| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490330 | Ciel et terre (strings) (strings) | Vous parez les dégâts de la prochaine attaque subie pendant (Buff0-Time) secondes suivant l'utilisation. Lorsque l'effet prend fin, vous recevez l'effet [501689|symbiose], qui augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL|soins] de (Buff0-501689) %. L'effet dure (Buff-Time-501689) secondes. (Cet effet n'est pas efficace en même temps que la [850155|demi-assimilation].) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Ciel et terre 501688 | ||
| 490331 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Symbiose 501689 | ||
| 490332 | Mains agiles (strings) (strings) | Augmente la vitesse d'attaque de (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500718 | ||
| 490333 | Attaque ardente (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] augmente de (Buff0-0)% et la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] est réduite de (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: Attaque ardente 500719 | ||
| 490334 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500514 | ||
| 490335 | ![]() | Lumière naturelle (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500515 4: Lent 500520 | ||
| 490336 | ![]() | Lumière naturelle (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500521 4: Accélération 500522 | ||
| 490337 | Attaque furtive (strings) (strings) | Si placée derrière la cible, l'Attaque furtive inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et provoque l'Étourdissement de la cible pendant (Buff4-Time) secondes supplémentaires, ainsi que le Saignement pendant (Buff8-Time) secondes supplémentaires. (L'attaque ne peut être placée qu'en ouverture de combat. Saignement possible uniquement avec une dague.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620284 4: Étourdi par Attaque furtive 500725 8: Saignement dû à Attaque furtive 500726 | ||
| 490338 | Lancer multiple (strings) (strings) | Lance deux armes cachées à la suite, qui infligent chacune à la cible (DMG0) dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 12 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490339 | Force spirituelle de la reine des fourmis (strings) (strings) | Vous gagnez immédiatement 2 points psychiques et 3 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. L'utilisation est possible sous l'effet de la [497955|lame de volonté] et de la [497956|volonté matérialisée]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 500600 4: Force spirituelle de la reine des fourmis 500601 | ||
| 490340 | ![]() | Force spirituelle de la reine des fourmis (strings) (strings) | +3 points psychiques | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500602 | |
| 490341 | Sprint (strings) (strings) | Augmente la vitesse de déplacement de (Buff0-0)% pendant 30 secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Sprint 500729 | ||
| 490342 | Progression du tourment (strings) (strings) | La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0) %, et vous obtenez l'effet [500071|pas du tourment] pendant les déplacements, ce qui augmente pendant (Buff-Time-500071) secondes la puissance magique des ombres de (Buff0-500071) %. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. L'effet [500070|progression du tourment] dure (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Progression du tourment 500070 4: 500072 8: 627411 | ||
| 490343 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Pas du tourment 500071 4: 500072 | ||
| 490344 | Foulée de l'ombre (strings) (strings) | Vous place instantanément derrière la cible. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 81 | 0: 500733 4: Raid spirituel 621406 5: Désastre imminent 621482 | ||
| 490345 | Tempête des âmes (strings) (strings) | Elle se précipite vers la cible à la vitesse de la lumière. La cible et quatre autres cibles voisines maximum subissent des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 500738 | ||
| 490346 | Emprisonnement des ombres (strings) (strings) | L'ombre de la cible est liée. Celle-ci est alors immobilisée et ne peut plus utiliser la moindre compétence pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Emprisonnement des ombres 500735 1: Emprisonnement des ombres 503861 4: 502719 | ||
| 490347 | Dague engourdissante (strings) (strings) | Lance une dague empoisonnée pouvant étourdir la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Ne peut être utilisé que sur des cibles humaines ou des créatures vivantes. (Possible uniquement si état Venimeux actif. Consomme 1 projectile. La cible étourdie reprend ses esprits si attaquée ; une seule cible à la fois peut être gardée sous contrôle). (Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Effet Dague engourdissante 500737 1: Effet Dague engourdissante 503046 | ||
| 490348 | Protection contre les esprits fantômes (strings) (strings) | Un bouclier absorbe les dégâts sur le lanceur ou une cible amie pendant (Buff0-Time) secondes. Après la disparition du bouclier, les ennemis aux alentours seront sous l'emprise de l'effroi pendant (Buff-Time-501692) secondes. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 204 | 0: Protection des esprits fantômes 501691 | ||
| 490349 | Perte de la protection contre les esprits fantômes (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Effroi des esprits fantômes 501692 | |||
| 490350 | Informateur (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances des membres du groupe d'infliger des coups critiques. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 13 | 0: Informateur 620298 | ||
| 490351 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500511 | ||
| 490352 | ![]() | Lumière pure (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500512 4: Affaibli 500523 | ||
| 490353 | ![]() | Lumière pure (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500524 4: Renforcé 500525 | ||
| 490354 | Disparaître (strings) (strings) | Vous fait disparaître pendant (Buff0-Time) secondes, supprimant toute aggro et mettant fin au combat. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: Disparaître 500745 4: 501567 | ||
| 490355 | Dérobade (strings) (strings) | Augmente le taux d'esquive de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: Dérobade 500744 | ||
| 490356 | Balafre de griffure (strings) (strings) | Elle inflige des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). Lorsque la cible a l'effet [508530|griffure], les mêmes dégâts sont infligés une nouvelle fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 202 | 0: 500905 4: 500906 | ||
| 490357 | ![]() | Effet de poison (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Empoisonné IV 502164 1: Empoisonné III 500765 2: Empoisonné II 500759 3: Empoisonné I 500758 | ||
| 490358 | Visée (strings) (strings) | La [SC_SKILLTIPS_HIT|précision physique] augmente de façon permanente de (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500746 | ||
| 490359 | Tsunami (strings) (strings) | Votre pouvoir sacré décrit un arc infligeant de lourds dégâts à plusieurs cibles à portée. Les cibles situées dans un rayon de 80 encaissent des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: 503951 |
