| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490330 | Niebo i Ziemia (strings) (strings) | W przeciągu (Buff0-Time) sek. po użyciu odpiera obrażenia z następnego ataku. Kiedy efekt się skończy, otrzymasz efekt [501689|Symbiozy], zwiększający [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-501689)%. Efekt trwa (Buff-Time-501689). (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [850155|Półasymilacja].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Niebo i Ziemia 501688 | ||
| 490331 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Symbioza 501689 | ||
| 490332 | Zwinne Dłonie (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ataków o (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500718 | ||
| 490333 | Szaleńczy Atak (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] jest zwiększona o (Buff0-0)%, a [SC_SKILLTIPS_DEF|Obrona Fizyczna] jest zmniejszona o (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Szaleńczy Atak 500719 | ||
| 490334 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500514 | ||
| 490335 | ![]() | Światło Naturalne (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500515 4: Spowolnienie 500520 | ||
| 490336 | ![]() | Światło Naturalne (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500521 4: Przyspieszenie 500522 | ||
| 490337 | Podstępny Atak (strings) (strings) | Kiedy atak następuje od tyłu, Podstępny Atak zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowymi efektami Ogłuszenia na (Buff4-Time) sek. i Krwawienia na (Buff8-Time) sek. (Nie można użyć, jeśli postać jest już w trakcie walki. Wymaga ustawienia się za przeciwnikiem. Wymaga sztyletu, by spowodować efekt Krwawienia.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620284 4: Ogłuszenie po Podstępnym Ataku 500725 8: Krwawienie po Podstępnym Ataku 500726 | ||
| 490338 | Podwójny Rzut (strings) (strings) | Rzuca po kolei 2 ukryte sztuki broni, które zadają celowi [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] w wysokości: ((DMG0), bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków]). [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490339 | Siła Ducha Królowej Mrówek (strings) (strings) | Natychmiast zyskuje 2 psi oraz kolejne 3 psi po (Buff4-Time) sek. Można użyć będąc pod wpływem efektu [497955|Ostrze Siły Woli] i [497956|Konstrukcja Siły Woli]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 500600 4: Siła Ducha Królowej Mrówek 500601 | ||
| 490340 | ![]() | Siła Ducha Królowej Mrówek (strings) (strings) | +3 psi | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500602 | |
| 490341 | Sprint (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% przez 30 sekund. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Sprint 500729 | ||
| 490342 | Kierunek Otchłani (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)%, a podczas ruchu wywołuje efekt [500071|Kroków w Otchłani], który zwiększa moc czarnej magii przez (Buff-Time-500071) sek. o (Buff0-500071)%. Można nałożyć do 10 razy. Efekt [500070|Kierunek Otchłani] trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Kierunek Otchłani 500070 4: 500072 8: 627411 | ||
| 490343 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Kroki Otchłani 500071 4: 500072 | ||
| 490344 | Cienisty Krok (strings) (strings) | Przesuń się natychmiast za cel. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 81 | 0: 500733 4: Duchowy Szturm 621406 5: Nadejście Klęski 621482 | ||
| 490345 | Dusza Burzy (strings) (strings) | Błyskawiczne uderzenie na wroga. Zadaje celowi i maksymalnie czterem celom nieopodal (DMG0) fizycznych obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + obecna [SC_SKILLTIPS_AGI|zręczność] x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500738 | ||
| 490346 | Cienista Cela (strings) (strings) | Pęta cień przeciwnika, uniemożliwiając celowi ruch i używanie umiejętności przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Cienista Cela 500735 1: Cienista Cela 503861 4: 502719 | ||
| 490347 | Paraliżujący Sztylet (strings) (strings) | Rzucasz zatruty sztylet, który może unieruchomić cel na (Buff0-Time) sek. Można użyć tylko na humanoidach i żywych stworzeniach. (Musisz być Trujący. Zużywa 1 sztukę broni miotanej. Sparaliżowany cel budzi się, kiedy zostanie zaatakowany; tylko jeden cel na raz może być w ten sposób kontrolowany). (Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Efekt Paraliżującego Sztyletu 500737 1: Efekt Paraliżującego Sztyletu 503046 | ||
| 490348 | Ochrona przed Duchami Zmarłych (strings) (strings) | Tworzy dla rzucającego czar albo przyjaznego celu tarczę absorbującą obrażenia na (Buff0-Time) sek. Po zniknięciu tarczy otaczający cię wrogowie będą czuli "Strach" przez (Buff-Time-501692) sek. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 204 | 0: Ochrona przed Duchami Zmarłych 501691 | ||
| 490349 | Utrata Ochrony przed Duchami Zmarłych (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Strach Duchów Śmierci 501692 | |||
| 490350 | Informator (strings) (strings) | Zwiększa na (Buff0-Time) sek. szansę członków drużyny na trafienia krytyczne o (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 13 | 0: Informator 620298 | ||
| 490351 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500511 | ||
| 490352 | ![]() | Czyste Światło (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500512 4: Osłabiony 500523 | ||
| 490353 | ![]() | Czyste Światło (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500524 4: Wzmocniony 500525 | ||
| 490354 | Zniknięcie (strings) (strings) | Znikasz na (Buff0-Time) sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: Zniknięcie 500745 4: 501567 | ||
| 490355 | Uniki (strings) (strings) | Zwiększa na (Buff0-Time) sek. współczynnik uników o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Uniki 500744 | ||
| 490356 | Blizna od Pazurów (strings) (strings) | Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|zręczność] x (FixDMG0). Jeśli na celu znajduje się [508530|Ślad Pazurów], to jeszcze raz zostaną dodane te same obrażenia. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 202 | 0: 500905 4: 500906 | ||
| 490357 | ![]() | Efekt Zatrucia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Zatrucie IV 502164 1: Zatrucie III 500765 2: Zatrucie II 500759 3: Zatrucie I 500758 | ||
| 490358 | Celowanie (strings) (strings) | Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_HIT ataku fizycznego] o (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500746 | ||
| 490359 | Tsunami (strings) (strings) | Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia kilku celom. Te w zasięgu 80 otrzymują (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: 503951 |
