| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493300 | Udar Many (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Udar Many 503530 | |||
| 493301 | Zioło Ducha (strings) (strings) | Odnawia (DMG0) PŻ. Będziesz otrzymywać (Buff4-Dot) PŻ co 2 sek. przez (Buff4-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: 503585 4: Zioło Ducha 503586 | ||
| 493302 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503388 | ||
| 493303 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Magiczna Ochrona 503243 | ||
| 493304 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503594 | ||
| 493305 | Magiczna Twierdza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 18 | 0: Magiczna Twierdza 503504 | |||
| 493306 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493307 | ![]() | Wodna Strzała (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 503418 | ||
| 493308 | Grad Wodnych Strzał (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Grad Wodnych Strzał 503421 | |||
| 493309 | ![]() | Zatruty Szpon (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Zatrucie 501011 | ||
| 493310 | Hormon Szału (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Atak Hormonem Szału 503551 4: Hormon Szału 503505 | |||
| 493311 | Spowalniający Śluz (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Atak Spowalniającym Śluzem 503549 4: Spowalniający Śluz 503546 | |||
| 493312 | Demoniczna Trucizna (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Demoniczny Trujący Atak 503552 4: Demoniczna Trucizna 503547 | |||
| 493313 | Przebicie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Rana Kłuta 503503 | |||
| 493314 | Grad Wodnych Strzał (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 0.5) | 0 | 0: 503550 | |||
| 493315 | Ślepy Punkt (strings) (strings) | Atakujesz cel od tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz powodując efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Po trafieniu w cel, twoja Siła Ataku Fizycznego natychmiast wzrasta o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297 8: Brawurowy Wojownik 503531 | ||
| 493316 | Płomień (strings) (strings) | Rzuca rozżarzoną Kulę Ognia, która wywołuje (DMG0) pkt. obrażeń od ognia. Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go ponownie wywołać przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Prąd Medytacyjny 503533 | ||
| 493317 | Strzała Plazmy (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) + (FixDMG-620206) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i nakłada na ciebie stan Naładowania, który zwiększa szansę na zadanie krytycznych obrażeń podczas ataków magicznych o (Buff4-0). Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620206 4: Naładowanie 502270 8: Prąd Medytacyjny 503533 | ||
| 493318 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i odbija dwa strzały. Dodatkowo po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-503556), a ich [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff1-503556) pkt. przez (Buff-Time-503556) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 500927 4: 503555 | ||
| 493319 | ![]() | Prąd Medytacyjny - Zakaz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503534 | ||
| 493320 | Pocałunek Wampira (strings) (strings) | Zadaje przeciwnikowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i odnawia (DMG4) pkt. twoich PŻ. Dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez twoje dwa następne ataki magiczne o (Buff0-503538)% na (Buff-Time-503538) sek. (Ta umiejętność dodatkowo zwiększa obrażenia magiczne o maksymalnie (Max-Buff0-503538)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 620237 4: 501560 8: 503536 | ||
| 493321 | Dar Barona (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503538 4: 503539 8: Duma Barona 623199 | |||
| 493322 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503540 | ||
| 493323 | Przypływ Energii (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Przypływ Energii 503541 4: 507335 | ||
| 493324 | Wyczerpanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503510 | |||
| 493325 | ![]() | Trakcja Purpurowego Pioruna (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 0 | 0: Prąd Energetyczny 503543 | ||
| 493326 | ![]() | Trakcja Purpurowego Pioruna (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 505948 4: Czar Bojowy 505949 | ||
| 493327 | Dusza Płomienia (strings) (strings) | Sprawia, że twoja energia Ognia przyjmuje namacalną formę, która przez 40 sek. wspiera twoje ataki. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 503548 | ||
| 493328 | ![]() | Udar Many (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 魔力翻騰效果 503528 | ||
| 493329 | Cieniste Pchnięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 500654 |
