| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 491140 | Extracción de la flor milagrosa (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208478|Flor milagrosa] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV. (Consume 1 [208478|Flor milagrosa].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 500101 4: 500102 | ||
| 491141 | Esencia de la piedra de sabio poco frecuente (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208485|Piedra de sabio poco frecuente] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM. (Consume 1 [208485|Piedra de sabio poco frecuente].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 500103 4: 500104 | ||
| 491142 | Ataque táctico (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 501514 4: 501514 | ||
| 491143 | Esencia de la piedra de sabio misteriosa (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208486|Piedra de sabio misteriosa] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM. (Consume 1 [208486|Piedra de sabio misteriosa].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 500123 4: 500124 | ||
| 491144 | Extracción de la hierba del sabio (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208479|Hierba del sabio] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV. (Consume 1 unidad de [208479|Hierba del sabio].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 500129 4: 500130 | ||
| 491145 | Extracción de la esencia de las cien hierbas (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208520|Esencia de las cien hierbas] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV. (Consume 1 unidad de [208520|Esencia de las cien hierbas].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 208 | 0: 501506 4: 501507 | ||
| 491146 | Esencia de la piedra mágica divina (strings) (strings) | Extrae la esencia de la [208521|Piedra mágica divina] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM. (Consume 1 [208521|Piedra mágica divina].) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 209 | 0: 501517 4: 501518 | ||
| 491147 | Curación urgente (strings) (strings) | Hechizo rápido que restablece (DMG0) PV al objetivo. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501543 4: 621391 | ||
| 491148 | Zarpa desgarradora (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501997 | |||
| 491149 | ![]() | Asalto de las sombras (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 491150 | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola fuego abrasadora que inflige (DMG0) puntos de daño mágico como daño por fuego. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 | ||
| 491151 | Huellas del vacío (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)%. (Esta habilidad consume un (Buff0-Dot)% de PV por segundo. El efecto desaparece cuando no hay suficientes PV.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 207 | 0: Huellas del vacío 501694 | ||
| 491152 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501695 | ||
| 491153 | Fuego del purgatorio (strings) (strings) | Invoca una lluvia de fuego que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620203) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] a los objetivos que estén a una distancia máxima de 50. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620203 | ||
| 491154 | Protección sacrificada (strings) (strings) | Sacrifica (DMG0) PV para restablecer (DMG-500604) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 80. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 500603 | ||
| 491155 | ![]() | Protección sacrificada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500604 | ||
| 491156 | Carga electrostática (strings) (strings) | Absorbe hasta un (Buff0-Shield)% de daño directo de vuestros PV máximos durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Carga electrostática 620209 | ||
| 491157 | ![]() | Temblor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501847 | ||
| 491158 | ![]() | Temblor (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501849 | ||
| 491159 | Agilidad (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] permanentemente en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 501521 | ||
| 491160 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 491161 | ![]() | Succión letal (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500716 | ||
| 491162 | ![]() | Golpe de destrucción (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500717 | ||
| 491163 | Flecha de escarcha (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, todos los disparos de Flecha de viento tendrán la posibilidad de provocar el efecto Congelación. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Flecha de escarcha 501530 | ||
| 491164 | Cadena de Luz (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño de Luz al objetivo de forma continua. | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 9 | 0: 620409 | ||
| 491165 | Frío calahuesos (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, Frío calahuesos causa (Buff0-Dot) puntos de daño cada 2 segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Frío calahuesos 501548 | ||
| 491166 | Barrera mágica (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] de los miembros del grupo aumenta un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Barrera mágica 500548 | ||
| 491167 | Antídoto (strings) (strings) | Cura el estado de envenenamiento del objetivo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 83 | 0: 500826 | ||
| 491168 | Descarga eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620205) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento], y después causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620205 4: Corriente eléctrica 501550 | ||
| 491169 | Flecha de plasma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y os otorga el estado Cargado, en el cual vuestras posibilidades de infligir daño crítico con ataques mágicos aumenta (Buff4-0) puntos. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 620206 4: Cargado 502270 |
