result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
491590575570Maestría en Marea creciente
(strings)
(strings)
La Marea creciente es ahora un hechizo instantáneo y con un tiempo de reposo de 4 segundos.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491591572061Marea creciente
(strings)
(strings)
Invoca un torrente de agua que inflige (DMG0) + (FixDMG-620239) x INT de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
1030: 620239
491592806894--
(strings)
(strings)
Sys491592_shortnotecast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491593801628--
(strings)
(strings)
Sys491593_shortnotecast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
440: 622047
491594575731Golpe de Luz Sagrada
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo.cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 620224
4: Aturdimiento del Golpe de Luz sagrada 501972
5: Aturdimiento de Golpe de Luz sagrada 503845
491595806897Holy Light 2
(strings)
(strings)
Holy Light 1
Deals Light damage to the target for 2 seconds.
Costs MP.
cast: 2 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491596801292Holy Light 3
(strings)
(strings)
Holy Light 1
Deals Light damage to the target for 2 seconds.
Costs MP.
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
520: Escudo 623154
491597575700Golpe de Luz Sagrada mejorado
(strings)
(strings)
El Golpe de Luz Sagrada tiene un 30% de probabilidades de Aturdir al objetivo.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491598570928Improved Holy Light 2
(strings)
(strings)
Improved Holy Light 2
(Must be in Messenger of Light state.)
Your Holy Light has a chance of 20% to stun your target.
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
1150: 506392
1: 506393
2: 506394
3: 506395
4: 500143
491599575727Mensajero de la Luz
(strings)
(strings)
Mientras dure su efecto, el daño causado por los hechizos de Luz aumenta un (Buff0-0)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Mensajero de la Luz 502034
491600575718Postura de Monje de guerra
(strings)
(strings)
Mientras dure su efecto, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-506388)% + (Buff0-0) y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] aumenta un (Buff0-507324)%, pero la habilidad de las curación disminuye un (Buff0-506386)%. Este efecto dura (Buff0-Time) segundos.
(Esta habilidad aumenta la defensa un máximo de (Max-Buff0-507324)% y reduce la habilidad de las curaciones un máximo de (Max-Buff0-506386)%.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Postura de monje de guerra 501977
4: 507325
491601802648Filo demoníaco: maldición siniestra
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Maldición siniestra 502008
4916020Filo demoníaco: niebla gélida
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0.5)
hits: 1 (delay 1)
00: 501983
4: Congelación 501984
4916030Filo demoníaco: ruptura ígnea
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 501985
4: Abrasión 501986
491604802651
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491605802650
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491606575553Campo de Luz sagrada
(strings)
(strings)
El poder de la Luz sagrada que irradiáis inflige (DMG-502050) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] x (FixDMG-502050) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] a los objetivos a vuestro alcance cada 2 segundos. Además causa el efecto [502051|Iluminación sagrada] y se mantiene durante (Buff-Time-502049).
[502051|Iluminación sagrada]: Disminuye el daño en un (Buff0-502051)%. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-502051) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502049
491607575553Efecto del Campo de Luz sagrada
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502050
4: Iluminación sagrada 502051
491608801340Castigo divino
(strings)
(strings)
Aumenta el daño infligido por [490151|Castigo] en un (Buff0-500284)%. Cuando [490151|Castigo] alcanza al objetivo, aumentará el daño de Luz recibido por el objetivo en un (Buff0-502052)% durante (Buff-Time-502052) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491609575555Maestría en Escudo torbellino
(strings)
(strings)
Aumenta el daño del arma principal infligido por el Escudo torbellinocast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491610575550Golpe divino mejorado
(strings)
(strings)
Aumenta el daño del arma principal infligido por el Golpe divino.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
4916110Mampara de defensa contra cristales de nieve
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: Mampara de defensa contra cristales de nieve 501899
4916120Cambio de herida imprudente
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502057
491613575548Cadenas sagradas
(strings)
(strings)
Inmoviliza al enemigo con vuestro poder sagrado durante (Buff0-Time) segundos. (Solo se puede usar contra muertos vivientes o demonios).cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 2)
00: Cadenas sagradas 502058
4916140
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 502059
491615580778
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
00: 623687
491616575253Flecha de venganza
(strings)
(strings)
Dispara una flecha llena de aggro que provoca al objetivo.
Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622326)%.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
350: Flecha de venganza 502061
491617802656
(strings)
(strings)
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491618575721Maestro de Punzada cegadora
(strings)
(strings)
El efecto de Ceguera de la Punzada cegadora ahora dura (Buff-Time-501990) segundos.cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
0
491619571977Punzada cegadora
(strings)
(strings)
Causa [SC_SKILLTIPS_DMG|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. Ademas, provoca Ceguera durante (Buff4-Time) segundos.
(Debéis estar frente al objetivo para usar esta técnica).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
cast: 0 (delay: 0)
hits: 1 (delay 1)
800: 500688
4: Ceguera pertinaz 501990
5: Ceguera pertinaz 503846