| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493030 | Protection contre les ombres (strings) (strings) | Augmente votre vitesse d'incantation de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez un coup critique physique pendant que les effets sont actifs, votre vitesse de déplacement est immédiatement augmentée de (Buff0-503275)% pendant (Buff-Time-503275) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Protection contre les ombres 503274 | ||
| 493031 | Invalidité (strings) (strings) | Une attaque réussie avec Enflammement ou Flèche de plasma réduit la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493032 | Enflammement (strings) (strings) | Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). De plus, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVEésistance aux critiques magiques] de la cible diminue de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Invalidité 503277 | ||
| 493033 | Flèche de plasma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Vous place également dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques. [491169|Flèche de plasma] réduit également la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620206 4: Invalidité 503277 8: Chargé 502270 | ||
| 493034 | Lumière diurne (strings) (strings) | Quand Lumière sacrée ou Charge de lumière atteignent leur cible, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] sont augmentés instantanément pendant (Buff-Time-620182) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493035 | Lumière sacrée (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Et lorsque vous touchez une cible avec vos attaques magiques, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620224 4: Étourdi par Lumière sacrée 501972 5: Étourdi par Lumière sacrée 503845 8: Lumière diurne 620182 | ||
| 493036 | Charge de lumière (strings) (strings) | Le pouvoir de la Lumière pénètre instantanément dans le corps de la cible, provoquant un choc violent qui lui inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et la ralentit de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 620225 4: Lenteur 502881 5: Décélération 503851 8: Lumière diurne 620182 | ||
| 493037 | Inhibition de Lumière diurne (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503278 | |||
| 493038 | Rage concentrée (strings) (strings) | Vous fait passer instantanément en mode Rage concentrée pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vous êtes attaqué dans cet état, vous récupérez (Buff-Dot-503301) PV. ([491600|Posture du moine guerrier] requis) (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506323) secondes.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Rage concentrée 503280 | ||
| 493039 | Sainte bénédiction (strings) (strings) | Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493040 | Esprit du serpent (strings) (strings) | Régénère votre mana quand l'effet de Malédiction de la vipère prend fin (effet ne s'enclenche que sur une cible à la fois). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493041 | Malédiction de la vipère (strings) (strings) | La Malédiction inflige (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de récupération d'Esprit du serpent ne peut être utilisé que sur une cible à la fois). | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Malédiction de la vipère 502663 4: 503284 | ||
| 493042 | Esprit du serpent (strings) (strings) | Rend (DMG0) PM. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503285 | ||
| 493043 | Lame du blizzard (strings) (strings) | Les énergies de l'eau et du vent se conjuguent pour constituer une lame aiguisée qui inflige (DMG4) points de dégâts de vent et (DMG0) points de dégâts d'eau. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 620413 4: 620414 | ||
| 493044 | Pouvoir sacré (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de ([SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les effets se dissipent lorsque 3 sorts de soins ont été lancés. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 503287 4: 503445 | ||
| 493045 | ![]() | Assombrissement - Expansion (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623165 | ||
| 493046 | Protection sacrée (strings) (strings) | Concentre de l'énergie sacrée sur votre bouclier, augmentant vos chances de parade au bouclier de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Protection sacrée 503290 | ||
| 493047 | Bénédiction de la panthère (strings) (strings) | Si vous êtes attaqué alors que vous êtes sous la protection du Bouclier de bravoure ou du Bouclier de discipline, votre taux d'esquive augmente de manière temporaire. Dure (Buff-Time-503282) secondes. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493048 | Soins (strings) (strings) | Redonne (DMG0) PV à la cible. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503221 | ||
| 493049 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493050 | ![]() | Frappe de puissance (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 1 | 0: 500380 | ||
| 493051 | ![]() | Assaut sauvage (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500381 4: Assommé 500382 | ||
| 493052 | Déchirement (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 500383 4: Saignement 500384 | |||
| 493053 | ![]() | Inhibition de Faiblesse défensive (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503312 | ||
| 493054 | ![]() | Inhibition de Visée précise (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503254 | ||
| 493055 | Protection contre les ombres (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Protection contre les ombres 503275 | |||
| 493056 | Rage concentrée (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503301 | |||
| 493057 | ![]() | Invoquer un Rongeur (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Invoquer un Rat 503234 4: Invoquer un Rat 503235 8: Invoquer un Rat 503236 | ||
| 493058 | ![]() | Trépan (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Coup de bêche 503024 | ||
| 493059 | Attaque élémentale (strings) (strings) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 4 | 0: Cercle de pierres 503319 |
