| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499900 | Líder salvaje (strings) (strings) | Aumenta vuestro daño infligido en un (Buff0-623248)% durante (Buff-Time-623248) segundos. También reduce el daño recibido en un (Buff3-623248)% y reduce el aggro de los miembros de vuestro grupo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 44 | 0: Líder salvaje 623248 4: 623250 | ||
| 499901 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Reduce el aggro 623249 | ||
| 499902 | Bendición élfica (strings) (strings) | Cuando se utiliza [499903|Guía élfica], causa un aumento de la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del invocador y restablece PV cada segundo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499903 | Guía élfica (strings) (strings) | Utilizar sobre una mascota. Durante (Buff-Time-503643) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del amo de la mascota un (Buff8-0)%. También restablece un (Buff4-Dot)% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza [493382|Puñetazo] o [493385|Puñalada de sépalo] puede restablecer (DMG-503652) PM. (Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 18 | 0: 503960 4: Bendición élfica 623247 8: 623231 | ||
| 499904 | Alpaca festiva de las nieves (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Alpaca festiva de las nieves 500376 | ||
| 499905 | Alpaca festiva silvana (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Alpaca festiva silvana 500377 | ||
| 499906 | Alpaca festiva del altiplano (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Alpaca festiva del altiplano 500378 | ||
| 499907 | Alpaca festiva flor de melocotón (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Alpaca festiva flor de melocotón 500698 | ||
| 499908 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Arrebato de almas oscuro 625827 | ||
| 499909 | Castigo (strings) (strings) | Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz. Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz adicional. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 | ||
| 499910 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623166 | ||
| 499911 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Protección de la Vela sagrada 623183 4: Protección de la Vela sagrada 623361 | |||
| 499912 | Aura sagrada (strings) (strings) | Inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 104 | 0: Aura sagrada 623184 | ||
| 499913 | Salvación angelical (strings) (strings) | Utiliza la luz sagrada para resucitar a un jugador. (Se puede utilizar en la batalla). | cast: 4 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 52 | 0: Renacer 623182 | ||
| 499914 | Protección divina (strings) (strings) | Cuando se utiliza [499912|Aura sagrada], los miembros del grupo pueden recibir una reducción adicional del daño del (Buff0-623183)%. Además les restablece (Buff-Dot-623183) PV cada segundo. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499915 | Restablecimiento de la Luz sagrada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500460 | |||
| 499916 | Mortaja oscura (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500461 | |||
| 499917 | Curación mágica (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [499626|Escudo de maná], se restablece un 1% adicional de PV cada segundo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499918 | Alma desgarrada (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500884 | |||
| 499919 | ![]() | Alma desgarrada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500885 1: 500887 4: Erosión 500888 | ||
| 499920 | ![]() | Impacto del alma desgarrada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 6 | 0: 500886 1: 500887 4: Erosión 500888 | ||
| 499921 | Pesadilla de los mares profundos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 1) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500889 | |||
| 499922 | Terror abisal (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 5 | 0: Miedo 500903 | |||
| 499923 | Castigo de sangre (strings) (strings) | Cuando se activa [499924|Flecha sangrienta], aumenta la curación recibida en un (Buff0-623167)%. También aumenta el daño infligido por [499923|Castigo de sangre] en un (Buff0-623168)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499924 | Flecha sangrienta (strings) (strings) | Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada 2 segundos los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 68 | 0: Flecha sangrienta 500871 4: 623167 | ||
| 499925 | Cadenas sagradas (strings) (strings) | Utiliza poderes sagrados para inmovilizar al enemigo. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si se utiliza con objetivos que no sean muertos vivientes o demonios, la duración del efecto se reduce a la mitad). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 2) | 0 | 0: Cadenas sagradas 623163 1: Cadenas sagradas 623162 | ||
| 499926 | Grilletes diabólicos (strings) (strings) | [499925|Cadenas sagradas] no se limita a ningún tipo de objetivo, pero cuando este no es un muerto viviente ni un demonio, la duración del efecto se reduce a la mitad. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499927 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 509883 4: Perforar armadura 509884 5: 509885 | ||
| 499928 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: 500315 | ||
| 499929 | (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 0 | 0: Frenesí de la sombra lunar 500329 |
