| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490300 | Święta Aura (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. odporny na wszystkie obrażenia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 104 | 0: Święta Aura 501546 | ||
| 490301 | Błogosławieństwo Pokory (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 12 | 0: Błogosławieństwo Pokory 500546 | ||
| 490302 | ![]() | Cios Unicestwienia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 20 (delay 1) | 0 | 0: 500075 | ||
| 490303 | ![]() | Cios Unicestwienia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0.3) | 0 | 0: 500076 | ||
| 490304 | Święta Gromnica (strings) (strings) | Zużywa (Buff0-Dot)% PŻ na sekundę i zwiększa skuteczność leczenia o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 300 | 0: Święta Gromnica 500549 | ||
| 490305 | Modlitwa (strings) (strings) | Zwiększa odporność na Wodę o (Buff0-0) pkt. oraz obrażenia od Wody o (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500559 | ||
| 490306 | Cieniste Pchnięcie (strings) (strings) | Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym efektem Krwawienia. Krwawienie zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 620313 | ||
| 490307 | ![]() | Starcie Cierni (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500640 | ||
| 490308 | ![]() | Ukłucie Odwrócenia (strings) (strings) | cast: 0.5 (delay: 0.2) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500641 4: Powoli 500642 | ||
| 490309 | Rzut (strings) (strings) | Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] w wysokości: ((DMG0), bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490310 | Walka Pociskami (strings) (strings) | Może używać pocisków. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500658 | ||
| 490311 | Ślepy Punkt (strings) (strings) | Atakujesz cel z tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność oraz dodaje efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297 | ||
| 490312 | Ukrycie (strings) (strings) | Ukrywasz się, by przeciwnik cię nie zauważył. Prędkość ruchu zostaje zmniejszona o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ukrycie 500675 | ||
| 490313 | Cios w Ranę (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia za każdą Krwawiącą i Poważną Ranę, wywołane przez twoje umiejętności Łotra. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 620278 4: 620279 8: 620280 | ||
| 490314 | Toksyczna Udręka (strings) (strings) | Tak jak jad gigantycznego skorpiona stwarza większe zagrożenie, tak obrażenia zadawane bronią pomocniczą zwiększają się o (Buff4-0)%. Poza tym co 8 sekund odnawia się (Buff0-Dot) punktów twojej energii. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Toksyczna Udręka 500093 4: 500094 | ||
| 490315 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500095 | ||
| 490316 | Poszukiwacz Skarbów (strings) (strings) | Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500679 | ||
| 490317 | Olśnienie (strings) (strings) | Zadaje [SC_SKILLTIPS_DMG|fizyczne obrażenia] w wysokości (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x zręczność i oślepia przeciwnika na (Buff4-Time) sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 80 | 0: 620281 4: Oślepienie 500691 5: Oślepienie 503835 | ||
| 490318 | Bezkrwawy (strings) (strings) | Musisz być za celem. Zadaje (DMG0) fizycznych obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|zręczność] x (FixDMG0) i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej na (Buff4-Time) sek. o (Buff4-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-500743)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500741 4: Bezkrwawy 500742 | ||
| 490319 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500743 | ||
| 490320 | ![]() | Naturalny Geniusz (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500721 | ||
| 490321 | ![]() | Naturalny Geniusz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500722 | ||
| 490322 | ![]() | Naturalny Geniusz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500723 | ||
| 490323 | Cios Poniżej Pasa (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Jeśli na cel działa już efekt Krwawienia, umiejętność może dodatkowo wywołać efekt Poważnej Rany na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620312 4: Poważna Rana 620314 | ||
| 490324 | Atak Zwierzęcego Ducha (strings) (strings) | Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę. Poza tym zostaje aktywowany [500711|Ryk Lwa] lub [500712|Szybkie Kopyto Gazeli]. (Tego efektu nie można użyć przez (Buff-Time-500713) sek. po tym, jak przestanie działać.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ][500711|Ryk Lwa]: Cel odnosi (DMG-500711) obrażeń na sekundę od broni z ręki głównej. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne. [500712|Szybkie Kopyto Gazeli]: Tymczasowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_DPS|fizyczną prędkość ataku] o (Buff0-500712)%. Efekt działa przez (Buff-Time-500712) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500710 4: Ryk Lwa 500711 5: 500714 | ||
| 490325 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500713 | ||
| 490326 | Sprawność (strings) (strings) | Na stałe zwiększa współczynnik uników o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500707 | ||
| 490327 | Nasiona Powrotu do Zdrowia (strings) (strings) | Wytworzenie [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] wymaga 1 punktu [503827|siły natury]. [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] może natychmiast przywrócić PŻ w wysokości (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] x (DMG-507498)) + (DMG-507492). Każda postać może mieć tylko jedno nasiono. [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] znika po 60 minutach, jak również po wylogowaniu. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500565 4: 507491 | ||
| 490328 | Nasiona Powrotu do Zdrowia (strings) (strings) | Ziarno zawierające Światło Życia. Natychmiast przywraca PŻ w wysokości (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] x (DMG0)) + (DMG4). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: 500567 4: 500566 | ||
| 490329 | Trucizna (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. zwykłe ataki mają 50% szans na dodatkowy efekt Zatrucia. Obrażenia zadawane przez cel zostają wtedy zmniejszone o 2%. (Można nałożyć cztery razy, zużywa 1 butelkę trucizny.) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Trujący 500715 |
