result count: 8
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490129 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 | ||
| 491091 | Polowanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500117 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 | |||
| 492496 | Polowanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500117 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 | |||
| 492497 | Polowanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500117 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 | |||
| 492616 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej, dodatkowo Nokautując cel. Poza tym generuje (DMG8) punktów Szału. (Postać musi być w odległości przynajmniej 60 od celu.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 8: 502885 | ||
| 494068 | Atak z Zaskoczenia (strings) (strings) | Atak z Zaskoczenia zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo Powalając cel. Przy trafieniu zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff8-0)% przez (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 620361 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 8: Dziki Atak 504540 | ||
| 495095 | Galop (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506154 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 8: Losowy Upadek 502867 | |||
| 495416 | Taran (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych i Powala cel. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 46 | 0: 500972 4: Efekt Ataku z Zaskoczenia 500235 |