| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493000 | Puissance maîtrisée (strings) (strings) | Attaque électrique augmente le taux de précision de vos attaques physiques et Arme de magma améliore le taux de réussite des coups critiques physiques. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493001 | Attaque électrique (strings) (strings) | Augmente la précision de vos attaques physiques de (Buff4-0) points et permet à vos attaques de base d'infliger (Buff0-0) points de [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Attaque électrique 503229 4: 506225 | ||
| 493002 | Arme de magma (strings) (strings) | Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires. (Les dégâts causés varient de manière importante). [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Arme de magma 503230 4: 506226 | ||
| 493003 | Attaque forcenée (strings) (strings) | Frappez votre cible avec Jet de bouclier diminue sa [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] pendant (Buff-Time-503253) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493004 | Jet de bouclier (strings) (strings) | Lance votre bouclier pour frapper votre cible, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) x (valeur défensive du bouclier) points de dégâts. Réduit également la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] de la cible de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes. (Bouclier équipé requis.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 620344 4: Faiblesse du bouclier 503253 | ||
| 493005 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493006 | Ciblage précis (strings) (strings) | Quand Tir touche une cible, votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente pendant (Buff-Time-503255) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493007 | Contre-attaque mortelle (strings) (strings) | Quand Flèche perçante touche sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493008 | Flèche perçante (strings) (strings) | La cible touchée par Flèche perçante se voit infliger (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-500935) points de dégâts pour tous les ennemis situés sur la trajectoire. Augmente également votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 500935 4: Contre-attaque mortelle 503256 | ||
| 493009 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493010 | Tambours de guerre (strings) (strings) | Chaque fois que vous touchez votre cible avec un Tir, le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] des membres du groupe à proximité augmente pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493011 | Tir (strings) (strings) | Déclenche un Tir sur la cible et lui inflige (DMG0) de DPS à distance. Chaque Tir atteignant sa cible augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] des membres du groupe à proximité de (Buff0-503258) points et leur [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de (Buff1-503258) points pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 34 | 0: 500856 4: Tambours de guerre 503257 | ||
| 493012 | Moral d'acier (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 0.5) | 0 | 0: 503314 | |||
| 493013 | Campagne en terres sauvages (strings) (strings) | Lorsque Tir multiple atteint sa cible, alors la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe à proximité augmente instantanément. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493014 | Tir multiple (strings) (strings) | Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si la cible est touchée, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] des membres du groupe à proximité augmente de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-503291)) * ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) points et leur [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff1-503291)) * ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) points pendant (Buff-Time-503291). (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: 503302 | ||
| 493015 | Brise-crâne (strings) (strings) | Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de (Buff5-0)%. (La précision des joueurs diminue de (Buff5-0)%.) (Cette compétence diminue la précision de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-501864)%.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620364 4: Crâne fissuré 501864 5: Crâne brisé 503843 | ||
| 493016 | Évasion (strings) (strings) | Tous les membres du groupe sont insensibles à impuissance, étourdissement, immobilisation et lenteur pendant (Buff0-Time) secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: Évasion 503261 | ||
| 493017 | Putréfaction (strings) (strings) | Peut être utilisé lorsque Venimeux est actif. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff8-0) points et vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 38 | 0: 620288 4: Putréfaction 503263 8: 506231 | ||
| 493018 | Faux pouvoir de témpérance (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503269 | |||
| 493019 | Contrainte (strings) (strings) | Le coût en énergie de Coup bas est réduit de 5. Lorsque les PV de votre cible passent sous les 30%, utiliser Coup bas augmente les dégâts infligés par vos attaques physiques de(Buff0-503264)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493020 | Méthodes douteuses (strings) (strings) | Si Coup bas ou Perfidie atteignent leur cible, alors augmenter votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente immédiatement pendant (Buff-Time-503265) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493021 | Coups bas (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. De plus, si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes. Si la cible subit les effets de Saignement, elle peut également souffrir d'Hémorragie pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620291 4: Hémorragie 500704 8: Méthodes douteuses 503265 | ||
| 493022 | Angle mort (strings) (strings) | Attaque votre cible dans le dos et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Dague équipée et attaque dans le dos requises pour bénéficier des effets additionnels) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Méthodes douteuses 503265 | ||
| 493023 | Inhibition de Méthodes sinistres (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503300 | |||
| 493024 | Bouclier de chevalier magique (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500705 | |||
| 493025 | Brûlure de lumière (strings) (strings) | Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) de Dégâts de Lumière pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vos attaques physiques atteignent leur cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503270) points pendant (Buff-Time-503270) secondes. (Les effets de poison et celui-ci ne peuvent se cumuler) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Brûlure de Lumière 503268 | ||
| 493026 | Intensification améliorée (strings) (strings) | Votre Intensification augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques]. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Dégâts critiques magiques] lorsqu'activée. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493027 | Intensification (strings) (strings) | Augmentez le [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|bonus de dégâts magiques] de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Augmentez également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|dégâts critiques magiques] de(Buff4-0) % pendant la durée de l'effet. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Intensification 506884 4: 506589 | ||
| 493028 | Tempête de roses incandescentes (strings) (strings) | Inflige des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] supplémentaires quand vous réussissez à lancer une Rose incandescente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 493029 | Rose incandescente (strings) (strings) | Plante une graine de rose incandescente dans la cible, infligeant (Buff3-Dot) dégâts de feu toutes les 2 secondes pendant (Buff3-Time) secondes. Augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] de (Buff4-0) + (Buff8-0)% pendant (Buff-Time-503273) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Rose incandescente III 501842 1: Rose incandescente III 501842 2: Rose incandescente II 501814 3: Rose incandescente I 501806 4: Tempête de roses incandescentes 503273 8: Tempête de roses incandescentes 623532 |
