| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490210 | Poción de transformación: Sacerdote Ayam (strings) (strings) | Transforma al usuario durante 30 minutos en un [101748|Sacerdote Ayam]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poción de transformación: Sacerdote Ayam 500631 | ||
| 490211 | Poción de transformación: Naga enloquecido (strings) (strings) | Transforma al usuario durante 30 minutos en un [102506|Naga enloquecido]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] + (Buff0-0)% | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poción de transformación: Naga enloquecido 500632 | ||
| 490212 | Rayo (strings) (strings) | Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige (DMG0) + (FixDMG-620200) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y lo inmoviliza durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 92 | 0: 620200 4: Rayo 501535 5: Rayo 503837 8: Sendero de meditación 623146 | ||
| 490213 | Poción de transformación: Hembra de comadreja Salo (strings) (strings) | Transforma al usuario durante 30 minutos en una [107909|Hembra de comadreja Salo]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] + (Buff0-1)% | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poción de transformación: Hembra de comadreja Salo 500633 | ||
| 490214 | Poción de transformación: Cazador serpiente de la ciénaga (strings) (strings) | Transforma al usuario durante 30 minutos en un [108183|Cazador serpiente de la ciénaga]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poción de transformación: Cazador serpiente de la ciénaga 500634 | ||
| 490215 | Poción de transformación: Sombra abismal (strings) (strings) | Transforma al usuario durante 30 minutos en una [105415|Sombra abismal]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Poción de transformación: Sombra abismal 500635 | ||
| 490216 | Conocimiento del fuego (strings) (strings) | Aumenta la resistencia al Fuego en (Buff0-0) puntos y el daño mágico de Fuego un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500289 | ||
| 490217 | Conocimiento del viento (strings) (strings) | Aumenta la resistencia al Viento en (Buff0-0) puntos y el [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500295 | ||
| 490218 | Canalización de energía (strings) (strings) | La posibilidad de infligir daño crítico mediante ataques mágicos aumenta (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Canalización de energía 500296 | ||
| 490219 | Zona de regeneración (strings) (strings) | Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-500872) PV adicionales. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Zona de regeneración 500873 | ||
| 490220 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500872 | ||
| 490221 | Erupción (strings) (strings) | La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 490222 | Sabiduría (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en ([SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500305 | ||
| 490223 | Posición de ataque (strings) (strings) | Cuando el objetivo sea Vulnerable, este poderoso ataque causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-500116)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500114 4: Posición de ataque 500115 5: Posición de ataque 501501 8: 501520 | ||
| 490224 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500116 | ||
| 490225 | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 93 | 0: Intensificación 500308 | ||
| 490226 | Voz del mar (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos después de usar esta habilidad, cada vez que lancéis un hechizo, existe la posibilidad de que se restablezcan PM equivalentes a ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales x (DMG-506667)) + (DMG-506666). (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495481|Recuperar magia]). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 200 | 0: Voz del mar 500750 4: 500751 8: 500752 | ||
| 490227 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500753 | ||
| 490228 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500751 4: 500754 | ||
| 490229 | ![]() | Regeneración de maná de la voz del mar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500755 4: 500756 | ||
| 490230 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500757 | ||
| 490231 | Formación rúnica (strings) (strings) | Invoca cinco pilares rúnicos y disminuye en un (Buff0-500065)% el daño provocado por varios objetivos que se encuentren en la zona. El objetivo que toque un pilar será atacado por rocas que provocan [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-500064) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-500064). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: 500060 4: 500061 | ||
| 490232 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500062 | ||
| 490233 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500063 | ||
| 490234 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500064 | |||
| 490235 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Formación rúnica 500065 | ||
| 490236 | Elemento del Agua de la resurrección (strings) (strings) | Convierte un 70% de vuestro maná en un [205731|Elemento del Agua de la resurrección]. Si utilizáis el [205731|Elemento del Agua de la resurrección], se restablecen de inmediato (DMG-500926) puntos de maná. (Solo podéis tener 1 [205731|Elemento del Agua de la resurrección] al mismo tiempo.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500925 | ||
| 490237 | Elemento del Agua de la resurrección (strings) (strings) | Restablece (DMG0) puntos de maná. (Solo podéis tener 1 [205731|Elemento del Agua de la resurrección] al mismo tiempo.) (Duración: Se desvanece al abandonar el juego) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 304 | 0: 500926 | ||
| 490238 | Catálisis elemental (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, el daño mágico aumenta un (Buff0-0)% y cada 2 segundos recuperáis un (Buff0-Dot)% de maná. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: Catálisis elemental 500339 | ||
| 490239 | Fénix (strings) (strings) | Invoca un fénix que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620201) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] a los objetivos que estén en su trayectoria. Tiene un alcance de 120. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 620201 8: Sendero de meditación 623146 |
