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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement pendant (Buff4-Time) secondes, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes. Pour chaque coup réussi, vous pouvez récupérer (DMG8) d'énergie. (Une fois l'effet de restauration terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506219) secondes.)cast: 0 (delay: 0)
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Cette compétence inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale, + (FixDMG0) x dextérité points de dégâts physiques. La cible souffre également de saignement. Une autre cible est également touché à hauteur de la moitie des dégâts. Un saignement supplémentaire inflige (Buff4-Dot) points de dégâts pendant (Buff4-Time) secondes toutes les 2 secondes. (L'effet supplémentaire est provoqué uniquement si l'arme principale est une dague.)cast: 0 (delay: 0)
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques ainsi que (Buff4-Dot) points de Saignement toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.cast: 0 (delay: 0)
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4: Saignement 500654