| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494560 | ![]() | Vengeance du serpent venimeux (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Vengeance du serpent venimeux 505138 | ||
| 494561 | Invoquer Jonesy (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505129 | |||
| 494562 | Sceptre terrestre (strings) (strings) | Les dégâts de terre que vous infligez augmentent de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sceptre terrestre 504913 | ||
| 494563 | Rétroaction (strings) (strings) | Lorsque Lame-vent de la terre grondante touche sa cible, vous avez une chance de récupérer des PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494564 | Lame magmatique (strings) (strings) | La puissance de la terre et du feu prennent la forme d'une lame, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620227) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] et (DMG4) + (FixDMG-620228) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 620227 4: 620228 | ||
| 494565 | Brûle-roche (strings) (strings) | Le taux de coups critiques des dégâts de feu infligés par votre [494564|Lame magmatique] augmente, et ses dégâts de terre peuvent restaurer vos PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 494566 | ![]() | Inhibition à Hurlement sauvage (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505168 | ||
| 494567 | ![]() | Hurlement sauvage (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Hurlement sauvage 504901 | ||
| 494568 | Tourbillon (strings) (strings) | Cette compétence inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles à portée. Lorsque l'attaque atteint la cible, vos PV maximums augmentent de (Buff4-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Restauration vitale 620360 | ||
| 494569 | Flèches sangsues (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et retire (Buff4-Dot) PV à la cible toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504907) secondes. Si l'attaque touche sa cible, les membres du groupe situés dans un rayon de 100 récupèrent (Buff-Dot-620184) PM pendant (Buff-Time-620184) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 67 | 0: 501693 4: Flèches sangsues 501690 8: 505170 | ||
| 494570 | ![]() | Sang dévoreur (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sang dévoreur 620184 | ||
| 494571 | Pouvoir de l'Esprit de le Forêt (strings) (strings) | Fait appel au Pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Lorsque l'attaque touche sa cible, les dégâts physiques et magiques infligés par tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) augmentent de (Buff0-504910)% pendant (Buff-Time-504910) secondes. (Ne peut s'enclencher au maximum qu'une fois toutes les (Buff-Time-505171) secondes). Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 127 | 0: 507340 4: 505207 | ||
| 494572 | ![]() | Prise de l'Esprit de la Forêt (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Prise de l'Esprit de la Forêt 504910 | ||
| 494573 | ![]() | Inhibition à la prise de l'Esprit de la Forêt (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505171 | ||
| 494574 | ![]() | Champ de force d'éclairs noirs (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500286 | ||
| 494575 | ![]() | Champ de force d'éclairs noirs (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500288 4: Lent 500297 | ||
| 494576 | Lame-vent de la terre grondante (strings) (strings) | Combine la puissance de la terre et du vent. Le mauvais temps fait gronder la terre, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] à la cible. Lorsque l'attaque touche sa cible, il vous est possible de récupérer (DMG8) PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 620234 4: 620233 8: 504914 | ||
| 494577 | Lame magmatique (strings) (strings) | la puissance de la terre et du feu prennent la forme d'une lame, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620229) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] et (DMG4) + (FixDMG-620230) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. De plus, Le taux de coups critiques des dégâts de feu infligés par Lame magmatique augmente et les dégâts de terre vous rendent (DMG-505178) PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 245 | 0: 620229 4: 620230 | ||
| 494578 | Brûle-roche (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505178 | |||
| 494579 | Protection rocheuse (strings) (strings) | Rend votre corps aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-505164) PV et PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Protection rocheuse 505183 4: 509794 | ||
| 494580 | ![]() | Aide rapide (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505164 4: 505182 | ||
| 494581 | Attaque concentrée (strings) (strings) | Concentre la puissance dans votre arme et la relâche rapidement en un coup violent ! Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale plus (FixDMG-505151) x FOR à votre cible. Son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] est celui de [493392|Pouvoir de l'esprit de la forêt]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 127 | 0: 623255 1: 505151 | ||
| 494582 | ![]() | Énergie de la mort (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505044 | ||
| 494583 | Tir multiple (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 2) | 0 | 0: 505119 | |||
| 494584 | Tir multiple (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 2) | 0 | 0: 505120 | |||
| 494585 | ![]() | Attaque de gaz empoisonné (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505245 4: Poison d'araignée 505246 | ||
| 494586 | ![]() | Chasse (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505243 | ||
| 494587 | Piège empoisonné (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505214 | |||
| 494588 | Dégâts de piège empoisonné (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poison 505215 | |||
| 494589 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 505219 |
