| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499930 | Wspólny Wysiłek (strings) (strings) | Podbiega do członka drużyny i zasłania was tarczą. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 52 | 0: Tarcza 623154 4: Tarcza 623154 | ||
| 499931 | Głos Pory Roku (strings) (strings) | Moc Lata, wywoływana przez [499933|Letni Bankiet] zamiast efektem osobistym, staje się efektem drużynowym. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499932 | ![]() | Moc Lata (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Moc Lata 505910 | ||
| 499933 | Letni Bankiet (strings) (strings) | Chwilowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] przyjaznego celu o (Buff0-0) i [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. Kiedy cel sparuje atak, członkowie drużyny wejdą w stan [499932|Moc Lata], który chwilowo zwiększy ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-505910)% i Moc Leczenia o (Buff1-505910)%. Działa przez (Buff-Time-505910) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Letni Bankiet 623141 4: 506402 | ||
| 499934 | Zemsta Boga (strings) (strings) | Kiedy twoja [499909|Kara] trafi w cel, istnieje 50% szansy, że Święta Pieczęć nie zostanie pochłonięta, ale wciąż zada swoje normalne obrażenia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499935 | Kwiat Rumianku (strings) (strings) | Odnawia (Buff3-Dot) PŻ celu co sekundę. Efekt może zostać nałożony do 3 razy i trwa (Buff0-Time) sek. Jeżeli działanie efektu zakończy się, odnowi on jeszcze (DMG-505706) PŻ celu z szansą na odzyskanie przez ciebie 1 pkt. Siły Natury. (Efekt Pochwały Wiosennych Kwiatów może zostać nałożony do maksymalnej odnowy (DMG-623115) PŻ przyjaznego celu.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Kwiat Rumianku 623115 1: Kwiat Rumianku 623115 2: Kwiat Rumianku 623111 3: Kwiat Rumianku 623109 4: 505742 | ||
| 499936 | Darowany Puls (strings) (strings) | Zużywa całą Siłę Natury i leczy pobliskich członków drużyny. Każdy zużyty punkt Siły Natury leczy (DMG-623140) PŻ. Maksymalny poziom leczenia to 100%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 145 | 0: 623149 | ||
| 499937 | ![]() | Darowany Puls (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623140 | ||
| 499938 | Życie Zarośli (strings) (strings) | Sprawia, że [494062|Tarcza Cierni] dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie]. Gdy [494028|Wzmocniona Tarcza Cierni] jest włączona, a PM odnowione, może wywołać dodatkowy efekt leczenia (DMG-623125) PŻ w zasięgu 50. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499939 | Leczenie Tarczy Cierni (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623125 | |||
| 499940 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623142 | ||
| 499941 | Pokaz Inspiracji (strings) (strings) | [499942|Przywrócenie Życia] może wywołać też efekt Inspiracji. W stanie [494370|Wezbranie Ducha], wywołana Inspiracja ma szansę być podwojona. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499942 | Przywrócenie Życia (strings) (strings) | Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi (DMG0) PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503794 4: 503999 8: 623123 9: 504890 | ||
| 499943 | Kula Ognia (strings) (strings) | Wystrzeliwuje Kulę Ognia, która wywołuje (DMG0) pkt. magicznych obrażeń + (FixDMG-620199) x inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|obrażeń od ognia]. Po trafieniu twój czas rzucania czasu może zostać zredukowany do 1 sekundy. Utrzymuje się przez (Buff-Time-504863) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Ta wartość umiejętności zwiększy się lub zmniejszy od zależności od własnego ekwipunku i własnej siły celu.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 623123 9: 504890 | ||
| 499944 | Wrzód na Kolanie (strings) (strings) | Wywołuje [494321|Gnijącą Ranę] i unieruchamia cel na (Buff-Time-623094) sek. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499945 | Skalna Lawina (strings) (strings) | Po (Buff0-Time) sek. trafia swój cel spadającymi kamieniami. W tym czasie poziom odporności celu na atak krytyczny jest zmniejszony o (Buff4-0)%. Spadające kamienie zadają celowi [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] w wysokości (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Skalna Lawina 503812 4: 623119 8: 503823 | ||
| 499946 | Pustkowie (strings) (strings) | Umożliwia "[499948|Strzale Ziemi]" zadawanie dodatkowych [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku]. Podczas aktywnej skalnej lawiny, zmniejsza się krytyczna odporność celu. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499947 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499948 | Strzała Ziemi (strings) (strings) | Moc Matki Ziemi objawia się w twej dłoni. Powoduje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620211) x inteligencja oraz [SC_SKILLTIPS_DARK|mroczne obrażenia] w wysokości (DMG4) + (FixDMG-623118) x inteligencja i zapewnia 1 punkt siły natury. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620211 4: 623118 8: 504126 | ||
| 499949 | Duchowe Kajdany (strings) (strings) | Sprawia, że [499950|Przewodnictwo Duchowe] działa na graczy, ale nie wywołuje pozytywnego efektu. W istocie uniemożliwia graczowi ruch, atakowanie i rzucanie czarów. [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] jest też zmniejszone o (Buff0-623093)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499950 | Przewodnictwo Duchowe (strings) (strings) | Wymaga 1 punktu Siły Natury. Kiedy Siła Natury wniknie w ciało celu, jego obóz będzie wobec ciebie przyjazny. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeżeli twoja Reputacja jest ujemna, cel nadal będzie wobec ciebie wrogi.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Przewodnictwo Duchowe 623095 1: Duchowe Kajdany 623093 4: 503833 8: 504109 | ||
| 499951 | Ciepła Wiosna (strings) (strings) | Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Ciepła Wiosna 505159 | ||
| 499952 | Wiosenna Kolęda (strings) (strings) | Skraca czas odnowy [499951|Ciepłej Wiosny] do 30 sekund i sprawia, że [499954|Kwiat Rumianku] ma działanie obszarowe. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499953 | Serce Dziczy (strings) (strings) | Pozwala ci używać zbroi skórzanej i kolczugi, oraz zwiększa [SC_SKILLTIPS_POWER|Obrażenia od Broni w Walce Wręcz] o (Buff0-2)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623081 | ||
| 499954 | Kwiat Rumianku (strings) (strings) | Powoduje, że twój cel odzyskuje (Buff3-Dot) PŻ. Może nałożyć się 3 razy i trwa (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt zakończy się, przywrócone zostanie dodatkowe (Buff-Dot-623109) PŻ oraz jest szansa, że odzyskasz 1 punkt Siły Natury. (Efekt [494952|Pochwała Wiosennych Kwiatów] zwiększy się w zależności od tego, ile razy jest nałożony. Maksymalnie cel może odzyskać (Buff-Dot-623115) PŻ.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Kwiat Rumianku 623115 1: Kwiat Rumianku 623115 2: Kwiat Rumianku 623111 3: Kwiat Rumianku 623109 4: 505742 | ||
| 499955 | Technika Cierni (strings) (strings) | Kiedy twoje umiejętności [494016|Atak Natury], [499956|Krzyżowe Ataki Cierni] i [494216|Przebicie Serca] trafią cel, możesz zdobyć efekt Techniki Cierni. Powoduje on dodatkowe zwiększenie [SC_SKILLTIPS_01|Siły Ataku Fizycznego] o (Buff0-623080)% i [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrości] o (Buff1-623080)%. Można nałożyć 5 razy. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499956 | Krzyżowe Ataki Cierni (strings) (strings) | Przypuszcza nagły Podwójny Atak na cel. Zadaje celowi dwukrotnie (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz (FixDMG1) razy obrażenia od mądrości. Kiedy trafisz cel, otrzymasz 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zadać celowi (2 x (DMG0) obrażenia na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Mądrość) obrażeń. Istnieje szansa na otrzymanie 1 punktu Siły Natury w przypadku trafienia celu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 36 | 0: 623084 1: 623085 4: 504527 5: 620460 8: 504576 | ||
| 499957 | Wiodące Światło (strings) (strings) | Dopóki działa efekt [499966|Aura Oddania], [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] rzucającego zwiększa się o (Buff0-623015)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499958 | Wirujący Wicher (strings) (strings) | Dopóki działa efekt [499970|Aura Jeźdźca Wichru], [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] rzucającego zwiększa się o (Buff0-623018)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499959 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 |
