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guidiconnamenotecasttimeluascriptcd groupmagic
4998100Reflejo de daño de Escudo de relámpagos
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00: Escudo de relámpagos 623435
4: Secuestro de voltaje 621629
499811801624Escudo de relámpagos
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Obtenéis un [623438|Escudo de relámpagos] que inflige (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al origen de todo daño recibido. Además tiene la posibilidad de activar [498864|Secuestro de voltaje].cast: 0 (delay: 0)
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440: Escudo de relámpagos 623438
499812574090Llama
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Lanza una bola fuego abrasadora que inflige (DMG0) puntos de daño mágico como [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
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00: Llama 623437
4: 500379
5: 500379
8: Orgullo de los Espíritus del viento 621508
499813801622Velocidad del alma
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Provoca que [498757|Transición del alma] aumente de forma adicional la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-623434)% y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-623434)%.cast: 2 (delay: 0)
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499814801623Extracción elemental
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Al recibir un ataque de [499812|Llama] o de [491170|Explosión eléctrica], la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo se verá reducida un (Buff0-623436)% durante (Buff-Time-623436) segundos y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] en un (Buff1-623436)%.cast: 2 (delay: 0)
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499815801621Daño de Mecanismo de electrocución
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00: Daño de Mecanismo de electrocución 623471
499816801621Mecanismo de electrocución
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Crea un mecanismo en la ubicación de invocación que libera de forma continua descargas eléctricas a los enemigos en un radio de 60. El máximo es de 3 enemigos por segundo. Las descargas eléctricas infligen (DMG-623471) de daño por segundo del arma principal durante (Buff-Time-623479) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
(Los objetivos afectados se encontrarán en un estado de Electrocución)
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440: 623470
4: 621653
499817801620Retroalimentación guía
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Cada vez que el mecanismo se activa, reduce el tiempo de reposo de todas las habilidades de mecanismo a 5 segundos.cast: 2 (delay: 0)
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4998180Mecanismo de pisada
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00: 623428
499819572014Desvanecimiento
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Desaparecéis durante (Buff0-Time) segundos. Abandonáis el combate y todo vuestro aggro se desvanece.cast: 0 (delay: 0)
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30: Desvanecimiento 623425
4: 501567
8: Sustituto 623426
499820801619Cortina del alma
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Reduce el tiempo de reposo de [499819|Desvanecimiento] en 60 segundos. Al lanzar [499819|Desvanecimiento], elimina el efecto Indefenso y crea un Sustituto que provoca a los enemigos cercanos. Dura 5 segundos.cast: 2 (delay: 0)
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499821801617Torbellino sangriento
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00: Torbellino sangriento 623423
499822570903Torbellino
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Genera un torbellino en lugar de invocación que causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance, y hace que pierdan (Buff4-Dot) PV adicionales cada 2 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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560: 500122
4: Torbellino sangriento 623422
499823801616Descarga mejorada
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Provoca que [499824|Golpe de descarga] ralentice al objetivo durante (Buff-Time-623420) segundos.cast: 2 (delay: 0)
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499824589485Golpe de descarga
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante (Buff4-Time) segundos.
Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo], hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
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1650: 621206
1: 621205
4: Golpe de descarga 623421
499825579904Hechizo de rayo
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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410: 621490
4: Hechizo del rayo 621491
8: 621480
499826570903Torbellino
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Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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560: 500122
4: 623419
499827801614Tajo veloz
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Existe la posibilidad de que [499828|Tajo] restablezca el temporizador del tiempo de reposo de [498739|Paso fantasmal psíquico].cast: 2 (delay: 0)
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499828570816Tajo
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y puede causar Sangrado.
(El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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00: 500058
4: Sangrado 500081
5: Sangrado 500081
6: Sangrado 500081
7: Sangrado 500081
8: 623416
499829801627Oleada de vida
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Lanzamiento continuo durante 15 segundos. Aumenta todos los atributos de objetivos amistosos al alcance en un (Buff4-0)% y restablece (DMG0) PV.cast: 0 (delay: 0)
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1120: Oleada de vida 623468
4: Oleada de vida 623200
499830570912Aterrorizar
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100: Aterrorizar 623724
499831801649Devastación psíquica
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Aumenta la tasa de golpes críticos del invocador en (Buff0-0). Mientras dura el efecto, las curaciones recibidas se reducen en un (Buff0-2)%.
(Clic derecho sobre el icono de [499831|Devastación psíquica] para detener el efecto).
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540: Devastación psíquica 623414
499832801856Ataque a la herida
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50: Ataque a la herida 623708
4: Sangrado 623709
499833801648Estallido de remordimiento
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Consume la mitad de los PV del invocador y derriba a todos los enemigos al alcance durante (Buff-Time-623413) segundos. Cuando un enemigo haya sido derribado con éxito, el invocador será incapaz de moverse durante (Buff-Time-623389) segundos.

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.)

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530: Estallido de arrepentimiento 623413
4: Merma de energía 621685
499834572196Rana de hielo
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80: Congelado 623710
4998350
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499836801647Explosión justificada
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La invocación dura 3 segundos y elimina los efectos dañinos de todos los miembros del grupo al alcance.cast: 3 (delay: 0)
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540: Explosión justificada 623412
499837801857Rugido
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60: Aullido frenético 623727
4: Aterrorizar 623724
499838801646Estallido restablecedor
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Consume la mitad de los PV del invocador y restablece (DMG-623408) PV de los miembros del grupo al alcance. El invocador será incapaz de moverse durante (Buff-Time-623389) segundos.

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.)

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530: Estallido restablecedor 623408
4: Merma de energía 621685
499839800799Rayo
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50: Relámpago 623707