| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493090 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503317 | ||
| 493091 | Efekt Poprawy Morale (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503228 | |||
| 493092 | Śmiercionośny Kontratak - Zakaz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503299 | |||
| 493093 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli twój atak będzie krytyczny, może wprowadzić cię w stan Ścigających Strzałów na (Buff-Time-503169) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503453)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 503484 | ||
| 493094 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 502110 | ||
| 493095 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503307 | ||
| 493096 | Dźwięki Muzyki (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Dźwięki Muzyki 503341 | |||
| 493097 | ![]() | Uleczenie (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Uleczenie 503342 | ||
| 493098 | ![]() | Kolczasta Tarcza (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 64 | 0: Ciernista Bariera 503343 1: Cierniste Zwierciadło 503344 2: Cierniste Zwierciadło 503344 | ||
| 493099 | ![]() | Pojedynczy Rzut (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 25 | 0: 501097 | ||
| 493100 | Rozsypanie Fosforowego Pyłu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Proszek Fosforowy 503345 | |||
| 493101 | ![]() | Zdradziecki Atak (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500966 | ||
| 493102 | Szlam (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Szlam 503347 | |||
| 493103 | ![]() | Zwierzęcy Atak (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: 500972 | ||
| 493104 | Atak Rogami (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500972 4: Krwawienie 503081 | |||
| 493105 | Atak Kłami (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Zwichnięta Stopa 503348 | |||
| 493106 | Atak Śmiercionośnego Żądła (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Śmiercionośne Żądło 503349 | |||
| 493107 | Szybki Refleks (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Szybkie Reakcje 503350 | |||
| 493108 | Nabicie na Harpun (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: 500972 4: Przebicie 503351 | |||
| 493109 | Bomba Falowa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 0 | 0: Bomba Falowa 503352 | |||
| 493110 | ![]() | Rzucanie Kamieniami (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 | ||
| 493111 | Wystrzelenie Harpuna (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: 500972 4: Unieruchomienie 503353 | |||
| 493112 | ![]() | Lot (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 0 | 0: 503354 | ||
| 493113 | Przebicie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Krwawienie 503081 | |||
| 493114 | Źródło Chaosu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Źródło Chaosu 503355 | |||
| 493115 | ![]() | Wirujący Cios (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 4 | 0: 500963 | ||
| 493116 | Słabe Zatrute Ukąszenie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Słabe Zatrute Ukąszenie 503356 | |||
| 493117 | Strzał Pajęczym Jadem (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: Pajęczy Jad 503357 | |||
| 493118 | Paraliżujące Zatrute Ukąszenie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Paraliżujące Zatrute Ukąszenie 503358 | |||
| 493119 | Wstrząs Bestii (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500972 4: Upadek 502996 |
