| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490240 | Cuchilla del trueno sagrada (strings) (strings) | El adversario recibe un potente y atronador golpe, el cual le inflige daño físico de Luz equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 504515 | ||
| 490241 | Huellas de la espada cruzada (strings) (strings) | Arrojáis aliento de espada sagrado, el cual inflige daño físico de Luz equivalente a (DMG-500932) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x (FixDMG-500932) a 3 objetivos frente a vos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500931 | ||
| 490242 | Descarga (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620208) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos a vuestro alcance y los Aturde durante (Buff-Time-502717) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff-Time-503850) segundos.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 620208 4: Aturdimiento de Descarga 502717 5: Aturdimiento de Descarga 503850 8: Sendero de meditación 623146 | ||
| 490243 | Fantasma gigante divisor de tierra (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-500766). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500766 | ||
| 490244 | Tormenta eléctrica (strings) (strings) | Invoca una tormenta que inflige 3 veces (DMG0) + (FixDMG-620202) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos al alcance y además, tiene la posibilidad de causar Ralentización del movimiento y los ataques durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 1) | 0 | 0: 620202 4: Rayo paralizante 500557 | ||
| 490245 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | ||||
| 490246 | ![]() | Thunderstorm (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500932 | ||
| 490247 | Debilidad elemental (strings) (strings) | Reduce todas las resistencias del objetivo (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Debilidad elemental 500365 | ||
| 490248 | Manto ignífugo (strings) (strings) | Aumenta la resistencia del grupo al Fuego (Buff0-0) puntos durante 10 minutos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Manto ignífugo 500366 | ||
| 490249 | Plaga de nervios (strings) (strings) | Provoca Aturdimiento a los objetivos enemigos que se encuentren en un radio de 50 de la mascota. El efecto dura 4 segundos. (Para los jugadores, el Aturdimiento dura solo 2 segundos). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: 500575 | ||
| 490250 | Plaga de nervios (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Aturdimiento 500576 1: Aturdimiento 500577 | |||
| 490251 | Pozo de energía (strings) (strings) | El coste de maná de todas las habilidades disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Pozo de energía 500369 | ||
| 490252 | Lluvia de meteoritos (strings) (strings) | Conjura una lluvia de meteoritos que causa (DMG0) + (FixDMG-620204) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 0 | 0: 620204 4: Ataque psíquico 501549 | ||
| 490253 | Confusión de la codicia (strings) (strings) | El Caminante del Roble confundirá a los enemigos con su baile, afectando a múltiples objetivos en un radio de 80 y aumentando el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-500431)% durante (Buff-Time-500432) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: 500430 | ||
| 490254 | Confusión de la codicia (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Confusión de la codicia 500432 | |||
| 490255 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sabiduría confusa 500431 | ||
| 490256 | Marea creciente (strings) (strings) | Invoca un torrente que inflige (DMG0) de daño de Agua al objetivo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620408 | ||
| 490257 | Semilla de la resonancia (strings) (strings) | Convierte a un objetivo amistoso en un imán de energía natural, el cual absorbe durante (Buff0-Time) segundos el Poder de la Naturaleza del entorno e inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-500563) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-500563) a múltiples enemigos en un radio de 80. También restablece (DMG-500564) PV de cualquier objetivo amistoso que se encuentre en el mismo radio. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: Semilla de la resonancia 500560 4: 500561 | ||
| 490258 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500562 | ||
| 490259 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500563 | |||
| 490260 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500564 | ||
| 490261 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV al objetivo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500395 | ||
| 490262 | ![]() | Aguacero (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500846 | ||
| 490263 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500531 | ||
| 490264 | ![]() | Aguacero (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500847 | ||
| 490265 | Healing Prayer Lv5 (Reserve) (strings) (strings) | Restore 200 HP to target. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490266 | Healing Prayer Lv6 (Reserve) (strings) (strings) | Restore 250 HP to target. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 67 | 0: 501693 4: Flechas vampíricas 501690 8: 501811 | ||
| 490267 | Healing Prayer Lv7 (Reserve) (strings) (strings) | Restore 320 HP to target. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490268 | Healing Prayer Lv8 (Reserve) (strings) (strings) | Restore 400 HP to target. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 37 | 0: Efecto de veneno paralizante 506046 1: Efecto de veneno paralizante 506047 | ||
| 490269 | Regeneración (strings) (strings) | Restablece (Buff2-Dot) PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de (Buff2-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Regeneración 621318 1: Regeneración 621548 2: Regeneración 500469 4: 621549 |
