result count: 7

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
498826800184Mechanizm Zamętu
(strings)
(strings)
Roztacza wokół celu mechanizm zamętu, który go zmusza, aby go zaatakował, i obniża [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] celu o (Buff0-621600)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff1-621600)%. Mechanizm Zamętu istnieje przez 3 sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
350: 623430
1: 621601
4: 621653
498828800185Płyta Naciskowa
(strings)
(strings)
Tworzy Płytę Naciskową pod nogami postaci. Kiedy przyjazny cel wejdzie na nią, zwiększy ona jego [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-621605)% na (Buff-Time-621605) sek. Płyta zadziała na maksymalnie 6 przyjaznych celów lub będzie istniała 30 sek., po czym zniknie.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
360: 623432
1: 621604
4: 621653
498830800186Mechanizm Naciskowy
(strings)
(strings)
Tworzy Mechanizm Naciskowy pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie stworzony i uaktywniony obszar Spowolnienia, który zmniejszy [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] celów w obszarze o (Buff0-621608)%. Mechanizm działa przez 10 sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
370: 623429
1: 621606
4: 621653
498833800187Cicha Bomba Runiczna
(strings)
(strings)
Zrzuca Cichą Bombę Runiczną, która zadaje (DMG0) pkt. [SC_SKILLTIPS_NONE|Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami] od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Uciszenia. Trwa (Buff4-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
380: 621609
4: Uspokojenie 621610
8: 621653
498834800188Pulsowa Bomba Runiczna
(strings)
(strings)
Zrzuca Pulsową Bombę Runiczną, która zadaje (DMG0) pkt. [SC_SKILLTIPS_NONE|Obrażeń Niezwiązanych z Żywiołami] od broni w ręce głównej celom w danych obszarze. Ponadto nakłada efekt Ogłuszenia. Trwa (Buff4-Time) sek.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
390: 621609
4: Ogłuszenie Pulsacyjne 621611
8: 621653
498837800190Zapadnia Naciskowa
(strings)
(strings)
Tworzy Zapadnię Naciskową pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie on aktywowany i zwiększy ilość obrażeń otrzymywanych przez cel o (Buff0-621651)%. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff2-621651). Trwa (Buff-Time-621651) sek. Mechanizm działa przez 25 sek.

(Naraz może istnieć tylko jeden mechanizm).
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
400: 623431
1: 621614
4: 621653
499816801621Mechanizm Porażenia Prądem
(strings)
(strings)
Tworzy mechanizm w miejscu rzucania czaru, który bez przerwy wysyła elektryczne impulsy szokowe w kierunku celów w zasięgu 60, maksymalnie do 3 celów na sekundę. Elektryczny szok zadaje (DMG-623471) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej przez (Buff-Time-623479) sek.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
(Zaatakowany cel znajdzie się w stanie Porażenia Prądem.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
440: 623470
4: 621653