| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493000 | Kontrola Mocy (strings) (strings) | Sprawia, że twój Elektryczny Atak dodatkowo zwiększa twoją celność, a Broń z Lawy podnosi współczynnik krytycznych ataków fizycznych. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493001 | Elektryczny Atak (strings) (strings) | Zwiększa celność ataków fizycznych o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje (Buff0-0) pkt. obrażeń od Wiatru przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_492618| (Nie możesz posiadać statusu | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Elektryczny Atak 503229 4: 506225 | ||
| 493002 | Broń z Lawy (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] przez (Buff0-Time) sek. o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje dodatkowo (Buff0-0) pkt. obrażeń od Ognia. (Wartość obrażeń znacznie się zmieni.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Nie możesz posiadać statusu | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Broń z Lawy 503230 4: 506226 | ||
| 493003 | Odważny Atak (strings) (strings) | Trafienie w cel Rzutem Tarczą natychmiast zmniejsza [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu przez (Buff-Time-503253) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493004 | Rzut Tarczą (strings) (strings) | Rzucasz tarczą w cel zadając mu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w rece głownej + (FixDMG-620344) x (wartość obronna tarczy). Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff4-0) przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi mieć założoną tarczę.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 620344 4: Słabość Tarczy 503253 | ||
| 493005 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493006 | Dokładne Celowanie (strings) (strings) | Gdy twój strzał trafia w cel, natychmiast zwiększa się twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego]. Trwa (Buff-Time-503255) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493007 | Śmiercionośny Kontratak (strings) (strings) | Gdy Przebijająca Strzała trafia w cel, natychmiast zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493008 | Przebijająca Strzała (strings) (strings) | Trafienie celu Przebijającą Strzałą zadaje celowi i przeciwnikom stojących w prostej linii za celem (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935). Dodatkowo zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff4-0) pkt. przez (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 4: Śmiercionośny Kontratak 503256 | ||
| 493009 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493010 | Wojenne Werble (strings) (strings) | Za każdym razem, gdy trafisz w cel Strzałem natychmiast zwiększa się [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] członków drużyny stojących obok ciebie. Działa przez (Buff-Time-503258) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493011 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden Strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Każde udane uderzenie natychmiast zwiększa u członków drużyny [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503258) pkt., a ich [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-503258) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503258) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: Wojenne Werble 503257 | ||
| 493012 | Poprawa Morale (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 0.5) | 0 | 0: 503314 | |||
| 493013 | Kampania w Dziczy (strings) (strings) | Każde udane trafienie twojej Salwy zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] wszystkich członków drużyny będących w pobliżu. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493014 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Udane trafienie natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] członków drużyny w pobliżu o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-503291)) razy ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) i ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] by (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff1-503291)) razy ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) na (Buff-Time-503291). (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: 503302 | ||
| 493015 | Łamacz Czaszek (strings) (strings) | Precyzyjny cios w głowę przeciwnika, który zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i ma 50% szans na obniżenie celności celu o (Buff4-0)%. Jeżeli nie trafisz, na (Buff-Time-503159) sek. znajdziesz się w stanie Uspokojenia. (Ta umiejętność zmniejsza celność celu o maksymalnie (Max-Buff0-501864)%). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620364 4: Rozbita Czaszka 501864 5: Rozbita Czaszka 503843 | ||
| 493016 | Ucieczka przed Niebezpieczeństwem (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. jesteś odporny na: "bezbronność", "unieruchomienie", "ogłuszenie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Ucieczka przed Niebezpieczeństwem 503261 | ||
| 493017 | Rozkład (strings) (strings) | Można użyć w stanie Trujący. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność i zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff8-0) pkt. oraz [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff4-0)%. Działa przez (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 620288 4: Brutalne Okrucieństwo 503263 8: 506231 | ||
| 493018 | Fałszywa Moc Rozdrażnienia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503269 | |||
| 493019 | Namowa (strings) (strings) | Koszty energii za użycie Ciosu Poniżej Pasa zostały zmniejszone o 5. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 30%, zastosowanie Ciosu Poniżej Pasa zwiększy obrażenia twego ataku fizycznego o (Buff0-503264)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493020 | Zbrodnicze Metody (strings) (strings) | Trafne uderzenie z użyciem Ciosu Poniżej Pasa lub Ślepego Punktu natychmiast zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] na (Buff-Time-503265) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493021 | Cios Poniżej Pasa (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Jeśli trafisz cel, twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] natychmiast zwiększy się o (Buff0-503265) pkt. na (Buff-Time-503265) sek. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia, może to także wywołać Poważną Ranę na (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Poważna Rana 500704 8: Zbrodnicze Metody 503265 | ||
| 493022 | Ślepy Punkt (strings) (strings) | Atakujesz cel z tyłu, by spowodować (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Jeśli trafisz cel, twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] zwiększa o (Buff0-503265) pkt. przez (Buff-Time-503265) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])(Musisz mieć przy sobie sztylet dla dodatkowego efektu, który musi być użyty do zadania celowi ciosu w plecy.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Zbrodnicze Metody 503265 | ||
| 493023 | Zbrodnicze Metody - Zakaz (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503300 | |||
| 493024 | Magiczna Tarcza Rycerza (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500705 | |||
| 493025 | Palące Światło (strings) (strings) | Powoduje, że twoje zwykłe ataki zadają dodatkowo (Buff0-0) obrażeń przez (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, jeśli twój atak fizyczny jest celny, twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] zostaje zwiększony o (Buff0-503270) przez (Buff-Time-503270) sek. (Ten efekt i Trujący wzajemnie się wykluczają.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Palące Światło 503268 | ||
| 493026 | Wielkie Wzmocnienie (strings) (strings) | Pozwala Twemu Wzmocnieniu zwiększyć [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne]. Ponadto kiedy jest aktywny, zwiększa [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493027 | Wzmocnienie (strings) (strings) | Na (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|Magiczne Obrażenia Bonusowe] o (Buff0-0) pkt. Ponadto, kiedy jest aktywny, zwiększa [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Wzmocnienie 506884 4: 506589 | ||
| 493028 | Nawałnica Ognistych Róż (strings) (strings) | Zadajesz dodatkowe [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne], gdy z powodzeniem użyjesz Ognistej Róży. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493029 | Ognista Róża (strings) (strings) | Umieszcza w celu nasionko Ognistej Róży, które zadaje (Buff3-Dot) obrażeń od Ognia co 2 sekundy przez (Buff3-Time) sek. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0) + (Buff8-0)% przez (Buff-Time-503273) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ognista Róża III 501842 1: Ognista Róża III 501842 2: Ognista Róża II 501814 3: Ognista Róża I 501806 4: Nawałnica Ognistych Róż 503273 8: Nawałnica Ognistych Róż 623532 |
