| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498610 | Wzmocniony Łańcuch Światłości (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez Łańcuch Światłości i nie ma czasu odnowienia. Trafienia mogą dawać dodatkowy Szał. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498611 | Łańcuch Światłości (strings) (strings) | Zadaje ciągłe (DMG0) obrażeń od Światła celom. Trafienia zwiększają Szał o (DMG4) pkt. | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 9 | 0: 621544 4: 621545 | ||
| 498612 | Energia Run Serca (strings) (strings) | Odnawia sojuszniczemu celowi (DMG1) PŻ. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] postaci rzucającej o (Buff4-0)% na sek. Trwa (Buff4-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 621152 1: 621546 4: Energia Run Serca 621547 | ||
| 498613 | Pieczęć Runy Ochrony (strings) (strings) | Zwiększa efekt Regeneracji i daje 8% szans na natychmiastowe skrócenie czasu odnowienia Energii Run Serca za każdym razem, gdy zostaje użyta Regeneracja. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498614 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | ||||
| 498615 | Lecząca Diamentowa Światłość (strings) (strings) | W czasie trwania efektu zamienia (Buff0-Dot)% PM na Diamentową Światłość co sekundę. Ponadto odnawia (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Inteligencja PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 120. (Stan kończy się, kiedy wyczerpią się PM). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Lecząca Diamentowa Światłość 621550 | ||
| 498616 | Lecząca Diamentowa Światłość (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621103 1: 621551 | |||
| 498617 | Aktywacja Diamentowej Światłości (strings) (strings) | Natychmiast przywraca (DMG4) PM i zwiększa leczenie o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Aktywacja Diamentowej Światłości 621151 4: 621150 | ||
| 498618 | Szybkie Uleczenie (strings) (strings) | Zwiększa liczbę PŻ odnawianych przez Energię Runy Serca, jeśli PŻ celu spadną poniżej 40%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498619 | Runiczny Krok (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Runiczny Krok 621552 | ||
| 498620 | Znacznik Regeneracji (strings) (strings) | Po stworzeniu znacznika na członku drużyny, uleczy on (DMG-621227) PŻ celu za każdym razem, gdy wywołasz efekt leczący. (Znacznik trwa (Buff0-Time) sek.). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Znacznik Regeneracji 620489 4: 620490 | ||
| 498621 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621226 | ||
| 498622 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Znacznik Regeneracji 621227 | ||
| 498623 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507341 | ||
| 498624 | Wieża Żywotności (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 20 (delay 1) | 0 | 0: Wieża Żywotności 622051 | |||
| 498625 | Wieże Żywotności (strings) (strings) | Tworzy wieżę, która zwiększa atrybuty przyjaznego celu w zasięgu (Buff0-622051)% na 20 sekund. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 44 | 0: 622047 | ||
| 498626 | Świetliste Połączenie (strings) (strings) | Tworzy tarczę na wybranych członkach drużyny, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o (Buff1-623068)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] rzucającego czar oraz celu o (Buff0-623068)%. (Nie można użyć na sobie.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 9 | 0: Łańcuch Światłości - Tarcza Prędkości 622994 | ||
| 498627 | Kopnięcie z Wyskoku Małego Królika (strings) (strings) | Pożegnaj Się z Królikiem | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623740 | ||
| 498628 | Przestrzenny Skok (strings) (strings) | Błogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przeciągnąć na obszar wokół ciebie przyjazne cele w zasięgu 180. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 111 | 0: 623175 | ||
| 498629 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622918 | |||
| 498630 | ![]() | Obsługuj Maszynę (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 2 (delay 0) | 0 | 0: 621265 | ||
| 498631 | Psychiczne Cięcie (strings) (strings) | Łączy energię psychiczną i "Cięcie", aby zadać większe obrażenia magiczne na większą odległość. Ponadto "Krwawienie" nie wymaga odpowiedniej broni. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498632 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621312 4: Krwawienie 621326 5: Krwawienie 621313 8: 626686 | ||
| 498633 | Szczęśliwe Uleczenie (strings) (strings) | Kiedy "Psychiczne Strzały" trafią, jest szansa, że następne "Nagłe Uleczenie" stanie się czarem natychmiastowym, który nie wymaga zużycia PM. Zwiększa też skuteczność "Nagłego Uleczenia". | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498634 | Kontrola Oddechu (strings) (strings) | Użycie Rozwścieczenia może odnowić dodatkowy Fokus. Podczas rzucania Psychicznej Strzały, Szarży Wypaczenia i Klątwy Osłabienia istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowienia Rozwścieczenia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498635 | Nagłe Uleczenie (strings) (strings) | Szybki czar, który odnawia (DMG0) PŻ celu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620577 4: 621391 8: Inspiracja 621398 | ||
| 498636 | Jedność Ciała i Umysłu (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez Psychiczne Strzały i generuje Szał przy każdym trafieniu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498637 | Psychiczne Strzały (strings) (strings) | Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621314 4: 509987 | ||
| 498638 | Żywiołowy Manewr (strings) (strings) | Berserk zwiększa siłę ataku magicznego i szybkość rzucania czarów. Formacja Defensywna zwiększa szybkość ruchu i rzucania czarów. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 498639 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 66 | 0: 500941 4: 621317 |
