| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492940 | Quietud (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 164 | 0: Quietud 620337 | |||
| 492941 | Sed de sangre (strings) (strings) | Convierte un 10% de PV en 30 puntos de ira de forma inmediata, y genera (Buff4-Dot) de ira cada 2 segundos. El efecto dura 10 segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: 501873 4: Retención de sangre 503162 | ||
| 492942 | Fiera (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-2)%, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] disminuye un (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 57 | 0: Fiera incontrolable 503186 | ||
| 492943 | Desmoralizar (strings) (strings) | Reduce la defensa mágica del objetivo un (Buff0-0)% y no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Desánimo 503189 1: Desmoralizar 503854 4: 502719 | ||
| 492944 | Purificación (strings) (strings) | Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 503190 | ||
| 492945 | Mensajero de la Luz (strings) (strings) | Este estado aumenta el daño de los hechizos de Luz un (Buff4-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] incrementa un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (El daño de vuestros hechizos de Luz aumenta un máximo de (Max-Buff0-506424)%.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Mensajero de la Luz 503191 4: Mensajero de la luz 506424 | ||
| 492946 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV del objetivo y aumenta vuestra Sabiduría de forma instantánea un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500395 4: Iluminación 503197 | ||
| 492947 | Disparo combinado (strings) (strings) | Dispara tres veces al objetivo, causando (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. No puede interrumpirse con ataques. | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 503167 | ||
| 492948 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Disparo dirigido 503169 | |||
| 492949 | Llamas abrasivas (strings) (strings) | Inflige ((DMG0) según el daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-503170) x Inteligencia) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos al alcance, y tiene la posibilidad de Inmovilizarlos durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503170 4: Prisión de Fuego 503171 5: Prisión de Fuego 503853 | ||
| 492950 | ![]() | Dilatación de la oscuridad (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623160 | ||
| 492951 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503315 | |||
| 492952 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492953 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492954 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623687 | |||
| 492955 | Efecto de Propagación venenosa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 503223 | |||
| 492956 | Trampa paralizadora (strings) (strings) | Una trampa mágica que paraliza durante (Buff-Time-503224) segundos a cualquiera que la pise. Sólo se puede colocar una trampa al mismo tiempo. (Los que queden paralizados no pueden moverse ni atacar.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492957 | Daño de trampa paralizadora (strings) (strings) | Sys492957_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 35 | 0: 501809 | ||
| 492958 | ![]() | Desconcierto del alma rota (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623159 | ||
| 492959 | Juego de espera (strings) (strings) | Al usar con éxito Apuntar a la herida o acertar en el objetivo con Escisión lunar, vuestro poder de ataque físico aumenta de forma instantánea. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 492960 | Escisión lunar (strings) (strings) | Atacáis tres veces a varios objetivos al alcance. Cada ataque inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff4-0) puntos. Su efecto dura (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Se necesita un arma a dos manos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 12 | 0: 502552 4: Juego de espera 503172 | ||
| 492961 | Apuntar a la herida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff8-0) puntos. Su efecto dura (Buff8-Time) segundos. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicional. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: Juego de espera 503172 | ||
| 492962 | Ataque frenético (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos pasáis al estado Frenesí, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff0-1) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|daño crítico físico] un (Buff0-2) %. Además, desaparecen los efectos de Inmovilización y ralentización, pero vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 36 | 0: Ataque frenético 503304 | ||
| 492963 | Sonido de la música (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sonido de la música 503212 | |||
| 492964 | Sonido de la música (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sonido de la música 503213 | |||
| 492965 | Sonido de la música (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sonido de la música 503214 | |||
| 492966 | Sonido de la música (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sonido de la música 503215 | |||
| 492967 | ![]() | Costado (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 0 | |||
| 492968 | ![]() | Maldición del cáliz de oro (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 2 | 0: Maldición del cáliz de oro 502517 | ||
| 492969 | Explosión magmática (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Quemadura magmática 503233 |
