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guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
494050579120Absence
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Distrait la cible et réduit sa [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time).



(Si la cible est un joueur, la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] diminue de (Buff1-0)% pendant (Buff1-Time) secondes.)



[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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360: Absence 504559
1: Absence 504245
494051579121Serviteur de la flamme
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Le serviteur de la flamme comprend le flux de l'énergie du feu, réduisant ainsi le temps de rechargement de votre Boule de feu de 1 seconde et augmentant son taux de critiques.cast: 0 (delay: 0)
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494052579122Perception
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Cette compétence augmente vos [SC_SKILLTIPS_MP|PM maximums] de ([SC_SKILLTIPS_MP|PM maximums] actuels + (Buff0-0)) * ((Buff4-1) %) + (Buff0-0) points. La [SC_SKILLTIPS_02|puissance d'attaque magique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_02|puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff0-1)) x ((Buff4-0) %) + (Buff0-1) pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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00: Perception 504561
4: 506234
494053579123Cible magique
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Augmente temporairement votre précision magique de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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00: Cible magique 504562
494054579124Contrôle de la flamme
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Quand l'effet d'Éruption est activé, votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente de (Buff0-504563)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-504869)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4940550Contrôle de la bête
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4940560Ronces repoussantes
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4: 504844
494057572014Disparition
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Vous rend complètement invisible pendant (Buff0-Time) secondes, élimine toute l'aggro et vous emporte loin de la bataille. Tant que son effet dure, tous les dégâts que vous subirez seront réduits de (Buff8-0)%.cast: 0 (delay: 0)
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30: Disparition 504888
4: 501567
8: Maître caché 504553
494058574096Estocade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible, rendant celle-ci vulnérable. Lorsque vous attaquez, les membres de votre groupe dans un rayon de 100 entreront dans l'état de Rédemption pendant (Buff-Time-620359) secondes. (Cet effet ne peut être utilisé de concert avec d'autres effets similaires. De plus, il ne peut être activé qu'une fois toutes les (Buff-Time-504876) secondes.)cast: 0 (delay: 0)
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60: 620358
4: Vulnérable 501502
494059806919Soutien du marcheur du chêne
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[493343|Invoquez un marcheur du chêne] afin d'augmenter l'effet de ses propres compétences. L'effet du [102324|marcheur du chêne] est maintenu après sa mort et disparaît seulement quand un autre familier est invoqué ou que vous mourrez ou que vous vous déconnectez.cast: 2 (delay: 0)
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494060805297
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00: 500360
494061578356Récupération
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Permet à la cible de récupérer (DMG0) PV ainsi que (Buff4-Dot) PV toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. De plus, vous récupérez (Buff8-Dot) PV toutes les 2 secondes pendant (Buff8-Time) secondes.
(Si vous êtes la cible, le [494020|Guide de vie] ne se déclenchera pas).
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00: 503796
4: Récupération 503797
8: Guide de vie 504530
494062578293Bouclier de ronces
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Des ronces entourent la cible pendant (Buff0-Time) secondes, augmentant votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff4-0)% . Lorsque la cible est victime d'une attaque physique, elle renvoie (DMG-503959) dégâts et restaure (DMG-504844) PM . (Ne peut être utilisé que sur une cible à la fois et l'effet de restauration ne peut s'enclencher que toutes les (Buff-Time-504870) secondes).cast: 0 (delay: 0)
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00: Bouclier de ronces 623124
1: Bouclier de ronces 622910
4: Bouclier de ronces 623126
5: Bouclier de ronces 504537
494063578382Éboulement
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Des roches s'abattent sur la cible après (Buff0-Time) secondes, infligeant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x intelligence ainsi que des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] supplémentaires de (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x intelligence. Il est possible de récupérer 1 point de pouvoir de la nature.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)

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80: Éboulement 504581
4: 503823
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494065578371Éboulement
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494068570895Attaque surprise
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Attaque surprise inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et renverse la cible. Si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. (Vous devez être à une distance d'au moins 60 de votre cible.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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100: 620361
4: Effet Attaque surprise 500235
8: Frappe sauvage 504540
4940690Épine de rose
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00: Épine de rose 504585
494070572285Tir
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Tire sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance.cast: 0 (delay: 0)
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340: 500856
4: 504587
494071570829Discrétion
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Vous vous cachez pour que vos ennemis ne vous trouvent pas, votre vitesse de déplacement diminue de (Buff0-0)%. Tous les dégâts reçus lorsque vous êtes caché sont réduits de (Buff4-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Discrétion 504887
4: Maître caché 504553
4940720Vengeance hystérique
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00: Vengeance hystérique 620303
4940730
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00: 504593
494074578363Antidote
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Soigne l'empoisonnement de la cible et lui permet de ne pas être affectée par le poison pendant (Buff0-Time).cast: 0 (delay: 0)
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1390: Anticorps anti poison 504556
494075572019Boule de feu
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Vous lancez une boule de feu qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques + (FixDMG-620235) x intelligence [SC_SKILLTIPS_FLAME|dégâts de feu] à la cible.cast: 0 (delay: 0)
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910: 620235
4: 500379
5: 500379
494076572019Boule de feu
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Vous lancez une boule de feu qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques + (FixDMG-620199) x intelligence [SC_SKILLTIPS_FLAME|dégâts de feu] à la cible.cast: 0 (delay: 0)
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910: 620199
4: 504596
5: 500379
494077574090Enflammement
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Vous lancez une énorme boule de feu infernale qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu) à la cible.cast: 3 (delay: 0)
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4: 504596
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4940780Contrôle de l'inhibition des flammes
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494079570816Taillade
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Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale à la cible, et peut provoquer un Saignement additionnel. (Hache ou épée équipée nécessaire pour infliger Saignement)cast: 0 (delay: 0)
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00: 504602
1: 500058
4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081