result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
494920581105Błogosławieństwo Przodka
(strings)
(strings)
Trwale zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o (Buff0-0)%, a każde trafienie Przebijającą Strzałą ma szansę na zmniejszenie w następnej akcji twojego aggro.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 505684
494921581106Opatrzenie Ran
(strings)
(strings)
Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników stopniowo wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Opatrzenie Ran 505685
494922581107Upiorne Ostrze
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Skuteczne trafienie przywoła dwóch Dębowych Wędrowców, którzy będą atakować twojego przeciwnika przez 15 sek.

(Dębowi Wędrowcy w ataku również korzystać będą z Upiornego Ostrza. Z każdym poziomem umiejętności obrażenia rosną.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: 620311
4: 505942
8: 505943
494923581108Cieniste Uderzenie
(strings)
(strings)
Wydłuża działanie "[494961|Całunu Trucizny]" o 4 sek. i zadaje obrażenia od Mroku wszystkim celom w zasięgu 70.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494924581109Szybka Ochrona Światłości
(strings)
(strings)
Zmniejsza koszt energii Ślepego Punktu o 10, a w momencie trafienia istnieje szansa, że członek drużyny o najmniejszej liczbie PŻ zostanie uleczony.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494925806936Przychylność Elfów
(strings)
(strings)
Każdy atak, który otrzymasz w trakcie trwania efektu Amuletu Elfów może sprawić, że czas rzucania twoich dwóch następnych czarów zostanie skrócony do 1 sekundy. (Efekt Przychylności Elfów może włączyć się raz na 5 sekund.)cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494926581111Znak Ziemi
(strings)
(strings)
Znaki Ziemi na twoim ciele zwiększają twą szansę na zadanie krytycznych obrażeń atakiem magicznym o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. W przypadku czarów Ziemi, szansa ta zostanie dodatkowo zwiększona o kolejne (Buff0-505904) pkt. Efekt może się skumulować do 10 razy.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Znak Ziemi 505690
494927581112Atak Ziemi
(strings)
(strings)
Sprawia, że obszar działania Pulsu Ziemi przyjmuje kształt wachlarza , a jego czas odnowienia zostanie skrócony o 5 sek. Jeżeli trafi, zwiększy obrażenia od ziemi otrzymywane przez cel.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494928581155Mistyk Elfów
(strings)
(strings)
Z pomocą pradawnej magii Elfów możesz na (Buff0-Time) sek. skupić w swoim ciele magiczną energię. Podczas rzucania ofensywnych czarów istnieje szansa, że zostaniesz Naładowany Energią. Po skumulowaniu efektu 5 razy, kolejne ofensywne czary będą miały szansę na wytworzenie Mistycznej Energii. Mistyczna Energia może zostać uwolniona, żeby zadać celowi (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru].cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: Mistyk Elfów 505914
4: 505913
494929581124Furia Ostrzy
(strings)
(strings)
Zwiększa zasięg ataku twoim Cięciem, a po trafieniu Cięciem masz szansę, że twoje leczenie i wytwarzanie Szału zostaną zwiększone.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494930581125Nasycenie
(strings)
(strings)
Sprawia, że przyjazny cel zostanie naładowany Siłą Natury na (Buff0-Time) sek. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 40%, natychmiast odzyska (DMG-505736) PŻ, a ty odzyskasz 2 punkty Siły Natury. (Efekt leczenia wymaga (Buff-Time-505899) sek. odnowy.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
400: Nasycenie 505704
8: 505898
494931581126Geniusz Natury
(strings)
(strings)
Zwiększa maksymalną liczbę punktów Siły Natury do 15.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494932581127Pochwała Wiosennych Kwiatów
(strings)
(strings)
Podczas rzucania [499935|Kwiatu Rumianku], jeżeli PŻ celu są poniżej 50%, efekt zostanie natychmiast nałożony 3 razy. Istnieje również szansa na odzyskanie 1 punktu Siły Natury. Gdy czas trwania [499935|Kwiatu Rumianku] dobiegnie końca, odnowi dodatkowe PŻ.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494933581128Zasłona Mroku
(strings)
(strings)
Osłania cię moc mroku, na stałe zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o (Buff0-0)% oraz sprawiając, że umiejętności [494969|Ziarno Osłabienia] i [494941|Ziarno Usychania] nie wymagają już Siły Natury aby zachować swoje oryginalne właściwości.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Zasłona Mroku 505707
494934581129Mroczny Księżyc
(strings)
(strings)
Zwiększa na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|współczynnik magicznego trafienia krytycznego] przyjaznego celu o (Buff0-0). Poza tym, za każdym razem, kiedy cel zada trafienie krytyczne, możesz wejść w stan "Mocy Mrocznego Księżyca", który zwiększy twoją magiczny atak o (Buff0-505912)%, a moc leczenia o (Buff1-505912)% na (Buff-Time-505912) sek.
(Tej umiejętności nie można użyć na sobie.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Mroczny Księżyc 505911
4: 504871
494935581130Święta Furia
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia Gniewu Matki Ziemi jeżeli nie posiadasz żadnego punktu Siły Natury i przedłuża jego czas działania o 6 sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494936581131Letni Bankiet
(strings)
(strings)
Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] przyjaznego celu o (Buff0-0) i [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ] o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Za każdym razem, kiedy przyjazny cel sparuje uderzenie, możesz wejść w stan Mocy Lata, który zwiększy twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-505910)% , a moc leczenia o (Buff1-505910)% na (Buff-Time-505910) sek.
(Tej umiejętności nie można użyć na sobie.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
390: Letni Bankiet 505909
4: 506402
494937581132Łaska Lasu
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją Manę o (Buff0-0), a leczenie o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli dysponujesz Siłą Natury, twoja maksymalna liczba PM zostanie dodatkowo zwiększona o (Buff0-505711)%, a leczenie o (Buff1-505711)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Zwinność Lasu 505901
494938581133Duch Życia
(strings)
(strings)
Tworzy [494938|Ducha Życia] pełnego energii Ziemi. Leczy on (DMG-505712) + (DMG-620452) PŻ wszystkim przyjaznym celom w zasięgu 70 przez (Buff-Time-505938) sek.
[494938|Duch Życia] istnieje przez (Buff-Time-505938) sek.
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
350: 505946
494939570892Berserk
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, jeśli otrzymasz trafienie, istnieje możliwość, że następny wymierzony w ciebie atak nie zada ci żadnych [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] ani [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych].cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
570: Berserk 505713
4: 505805
4949400Odporność
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Odporność 505679
494941578373Ziarno Usychania
(strings)
(strings)
Zasadzasz w celu ziarno, które obniża jego odporność fizyczną o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. oraz odnawia ci 1 punkt Siły Natury.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
150: Ziarno Usychania 620442
4: 505812
494942572287Salwa
(strings)
(strings)
Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 3 (delay 0.5)
90: 505716
4949430Atak Wichru
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Atak Wichru 505681
4949440
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 505715
494945572285Strzał
(strings)
(strings)
Oddaje strzał w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu w cel otrzymane w następnym ataku obrażenia u losowo wybranych członków drużyny zostaną zmniejszone o (Buff0-505683)% na (Buff-Time-505683) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
340: 500856
4: 505717
4949460
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Błogosławieństwo Łucznika 505683
4949470
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 505718
4949480Opatrzenie Ran
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620302
4: Zatajenie 623527
494949570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać Krwawienie. Po trafieniu Cięciem twoje leczenie zostanie zwiększone o (Buff0-505732), a twój Szał o (Buff8-Dot) przez (Buff-Time-505732) sek.
(Aby wywołać Krwawienie, musisz korzystać z miecza lub topora, a zwiększenie leczenia nie można użyć przez (Buff-Time-505733) sek. po zakończeniu efektu)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: Wściekły Duch 506531