| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495550 | ![]() | Froid glacial (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506556 | ||
| 495551 | ![]() | Vague de son chaotique (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506558 | ||
| 495552 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507319 | ||
| 495553 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 507348 | ||
| 495554 | ![]() | Flamme noire (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506626 | ||
| 495555 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Bouclier du cierge sacré 506515 | |||
| 495556 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506516 4: 506587 | ||
| 495557 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506520 | ||
| 495558 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506519 | |||
| 495559 | Garrot (strings) (strings) | Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer (Buff0-Dot) PV par seconde, pour une durée de (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Garrot 506522 | ||
| 495560 | Volonté profonde (strings) (strings) | Réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] de (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506523 | ||
| 495561 | Attaque nocturne (strings) (strings) | Doit être utilisée dans le dos de la cible. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente les dégâts de l'arme secondaire de (Buff4-0)%, pour une durée de (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ] (Buff-Time-506664) [SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506524 4: Effet attaque nocturne 506663 | ||
| 495562 | Lame de pierre (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-506525) x INT points de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506525 | ||
| 495563 | Engelures (strings) (strings) | Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506526 | ||
| 495564 | Épée écarlate sans défaut (strings) (strings) | L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : (DMG0) du DPS de votre arme principale. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506527 | ||
| 495565 | Onde tranquille (strings) (strings) | Vos attaques deviennent plus discrètes et vos ennemis ne se rendent même pas compte qu'ils ont été blessés. Réduit de (Buff0-0)% l'aggro que vous infligez, pour une durée de (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Onde tranquille 506528 | ||
| 495566 | Bain de forêt (strings) (strings) | Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 506529 | ||
| 495567 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506664 | ||
| 495568 | Audace du roi (strings) (strings) | Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant (Buff0-Time) secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: Audace du roi 506466 | ||
| 495569 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506510 | ||
| 495570 | ![]() | Récupération des effets magiques (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506666 4: 506667 | ||
| 495571 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506669 | ||
| 495572 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506671 | ||
| 495573 | Une chance de pendu (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-506583) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] à la cible, ainsi que (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 351 | 0: 506583 4: Une chance de pendu 506584 8: 506590 | ||
| 495574 | Chance et opportunité - Vent (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-506585) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et réduit la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff4-0)%, pour une durée de (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 351 | 0: 506585 4: Chance et opportunité - Vent 506586 8: 506590 | ||
| 495575 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506425 | ||
| 495576 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620435 | ||
| 495577 | Soins (strings) (strings) | Restaure (DMG0) PV de la cible et augmente instantanément votre Sagesse de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500840 4: Illumination 503197 | ||
| 495578 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 506539 | ||
| 495579 | ![]() | Sys495579_name (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 503079 |
