zum Tod. Nur wer ihn besiegt, kann die herrliche Blüte aus seinen Händen pflücken.
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770225 Karte - Sauropus (0.1%)
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100409
(Texte)
(Texte)
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100410
(Texte)
(Texte)
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MP: 104
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(Texte)
(Texte)
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100412
(Texte)
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(Texte)
(Texte)
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MP: 104
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(Texte)
(Texte)
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MP: 104
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100415
(Texte)
(Texte)
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MP: 111
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100416Telaskir
(Texte)
(Texte)
Anführer des recht jungen Ordens der Dunklen Glorie. Seine derzeitige Stellung verdankt er seinen herausragenden Leistungen. Zwar ist er sehr stark, doch sein Charakter ist umstritten. Er gilt als herausragende Person des neuen Zeitalters, ist aber eigentlich ein hochrangiges Mitglied der Zurhidon.
2
Elite
46
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unknownHP: 16.393
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100417Soldat des Ordens
(Texte)
(Texte)
Einfacher Soldat in der Armee des Ordens der Dunklen Glorie. Wegen ihrer Pflichten werden diese Soldaten oft mit Söldnern verwechselt, sind aber eine treue Armee des Ordens und schützen Außenposten und Karawanen.
0
normal
45
+-0
unknownHP: 4.868
MP: 2.044
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100418Zurhidon-Räuber
(Texte)
(Texte)
Zurhidon ist eine Geheimorganisation, die die Identität ihrer Mitglieder mit ungewöhnlichen Mitteln geheim hält. Wenn etwas darauf hindeutet, dass ein Mitglied der Organisation Informationen preisgegeben hat, setzt die Gruppe die gleichen Mittel gegen dieses Mitglied ein wie gegen Außenstehende, die eine Gefahr darstellen.
0
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45
+-2
unknownHP: 4.175
MP: 2.259
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100419Sturmhöhe-Jägerin
(Texte)
(Texte)
Der Staubteufel-Canyon ist schon seit Urzeiten ein unwirtlicher Ort für Pflanzen. Doch der Mangel an Vegetation wird durch den Artenreichtum der Tiere wettgemacht. Die Barbaren der Sturmhöhe haben sich zu ausgezeichneten Jägern und starken Kriegern entwickelt, die im Kampf wahrhaft furchtlos sind.
0
normal
43
+-2
Staubteufel-Canyon (6)
-12279, 92, 13021
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722564 (0.667%)
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770170 Karte - Sturmhöhe-Jägerin (0.1%)
720142 (5%)
550284 (0.1%)
211310 Neumond-Langbogen (0.4%)
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721914 (0.32%)
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TP: 233
100419 Sturmhöhe-Jägerin (70%)

100616 Sturmhöhe-Tierausbilder (30%)

100420Sturmhöhe-Schamane
(Texte)
(Texte)
Die magischen Lehren der Barbaren sind einzigartig. Statt der Macht von Runen, nutzen sie komplizierte Zeremonien um Symbole auf ihren Körpern, die magische Kräfte bergen. Aktiviert wird die Magie durch die Elemente der Natur und die Kraft ihrer Seelen, wodurch ihre Nutzung nur einer kleinen Personengruppe zufällt.
0
normal
44
+-2
Staubteufel-Canyon (6)
-12219, 88, 13132
x: 65
y: 33
HP: 4.480
MP: 4.498
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722428 (0.667%)
722802 (0.667%)
720099 (5%)
210215 Dämonen-Haken (Zweihandstab) (0.1%)
770171 Karte - Sturmhöhe-Schamane (0.1%)
720142 (5%)
211451 Stab der Illusionen (0.4%)
723980 (3%)
721914 (0.32%)
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TP: 244