| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493240 | ![]() | Zabójcze Obrażenia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502474 | ||
| 493241 | ![]() | Środki Konserwujące Żywność (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 1) | 2 | 0: Konserwant Żywności 502851 | ||
| 493242 | Strzała Egzorcyzmu (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503498 | |||
| 493243 | Dziki Król Lew (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Dziki Król Lew 503041 | ||
| 493244 | Nocny Król Lew (strings) (strings) | Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Nocny Król Lew 503042 | ||
| 493245 | ![]() | Podstępny Strzał - Zakaz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503453 | ||
| 493246 | ![]() | Świętość - Zakaz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503454 4: 506304 | ||
| 493247 | Ostatnia Bitwa (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 503508 1: 620363 | ||
| 493248 | Wyczerpanie (strings) (strings) | Zmniejsza koszt Szału potrzebnego do Wiru o 20 punktów i zmniejsza odnowę o 10 sekund. Kiedy używasz Próbnego Ataku, masz szansę na obniżenie energii, Fokusu, Szału i Many celu. (Tego efektu można użyć tylko na graczach.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493249 | Barbarzyński Okrzyk Bojowy (strings) (strings) | Wywołuje w celach w zasięgu 80 lęk przed twoją potęgą oraz obniża zadawane przez nie [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli cel jest pod wpływem Strachu, twoje Cięcie i Próbny Atak zadają dodatkowe obrażenia. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 39 | 0: Strach 503511 | ||
| 493250 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502017 | |||
| 493251 | Odporność (strings) (strings) | W Postawie Blokującej otrzymujesz mniej obrażeń fizycznych i masz dodatkową szansę, że twój Szał wzrośnie. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493252 | Odzyskanie Żywotności (strings) (strings) | Po trafieniu celu Przycelowaniem lub Przebijającą Strzałą masz dodatkową szansę na zyskanie Szału. Dodatkowo, trafienie celu Przycelowaniem może anulować korzystne efekty celu. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493253 | Trująca Ślina (strings) (strings) | Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo przy każdym trafnym Odbitym Strzale lub Salwie cel zostanie Otruty, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493254 | Prowadzenie Aggro (strings) (strings) | Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru. Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.) (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Prowadzenie Aggro 501901 4: 509801 8: 501900 | ||
| 493255 | Przeniesienie Aggro (strings) (strings) | Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru. Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy. (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) (Nie można użyć na sobie.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Przeniesienie Aggro 501912 4: 501911 | ||
| 493256 | Duchowe Złączenie (strings) (strings) | Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo, każdy Odbity Strzał zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 100. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493257 | Odzyskanie Energii (strings) (strings) | Masz szansę odzyskać energię, używając Cienistego Pchnięcia. Jeśli użyjesz Trującej Infekcji istnieje szansa, że zwiększy się twój Szał. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493258 | Upiorny Atak (strings) (strings) | Twoje Cieniste Pchnięcie zada obrażenia 2 celom naraz. Drugi cel otrzyma jednak tylko połowę obrażeń. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493259 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502565 | ||
| 493260 | Udar Many (strings) (strings) | Magiczna ochrona regeneruje PM, ilekroć otrzymasz atak fizyczny i redukuje otrzymane obrażenia o (Buff0-503181)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można ją włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493261 | Brawurowy Wojownik (strings) (strings) | Ilekroć użyjesz Ciosu Poniżej Pasa lub Ślepego Punktu i trafnie uderzysz w cel, twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503531) sek. (Efekt ten może włączyć się raz na 20 sekund.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493262 | Prąd Medytacyjny (strings) (strings) | Ilekroć trafisz cel Strzałą Plazmy lub Płomieniem, twoja Prędkość Rzucania Czarów dodatkowo zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503533) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493263 | Magiczny Przepływ (strings) (strings) | Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Magiczny Przepływ 503535 | ||
| 493264 | Dar Barona (strings) (strings) | Kiedy uda ci się rzucenie Pocałunku Wampira, dodatkowo zwiększą się obrażenia zadane przez twoje dwa kolejne ataki magiczne. Trwa (Buff-Time-503538) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493265 | Wyssanie Magii (strings) (strings) | Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Wyssanie 503713 4: Wyssanie Magii 503714 | ||
| 493266 | Odzyskanie Energii (strings) (strings) | Powoduje, że twój Przypływ Energii dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne] o (Buff0-503746)%. Dopóki ten efekt działa, każde celne trafienie krytyczne zadane przez Uderzenie Świętej Światłości przywraca ci (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] razy (DMG-506530)) + (DMG-503571) PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493267 | Ognista Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Ognistą Wróżkę, która cię wesprze. | cast: 6 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503164 | ||
| 493268 | Wodna Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Wodną Wróżkę, która cię wesprze. | cast: 6 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503456 | ||
| 493269 | Cienista Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Cienistą Wróżkę, która cię wesprze. | cast: 6 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503458 |
