result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
4943500Zielony Strażnik
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Zielony Strażnik 504874
4: 620188
4943510Błogosławieństwo Matki Ziemi
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 505180
494352578286Przewodnictwo Elfów
(strings)
(strings)
Twoje zwierzątko rzuca się do boju. Jeśli w czasie najbliższych (Buff-Time-503643) sek. twoje zwierzątko trafi Uderzeniem Pięści, Raną Kłutą albo Strzałą Centaura, możesz odzyskać (DMG-503652) MP. (Maksymalna odległość, w jakiej może przebywać zwierzątko to 300.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
180: 503960
494353575127Sys494353_name
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
50: 501509
4: 501510
494354579849Elastyczność Życia
(strings)
(strings)
Pozwala na noszenie pancerza płytowego i redukuje obrażenia otrzymane od potworów o 5%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2800: 620693
494355579879Dziki Wir
(strings)
(strings)
Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: 503952
4: 505167
494356579852Tajne Porozumienie
(strings)
(strings)
Na stałe zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie bronią w walce wręcz o (Buff0-0)% oraz wszystkie obrażenia zadawane przez Centaura Chirona o (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 504919
494357579853Poprawa Morale
(strings)
(strings)
Na (Buff0-Time) sek. zwiększa zadawane przez ciebie i twoją drużynę [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1) + (Buff4-1)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0) + (Buff4-1)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: Poprawa Morale 505150
4: 620696
494358579855Przechowywanie Mocy
(strings)
(strings)
Lekko zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Naładowane Cięcie, a jego współczynnik trafienia krytycznego rośnie o 10%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494359579856Krytyczne Wyczucie
(strings)
(strings)
Jeśli twój Dębowy Wędrowiec trafi w cel którąś ze swych umiejętności, istnieje szansa, że twoje dwa następne ataki wykonane w ciągu (Buff-Time-505185) sek. będą krytyczne.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494360802472Odbicie Światła
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0.8)
hits: 1 (delay 1)
00: 500551
4943610Odbicie Światła
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500553
4: Ogłuszenie 500554
494362579861Naturalny Strumień
(strings)
(strings)
Kiedy twoje [493395|Naładowane Cięcie] uderza w cel, możesz uzdrowić członków swojej drużyny w zasięgu 75. Umiejętności nie można użyć ponownie przed upływem (Buff-Time-505205) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494363579878Połączenie
(strings)
(strings)
Twoja Elfia Modlitwa może rzucić na twoje zwierzątko dodatkowy czar, zwiększając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] na (Buff-Time-505155) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494364579863Przebudzenie Dzikości
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1), oba na (Buff0-Time) sek.
(Efekt ten nie łączy się z innymi podobnymi efektami.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Przebudzenie Dzikości 505157
4: 506538
494365579864Leczniczy Wiatr
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG1) PŻ tobie i wszystkim członkom drużyny w zasięgu 100
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i przywrócić (DMG0) PŻ tobie i członkom drużyny w zasięgu 100.
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
390: 505158
1: 620463
4: 620441
494366579866Ciepła Wiosna
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: Ciepła Wiosna 505159
494367579867Błogosławieństwo Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 505160
4: 505181
8: 505199
494368579869Mroczny Kontrakt
(strings)
(strings)
Zwiększa maksymalną liczbę PM o (Buff0-0), twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] o (Buff4-1)% oraz zmniejsza twoją moc leczenia o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mogą zostać zwiększone o (Max-Buff1-506309)% a moc leczenia zmniejszona o (Max-Buff0-506309)%.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Mroczny Kontrakt 505161
4: 506309
494369579870Magiczna Wrzawa
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: Magiczna Wrzawa 505162
494370579872Wezbranie Ducha
(strings)
(strings)
Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Wezbranie Ducha 505163
494371579873Szybka Pomoc
(strings)
(strings)
Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494372579875Tajemnicza Zwinność
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez ciebie i członków drużyny o (aktualne [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Tajemnicza Zwinność 505165
4: 620451
494373579876Ekstrakcja Esencji
(strings)
(strings)
Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
540: 505166
494374579880Dziki Skowyt
(strings)
(strings)
Po trafieniu celu Dziki Wir może spowodować tymczasowy wzrost [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494375579881Przebudzenie Dzikości
(strings)
(strings)
Zapobiega efektom "unieruchomienia" i "spowolnienia" oraz zwiększa dodatkowo [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Przebudzenie Dzikości 504902
494376579883Usunięcie Magii
(strings)
(strings)
Usuwa szkodliwe magiczne efekty z celu.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: 504903
494377579884Odzyskiwanie Życia
(strings)
(strings)
Czas odnowy twojego Wiru zostaje zmniejszony o 10 sek. oraz kosztuje on 10 punktów Szału mniej. Po trafieniu celu wymagania Szału natychmiast spadają.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
494378579886Troska Natury
(strings)
(strings)
Trwale zwiększa otrzymywane przez ciebie leczenie o (Buff0-0)% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie z broni dystansowej o (Buff4-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 504905
4: 505169
494379579887Zatrzyj Ślady
(strings)
(strings)
Jeśli stopisz się z otoczeniem, wszyscy przeciwnicy przestaną cię zauważać, stracisz całe aggro, co pozwoli ci opuścić walkę w czasie (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, twój kolejny atak Ukrytego Niebezpieczeństwa będzie przez (Buff4-Time) sek. zadawał obrażenia większe o (Buff0-505194)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: Zatrzyj Ślady 504906
4: Ukrycie 505193
8: 501567