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493030577658Protection contre les ombres
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Augmente votre vitesse d'incantation de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez un coup critique physique pendant que les effets sont actifs, votre vitesse de déplacement est immédiatement augmentée de (Buff0-503275)% pendant (Buff-Time-503275) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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00: Protection contre les ombres 503274
493031577659Invalidité
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Une attaque réussie avec Enflammement ou Flèche de plasma réduit la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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493032574090Enflammement
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Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). De plus, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE

ésistance aux critiques magiques] de la cible diminue de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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00: 501531
4: 500379
5: 500379
8: Invalidité 503277
493033576088Flèche de plasma
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Vous place également dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques.
[491169|Flèche de plasma] réduit également la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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00: 620206
4: Invalidité 503277
8: Chargé 502270
493034577660Lumière diurne
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Quand Lumière sacrée ou Charge de lumière atteignent leur cible, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] sont augmentés instantanément pendant (Buff-Time-620182) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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493035575731Lumière sacrée
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Et lorsque vous touchez une cible avec vos attaques magiques, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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00: 620224
4: Étourdi par Lumière sacrée 501972
5: Étourdi par Lumière sacrée 503845
8: Lumière diurne 620182
493036577009Charge de lumière
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Le pouvoir de la Lumière pénètre instantanément dans le corps de la cible, provoquant un choc violent qui lui inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et la ralentit de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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360: 620225
4: Lenteur 502881
5: Décélération 503851
8: Lumière diurne 620182
493037577660Inhibition de Lumière diurne
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00: 503278
493038577661Rage concentrée
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Vous fait passer instantanément en mode Rage concentrée pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vous êtes attaqué dans cet état, vous récupérez (Buff-Dot-503301) PV.
([491600|Posture du moine guerrier] requis)
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506323) secondes.)
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00: Rage concentrée 503280
493039577662Sainte bénédiction
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Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.cast: 0 (delay: 0)
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0
493040577663Esprit du serpent
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Régénère votre mana quand l'effet de Malédiction de la vipère prend fin (effet ne s'enclenche que sur une cible à la fois).cast: 0 (delay: 0)
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493041575708Malédiction de la vipère
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La Malédiction inflige (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de récupération d'Esprit du serpent ne peut être utilisé que sur une cible à la fois).cast: 1 (delay: 0)
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00: Malédiction de la vipère 502663
4: 503284
493042577663Esprit du serpent
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Rend (DMG0) PM.cast: 0 (delay: 0)
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493043577664Lame du blizzard
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Les énergies de l'eau et du vent se conjuguent pour constituer une lame aiguisée qui inflige (DMG4) points de dégâts de vent et (DMG0) points de dégâts d'eau.cast: 0 (delay: 0)
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380: 620413
4: 620414
493044577665Pouvoir sacré
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Augmente votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de ([SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les effets se dissipent lorsque 3 sorts de soins ont été lancés.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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380: 503287
4: 503445
493045802186Assombrissement - Expansion
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00: 623165
493046577667Protection sacrée
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Concentre de l'énergie sacrée sur votre bouclier, augmentant vos chances de parade au bouclier de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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370: Protection sacrée 503290
493047577668Bénédiction de la panthère
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Si vous êtes attaqué alors que vous êtes sous la protection du Bouclier de bravoure ou du Bouclier de discipline, votre taux d'esquive augmente de manière temporaire. Dure (Buff-Time-503282) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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493048572063Soins
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Redonne (DMG0) PV à la cible.cast: 2 (delay: 0)
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493049802187
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493050802191Frappe de puissance
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10: 500380
493051802192Assaut sauvage
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00: 500381
4: Assommé 500382
493052802193Déchirement
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50: 500383
4: Saignement 500384
4930530Inhibition de Faiblesse défensive
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00: 503312
4930540Inhibition de Visée précise
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00: 503254
493055577658Protection contre les ombres
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00: Protection contre les ombres 503275
493056577670Rage concentrée
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00: 503301
493057577185Invoquer un Rongeur
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00: Invoquer un Rat 503234
4: Invoquer un Rat 503235
8: Invoquer un Rat 503236
493058577184Trépan
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00: Coup de bêche 503024
493059577768Attaque élémentale
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40: Cercle de pierres 503319