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492940577572Quietud
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1640: Quietud 620337
492941575736Sed de sangre
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Convierte un 10% de PV en 30 puntos de ira de forma inmediata, y genera (Buff4-Dot) de ira cada 2 segundos. El efecto dura 10 segundos.cast: 0 (delay: 0)
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370: 501873
4: Retención de sangre 503162
492942570892Fiera
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Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-2)%, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] disminuye un (Buff0-3)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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570: Fiera incontrolable 503186
492943575231Desmoralizar
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Reduce la defensa mágica del objetivo un (Buff0-0)% y no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos.cast: 0 (delay: 0)
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360: Desánimo 503189
1: Desmoralizar 503854
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492944575722Purificación
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Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo.cast: 0 (delay: 0)
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492945575727Mensajero de la Luz
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Este estado aumenta el daño de los hechizos de Luz un (Buff4-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] incrementa un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(El daño de vuestros hechizos de Luz aumenta un máximo de (Max-Buff0-506424)%.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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00: Mensajero de la Luz 503191
4: Mensajero de la luz 506424
492946572063Curación
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Restablece (DMG0) PV del objetivo y aumenta vuestra Sabiduría de forma instantánea un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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4: Iluminación 503197
492947572287Disparo combinado
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Dispara tres veces al objetivo, causando (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. No puede interrumpirse con ataques.cast: 0 (delay: 0)
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00: Disparo dirigido 503169
492949575699Llamas abrasivas
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Inflige ((DMG0) según el daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-503170) x Inteligencia) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos al alcance, y tiene la posibilidad de Inmovilizarlos durante (Buff4-Time) segundos.
(Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos) [SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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00: 503170
4: Prisión de Fuego 503171
5: Prisión de Fuego 503853
492950802180Dilatación de la oscuridad
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492955577590Efecto de Propagación venenosa
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00: 503223
492956806816Trampa paralizadora
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Una trampa mágica que paraliza durante (Buff-Time-503224) segundos a cualquiera que la pise. Sólo se puede colocar una trampa al mismo tiempo. (Los que queden paralizados no pueden moverse ni atacar.)cast: 2 (delay: 0)
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492957579107Daño de trampa paralizadora
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492958802184Desconcierto del alma rota
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492959577641Juego de espera
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Al usar con éxito Apuntar a la herida o acertar en el objetivo con Escisión lunar, vuestro poder de ataque físico aumenta de forma instantánea.cast: 0 (delay: 0)
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492960570905Escisión lunar
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Atacáis tres veces a varios objetivos al alcance. Cada ataque inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff4-0) puntos. Su efecto dura (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Se necesita un arma a dos manos.)
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120: 502552
4: Juego de espera 503172
492961575239Apuntar a la herida
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff8-0) puntos. Su efecto dura (Buff8-Time) segundos. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicional.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Se necesita un arma de largo alcance.)
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360: 501857
4: 501859
8: Juego de espera 503172
492962575213Ataque frenético
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Durante (Buff0-Time) segundos pasáis al estado Frenesí, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff0-1) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|daño crítico físico] un (Buff0-2) %. Además, desaparecen los efectos de Inmovilización y ralentización, pero vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %.cast: 0 (delay: 0)
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360: Ataque frenético 503304
492963577567Sonido de la música
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00: Sonido de la música 503212
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00: Sonido de la música 503213
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00: Sonido de la música 503214
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00: Sonido de la música 503215
4929670Costado
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4929680Maldición del cáliz de oro
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20: Maldición del cáliz de oro 502517
492969577629Explosión magmática
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00: Quemadura magmática 503233