| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496960 | Skuteczny Gaz na Węże (strings) (strings) | Użyj gdy Doświadczony Rzemieślnik zawoła: "Użyj Gazu na Węże!" | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 382 | 0: 508703 | ||
| 496961 | Zwinne Dłonie i Stopy (strings) (strings) | Obrażenia fizyczne zadawane podczas walki z wrogimi wężami zwiększają się o 50%. Jeżeli stoczysz bój sam na sam z wężem, po jego śmierci włączy się efekt Zwłoki w Dobrym Stanie. (Można go anulować.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Zwinne Dłonie, Zwinne Stopy 508673 | ||
| 496962 | Przyjaźń z Korzyściami (strings) (strings) | Można używać wyłącznie na innych graczach. Cel otrzymuje na 60 sekund efekt Kontrakt Phiriusa. Jeżeli gracz, będący pod wpływem tego efektu, zabije węża, ma szansę otrzymać 1 dodatkowe Kluczowe Dokonanie. Unicestwiony wąż otrzymuje efekt Zwłok w Dobrym Stanie. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: Kontrakt Phiriusa 508674 | ||
| 496963 | Wydobycie Jadu (strings) (strings) | Można użyć wyłącznie poza walką na wężu, wobec którego stosuje się efekt Zwłok w Dobrym Stanie. Otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie, a także możliwość uzyskania kolejnego. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 508704 | ||
| 496964 | Doświadczenie (strings) (strings) | Do stosowania tylko na wężach. Twoja postać poświęciła trochę czasu przed walką na poznanie słabych punktów węży. Szybki atak gwarantuje, że zabijesz te gady jednym uderzeniem. | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 384 | 0: 508667 | ||
| 496965 | Trening Psów Bojowych (strings) (strings) | Do stosowania tylko na wężach. Przywołuje Ogara z Plemienia Lyonsyde, który atakuje wybrany cel. Działa przez 45 sekund. Po tym jak dany cel zginie, Ogar z Plemienia Lyonsyde znika, a ty otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: 508705 | ||
| 496966 | Filetowanie (strings) (strings) | Do stosowania tylko na martwych Boa Bazyliszkach. Łowca z Plemienia Lyonsyde zacznie oddzielać mięso od kości węża, po czym nakarmi nim swego psa. Jeżeli się powiedzie, czas odnowy Psa Bojowego skróci się o 25 sekund. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 382 | 0: 508706 | ||
| 496967 | Runa Płomienia (strings) (strings) | Do stosowania tylko na martwych Bagiennych Boa. Członek Plemienia Lyonsyde usmaży mięso węża z kośćmi, po czym zręcznie je od siebie oddzieli. Ogary z Plemienia Lyonsyde uwielbiają tę potrawę. Jeżeli się powiedzie, czas odnowy "Treningu Psów Bojowych" skróci się o 10 sekund. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 383 | 0: 508706 | ||
| 496968 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 508577 | ||
| 496969 | Runa Leczenia (strings) (strings) | Możesz zastosować ją tylko na sobie lub na rannym Łowcy z Plemienia Lyonsyde. Odnawia 10% PŻ celu. Po udanym zastosowaniu na członku Plemienia Lyonsyde, otrzymujesz wzmocnienie w postaci efektu Zabójcy Węży Boga Lodu i 1 Kluczowe Dokonanie | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: 508575 | ||
| 496970 | Wspólne Doświadczenia (strings) (strings) | Zadaje 50 pkt. obrażeń wężom. Jeżeli w pobliżu znajdują się Łowcy z Plemienia Lyonsyde, umiejętność ta powoduje dodatkowe obrażenia równe 80% maksymalnego poziomu życia celu, a gracz otrzymuje 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 382 | 0: 508677 4: 508576 | ||
| 496971 | Zabójca Węży Boga Lodu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 508678 | |||
| 496972 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 496973 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 100 (delay 1) | 0 | |||
| 496974 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 100 (delay 1) | 0 | |||
| 496975 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | |||
| 496976 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 496977 | Runa Unieruchomienia Oka Mądrości (strings) (strings) | Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzyma na 60 sekund efekt Bezruch. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: Bezruch 508735 | ||
| 496978 | Przebranie za Półczłowieka (strings) (strings) | Przebiera gracza za półczłowieka, przez co twoja postać nie zwraca na siebie uwagi innych półludzi. Zostajesz przebrany za Półczłowieka na 12 sek. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 382 | 0: Ubiór Półczłowieka 508736 | ||
| 496979 | Niezła Podróbka (strings) (strings) | Kładzie fałszywą drewnianą skrzynkę, wyglądającą identycznie jak ta, w której znajdują się Skradzione Zapasy. Po 5 sekundach, niebiorący udziału w walce półludzie znajdujący się na tym obszarze otrzymują osłabienie w postaci efektu Zwabiony. Zaczną oni podchodzić do fałszywej drewnianej skrzynki. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: 508758 | ||
| 496980 | Brutalna Prawda (strings) (strings) | Wysadza fałszywą drewnianą skrzynkę. Sprawia, że półludzie, będący pod wpływem efektu Zwabiony, na 10 sekund zostają Zastraszeni. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 382 | 0: 508757 | ||
| 496981 | Granice Człowieczeństwa (strings) (strings) | Nie można stosować podczas walki. W pobliżu muszą znajdować się Skradzione Zapasy, a wokół nich nie powinni przebywać półludzie. Zabiera Skradzione Zapasy. Otrzymujesz liczbę Kluczowych Dokonań równą liczbie Skradzionych Zapasów. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 383 | 0: 508755 | ||
| 496982 | ![]() | Zastaw Pułapkę (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 496983 | ![]() | Jekyll i Hyde (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620527 | ||
| 496984 | Metoda Tortur (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Metoda Tortur 508492 | |||
| 496985 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 508692 | ||
| 496986 | ![]() | Katastrofa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509344 4: 509458 | ||
| 496987 | Pierwsze Sukcesy Naukowe (strings) (strings) | Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzymuje na 10 sekund efekt Obserwowany. Można stosować tylko na celach niebiorących udziału w walce, pod warunkiem, że nie są to półludzie będący pod wpływem efektu Znak Ailica lub Obserwowany. Po zastosowaniu należy zachować odpowiednią odległość od celu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 381 | 0: 508868 | ||
| 496988 | Naznaczenie Symbolem Ailica (strings) (strings) | Do stosowania tylko na półludziach, znajdujących się pod wpływem efektu Nadaje Się do Oznakowania. Cel otrzyma Znak Ailica, a ty 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 508869 | ||
| 496989 | Przed Transportem... (strings) (strings) | Powoduje powstanie efektu W Nogi, zwiększając twoją prędkość ruchu o 50%, dopóki nie przestaną cię ścigać półludzie. Jeżeli podczas pościgu nie otrzymasz obrażeń, otrzymujesz 2 Kluczowe Dokonania. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: W Nogi 508744 |
