result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
490330805406Ciel et terre
(strings)
(strings)
Vous parez les dégâts de la prochaine attaque subie pendant (Buff0-Time) secondes suivant l'utilisation. Lorsque l'effet prend fin, vous recevez l'effet [501689|symbiose], qui augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL|soins] de (Buff0-501689) %. L'effet dure (Buff-Time-501689) secondes.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que la [850155|demi-assimilation].)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2030: Ciel et terre 501688
4903310
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Symbiose 501689
490332571986Mains agiles
(strings)
(strings)
Augmente la vitesse d'attaque de (Buff0-0)%.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500718
490333571987Attaque ardente
(strings)
(strings)
Pendant (Buff0-Time) secondes, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] augmente de (Buff0-0)% et la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] est réduite de (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
140: Attaque ardente 500719
490334802409
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500514
490335802409Lumière naturelle
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500515
4: Lent 500520
490336802409Lumière naturelle
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500521
4: Accélération 500522
490337571989Attaque furtive
(strings)
(strings)
Si placée derrière la cible, l'Attaque furtive inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et provoque l'Étourdissement de la cible pendant (Buff4-Time) secondes supplémentaires, ainsi que le Saignement pendant (Buff8-Time) secondes supplémentaires. (L'attaque ne peut être placée qu'en ouverture de combat. Saignement possible uniquement avec une dague.)cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620284
4: Étourdi par Attaque furtive 500725
8: Saignement dû à Attaque furtive 500726
490338571993Lancer multiple
(strings)
(strings)
Lance deux armes cachées à la suite, qui infligent chacune à la cible (DMG0) dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 2 (delay 1)
120: 502578
1: 620283
490339804887Force spirituelle de la reine des fourmis
(strings)
(strings)
Vous gagnez immédiatement 2 points psychiques et 3 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. L'utilisation est possible sous l'effet de la [497955|lame de volonté] et de la [497956|volonté matérialisée].cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2010: 500600
4: Force spirituelle de la reine des fourmis 500601
4903400Force spirituelle de la reine des fourmis
(strings)
(strings)
+3 points psychiquescast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500602
490341571995Sprint
(strings)
(strings)
Augmente la vitesse de déplacement de (Buff0-0)% pendant 30 secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
100: Sprint 500729
490342805960Progression du tourment
(strings)
(strings)
La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0) %, et vous obtenez l'effet [500071|pas du tourment] pendant les déplacements, ce qui augmente pendant (Buff-Time-500071) secondes la puissance magique des ombres de (Buff0-500071) %. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. L'effet [500070|progression du tourment] dure (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2020: Progression du tourment 500070
4: 500072
8: 627411
4903430
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2030: Pas du tourment 500071
4: 500072
490344571999Foulée de l'ombre
(strings)
(strings)
Vous place instantanément derrière la cible.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
810: 500733
4: Raid spirituel 621406
5: Désastre imminent 621482
490345806567Tempête des âmes
(strings)
(strings)
Elle se précipite vers la cible à la vitesse de la lumière. La cible et quatre autres cibles voisines maximum subissent des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
1990: 500738
490346572003Emprisonnement des ombres
(strings)
(strings)
L'ombre de la cible est liée. Celle-ci est alors immobilisée et ne peut plus utiliser la moindre compétence pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Emprisonnement des ombres 500735
1: Emprisonnement des ombres 503861
4: 502719
490347572005Dague engourdissante
(strings)
(strings)
Lance une dague empoisonnée pouvant étourdir la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Ne peut être utilisé que sur des cibles humaines ou des créatures vivantes. (Possible uniquement si état Venimeux actif. Consomme 1 projectile. La cible étourdie reprend ses esprits si attaquée ; une seule cible à la fois peut être gardée sous contrôle).
(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Effet Dague engourdissante 500737
1: Effet Dague engourdissante 503046
490348806298Protection contre les esprits fantômes
(strings)
(strings)
Un bouclier absorbe les dégâts sur le lanceur ou une cible amie pendant (Buff0-Time) secondes. Après la disparition du bouclier, les ennemis aux alentours seront sous l'emprise de l'effroi pendant (Buff-Time-501692) secondes.cast: 1 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2040: Protection des esprits fantômes 501691
490349806299Perte de la protection contre les esprits fantômes
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Effroi des esprits fantômes 501692
490350572009Informateur
(strings)
(strings)
Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances des membres du groupe d'infliger des coups critiques.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
130: Informateur 620298
490351802410
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500511
490352802410Lumière pure
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500512
4: Affaibli 500523
490353802410Lumière pure
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500524
4: Renforcé 500525
490354572014Disparaître
(strings)
(strings)
Vous fait disparaître pendant (Buff0-Time) secondes, supprimant toute aggro et mettant fin au combat.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
30: Disparaître 500745
4: 501567
490355572016Dérobade
(strings)
(strings)
Augmente le taux d'esquive de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
110: Dérobade 500744
490356806568Balafre de griffure
(strings)
(strings)
Elle inflige des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). Lorsque la cible a l'effet [508530|griffure], les mêmes dégâts sont infligés une nouvelle fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 0)
2020: 500905
4: 500906
4903570Effet de poison
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Empoisonné IV 502164
1: Empoisonné III 500765
2: Empoisonné II 500759
3: Empoisonné I 500758
490358806569Visée
(strings)
(strings)
La [SC_SKILLTIPS_HIT|précision physique] augmente de façon permanente de (Buff0-0).cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 500746
490359804405Tsunami
(strings)
(strings)
Votre pouvoir sacré décrit un arc infligeant de lourds dégâts à plusieurs cibles à portée. Les cibles situées dans un rayon de 80 encaissent des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
2000: 503951