| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498670 | Kieł Zatrutej Duszy (strings) (strings) | Zmniejsza odporność celu o (Buff0-0) pkt. oraz zadaje (Buff0-Dot) pkt. [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] co dwie sek., przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Kieł Zatrutej Duszy 621399 | ||
| 498671 | Sieć Obronna (strings) (strings) | Obniża [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] rzucającego czar oraz celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL20| Maksymalny poziom tej umiejętności to 20. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: Sieć Obronna 621270 4: Sieć Obronna 621270 | ||
| 498672 | Cios Duszy (strings) (strings) | Cieniste Pchnięcie nie wymaga sztyletu oraz zadaje obrażenia magiczne. Czas trwania efektu [500654|Krwawienia] zostanie przedłużony o 12 sekund. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498673 | Oddanie Energii Run (strings) (strings) | Zmniejsza generowane aggro o (Buff0-1)% i zwiększa moc magii Mroku o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Natychmiast odnawia (DMG4) Szału. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: Oddanie Energii Run 621403 4: 621681 | ||
| 498674 | Cieniste Pchnięcie (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i wywołuje efekt Krwawienia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621400 4: Krwawienie 621401 | ||
| 498675 | Zwarty i Gotowy (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję], kiedy wchodzisz w stan Ostrza Siły Woli lub Konstrukcji Siły Woli. Trwa (Buff-Time-621404) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498676 | Puszczenie Wodzy Fantazji (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P2| Można użyć tylko w stanie: [497956|Konstrukcja Siły Woli] ]Zmienia efekt [621190|Kondensacji Umysłu], w którym znajduje się cel, na 35 pkt. Fokusu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621405 | ||
| 498677 | Impuls Sacesa (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P1| Można użyć tylko w stanie: [497955|Ostrze Siły Woli] ]Odnawia (Buff0-Dot)% PŻ na sek. i zwiększa [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Impuls Sacesa 621407 | ||
| 498678 | Duchowy Szturm (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] oraz zadawane obrażenia od Mroku, po użyciu Cienistego Kroku. Trwa (Buff-Time-621406) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498679 | Odrodzenie Ducha (strings) (strings) | Daje 1 Psi, gdy skończy się stan Ostrza Siły Woli lub Konstrukcji Siły Woli. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498680 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498681 | Psychiczne Przedłużenie (strings) (strings) | [498522|Porażenie Prądem] i [498526|Uderzenie Przypływu Energii] mogą być rzucane z dalekiego dystansu i zadają [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku]. Zmniejsza czas odnowy [498522|Porażenia Prądem] o 2 sekundy i czas odnowy [498526|Uderzenia Przepływu Energii] o 3 sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498682 | Kluczowy Ratunek (strings) (strings) | Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] członka drużyny o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. Jeśli członek drużyny zostanie trafiony w czasie trwania efektu, twój czas odnowienia [498564|Runicznego Przyciągnięcia] zostanie skrócony o 12 sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Kluczowy Ratunek 621353 | ||
| 498683 | Krwawe Doświadczenie (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. obrażenia spowodowane kolejnym użyciem [498658|Miażdżącej Ofensywy] podniosą twoje PŻ oraz zwiększą twoje [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. Kiedy umiejętność trafi, ogłuszy cel na (Buff-Time-621412) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Krwawe Doświadczenie 621355 | ||
| 498684 | Zapora Pola Siłowego (strings) (strings) | Każdorazowo, gdy [498685|Puls Więżący] uderzy w cel, jego czas rzucania przedłuża się, a umiejętność zużywa więcej pkt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498685 | Puls Więżący (strings) (strings) | Zadaje (DMG-621231) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej celom na dotkniętym obszarze. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-621232)% na (Buff-Time-621232) sek. Poza tym koszty energii zwiększają się o (Buff0-621414)%, a [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] wydłuża się o (Buff4-621414)%. Trwa (Buff-Time-621414) sek. (Obniża [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] celu maksymalnie o (Max-Buff0-621231)%. Jeśli celem jest gracz, trwa (Buff-Time-621290) sek.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: 621413 | ||
| 498686 | Puls Więżący (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621231 4: Puls Więżący 621232 8: Zapora Pola Siłowego 621414 | |||
| 498687 | Bariera Wysokiej Energii (strings) (strings) | Używa energii, aby chronić cel. Odpiera ilość obrażeń wynoszącą (Buff0-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. Kiedy efekt mija, zadaje (DMG-621419) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej celom w zasięgu oraz na (Buff-Time-621420) sek. wprowadza je w stan Unieruchomienia. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 40 | 0: Bariera Wysokiej Energii 621416 4: 621418 | ||
| 498688 | Bariera Wysokiej Energii (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621417 | |||
| 498689 | Bariera Wysokiej Energii (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621419 4: Bariera Wysokiej Energii 621420 | |||
| 498690 | Gwałtowny Rozrzut (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff4-1) pkt. oraz [SC_SKILLTIPS_DOGE|Uniki] o (Buff4-0) pkt. Trwa (Buff4-Time) sek. Jeśli cel znajduje się pod wpływem Miażdżącej Ofensywy, ta umiejętność będzie również zadawać (DMG0) (DMG0) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej znajdującym się w pobliżu celom. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 41 | 0: 621422 4: Gwałtowny Rozrzut 621423 | ||
| 498691 | Gwałtowny Rozrzut (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 41 | 0: 621424 4: Gwałtowny Rozrzut 621423 | |||
| 498692 | Porażenie Prądem (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Wprowadza także stan [621166|Porażenia] i nie przerywa czary rzucane przez cel. Trwa (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 163 | 0: 621408 4: Porażenie Prądem 621396 | ||
| 498693 | Uderzenia Przypływu Energii (strings) (strings) | Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Jeśli cel znajduje się w stanie [621166|Porażenia], zadane zostanie trafienie krytyczne. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 164 | 0: 621410 1: 621410 2: 621409 | ||
| 498694 | Psychiczny Błysk (strings) (strings) | Psychiczne Strzały oraz Klątwa Osłabienia zadają dodatkowe (FixDMG-621434) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498695 | Udręka Likwidacji (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P2| Można użyć tylko w stanie: [497956|Konstrukcja Siły Woli] ] Na jakiś czas zwiększa aggro wywołane przez sojusznika o (Buff0-0)% i zmniejsza aggro wywołane przez rzucającego czar oraz innych członków drużyny o (Buff0-621433)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Udręka Likwidacji 621432 4: 621654 | ||
| 498696 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498697 | Cios Płonącego Serca (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-621438) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. [SC_SKILLTIPS_9_3S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=3] ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 621438 | ||
| 498698 | Błysk Prędkości (strings) (strings) | Szarża Wypaczenia zadaje dodatkowe (FixDMG-621434) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych], a kiedy trafi, podniesie [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] oraz [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] pobliskich członków drużyny. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498699 | Kres Myśli (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P1| Można użyć tylko w stanie: [497955|Ostrze Siły Woli] ]Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Jeśli PŻ celu są poniżej 35%, rzucający czar otrzyma 1 Psi co sekundę. Może się tak wydarzyć 4 razy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 621435 |
