| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850140 | Invocar JuJu del amanecer (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622345 | |||
| 850141 | Invocar JuJu de celebración exuberante (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622346 | |||
| 850142 | Invocar JuJu gorrión de pluma verde (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622347 | |||
| 850143 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Supervivencia 622389 | ||
| 850144 | Ataque agudo (strings) (strings) | Si el objetivo está Vulnerable, dos ataques rápidos causan (DMG0) de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 622369 | ||
| 850145 | Flecha extraña (strings) (strings) | Dispara una flecha extraña que provoca que el objetivo sienta miedo durante 3 segundos. Después provoca [850146|Sombra], y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff1-622380)% y el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-622380)% durante (Buff-Time-622380) segundos. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 202 | 0: Falsedad 622379 | ||
| 850146 | ![]() | Sombra (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Sombra 622380 | ||
| 850147 | Gusano sangriento glotón (strings) (strings) | Tras su uso, tendréis la posibilidad de recibir uno de los tres efectos siguientes: [622381|Gusano sangriento], [622382|Comida picada] o [622383|Renacer], cuya duración es de (Buff0-Time) segundos. [622381|Gusano sangriento]: Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). [622382|Comida picada]: Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff1-0). [622383|Renacer]: Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: Gusano sangriento 622381 1: Comida picada 622382 2: Renacer 622383 | ||
| 850148 | Inteligencia de Shetamb (strings) (strings) | Usad los conocimientos de Shetamb para infligir gran cantidad de daño mágico al enemigo. Uno de los tres hechizos siguientes se activará de manera aleatoria tras su uso. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ][850149|Ruido abrasador] Inflige [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] equivalente a (DMG-622440) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-622440) e inflige al objetivo (Buff-Dot-622437) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff-Time-622437) segundos. [850150|Viento de jade] Inflige [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] equivalente a (DMG-622441) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-622441) y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff0-622438)% durante (Buff-Time-622438) segundos. [850151|Agujero oscuro] Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-622443) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-622443) y aturde al objetivo durante (Buff-Time-622439) segundos. (En el caso de los jugadores, el Aturdimiento dura solo (Buff-Time-622444) segundos.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622390 | ||
| 850149 | Ruido abrasador (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) e inflige al objetivo (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622440 4: Ruido abrasador 622437 8: 622391 | ||
| 850150 | Viento de jade (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622441 4: Viento de jade 622438 8: 622391 | ||
| 850151 | Eclipse de agujero (strings) (strings) | Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, el Aturdimiento dura solo (Buff5-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622443 4: Agujero oscuro 622439 5: Agujero oscuro 622444 8: 622391 | ||
| 850152 | Reacción energética (strings) (strings) | Envuelve al objetivo con energía residual del punto de suministro de energía. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff4-0)% e inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Reacción energética 622384 4: 622385 | ||
| 850153 | Hoz militar de Hormiga león (strings) (strings) | El poder proveniente del elemento del caos de las Kulech inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 201 | 0: 622386 | ||
| 850154 | Castigo de la bestia (strings) (strings) | Condensa el poder de los animales del bosque y ataca frontalmente a múltiples objetivos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 199 | 0: 622387 | ||
| 850155 | Semiasimilación (strings) (strings) | Transforma una parte de vuestro cuerpo en Kulech, y bloquea el daño del siguiente ataque durante (Buff0-Time) segundos. Cuando termine el efecto, recibiréis el efecto [622389|Supervivencia], que aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL ] en un (Buff-Time-622389) % durante (Buff0-622389) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 203 | 0: Semiasimilación 622388 | ||
| 850156 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622307 | ||
| 850157 | ![]() | Colapso espiritual (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622497 | ||
| 850158 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 850159 | Ejercicio de batalla (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ejercicio de golpe mutuo 622619 | |||
| 850160 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622520 | ||
| 850161 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 850162 | ![]() | Explosión continua (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622691 | ||
| 850163 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 850164 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622562 4: 622563 8: Locura de Garon 622564 | ||
| 850165 | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Salpicadura de ácido fórmico 622565 4: Mente colectiva 622629 | |||
| 850166 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622567 4: 622568 | ||
| 850167 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622569 | ||
| 850168 | Salpicadura de ácido fórmico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622562 4: Salpicadura de ácido fórmico 622565 | |||
| 850169 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 621863 4: División de Hormiga león 621864 |
