result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
4932400Zabójcze Obrażenia
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502474
4932410Środki Konserwujące Żywność
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 0 (delay 1)
20: Konserwant Żywności 502851
493242572310Strzała Egzorcyzmu
(strings)
(strings)
cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503498
493243570788Dziki Król Lew
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)%cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
60: Dziki Król Lew 503041
493244570788Nocny Król Lew
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)%cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
60: Nocny Król Lew 503042
4932450Podstępny Strzał - Zakaz
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503453
4932460Świętość - Zakaz
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503454
4: 506304
493247577771Ostatnia Bitwa
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 503508
1: 620363
493248577772Wyczerpanie
(strings)
(strings)
Zmniejsza koszt Szału potrzebnego do Wiru o 20 punktów i zmniejsza odnowę o 10 sekund. Kiedy używasz Próbnego Ataku, masz szansę na obniżenie energii, Fokusu, Szału i Many celu. (Tego efektu można użyć tylko na graczach.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493249577774Barbarzyński Okrzyk Bojowy
(strings)
(strings)
Wywołuje w celach w zasięgu 80 lęk przed twoją potęgą oraz obniża zadawane przez nie [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli cel jest pod wpływem Strachu, twoje Cięcie i Próbny Atak zadają dodatkowe obrażenia.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
390: Strach 503511
493250572061
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502017
493251577775Odporność
(strings)
(strings)
W Postawie Blokującej otrzymujesz mniej obrażeń fizycznych i masz dodatkową szansę, że twój Szał wzrośnie.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493252577776Odzyskanie Żywotności
(strings)
(strings)
Po trafieniu celu Przycelowaniem lub Przebijającą Strzałą masz dodatkową szansę na zyskanie Szału. Dodatkowo, trafienie celu Przycelowaniem może anulować korzystne efekty celu.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493253577777Trująca Ślina
(strings)
(strings)
Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo przy każdym trafnym Odbitym Strzale lub Salwie cel zostanie Otruty, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493254577779Prowadzenie Aggro
(strings)
(strings)
Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru.
Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.)
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Prowadzenie Aggro 501901
4: 509801
8: 501900
493255577778Przeniesienie Aggro
(strings)
(strings)
Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru.
Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy.
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
(Nie można użyć na sobie.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Przeniesienie Aggro 501912
4: 501911
493256577780Duchowe Złączenie
(strings)
(strings)
Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo, każdy Odbity Strzał zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 100.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493257577781Odzyskanie Energii
(strings)
(strings)
Masz szansę odzyskać energię, używając Cienistego Pchnięcia. Jeśli użyjesz Trującej Infekcji istnieje szansa, że zwiększy się twój Szał.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493258577782Upiorny Atak
(strings)
(strings)
Twoje Cieniste Pchnięcie zada obrażenia 2 celom naraz. Drugi cel otrzyma jednak tylko połowę obrażeń.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
4932590
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502565
493260577784Udar Many
(strings)
(strings)
Magiczna ochrona regeneruje PM, ilekroć otrzymasz atak fizyczny i redukuje otrzymane obrażenia o (Buff0-503181)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można ją włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493261577785Brawurowy Wojownik
(strings)
(strings)
Ilekroć użyjesz Ciosu Poniżej Pasa lub Ślepego Punktu i trafnie uderzysz w cel, twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503531) sek. (Efekt ten może włączyć się raz na 20 sekund.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493262577791Prąd Medytacyjny
(strings)
(strings)
Ilekroć trafisz cel Strzałą Plazmy lub Płomieniem, twoja Prędkość Rzucania Czarów dodatkowo zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503533) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493263577792Magiczny Przepływ
(strings)
(strings)
Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: Magiczny Przepływ 503535
493264577793Dar Barona
(strings)
(strings)
Kiedy uda ci się rzucenie Pocałunku Wampira, dodatkowo zwiększą się obrażenia zadane przez twoje dwa kolejne ataki magiczne. Trwa (Buff-Time-503538) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493265577794Wyssanie Magii
(strings)
(strings)
Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: Wyssanie 503713
4: Wyssanie Magii 503714
493266577795Odzyskanie Energii
(strings)
(strings)
Powoduje, że twój Przypływ Energii dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne] o (Buff0-503746)%. Dopóki ten efekt działa, każde celne trafienie krytyczne zadane przez Uderzenie Świętej Światłości przywraca ci (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] razy (DMG-506530)) + (DMG-503571) PM.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
493267577786Ognista Wróżka
(strings)
(strings)
Przyzywa Ognistą Wróżkę, która cię wesprze.cast: 6 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503164
493268577787Wodna Wróżka
(strings)
(strings)
Przyzywa Wodną Wróżkę, która cię wesprze.cast: 6 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503456
493269577788Cienista Wróżka
(strings)
(strings)
Przyzywa Cienistą Wróżkę, która cię wesprze.cast: 6 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 503458