| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499810 | ![]() | Reflejo de daño de Escudo de relámpagos (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Escudo de relámpagos 623435 4: Secuestro de voltaje 621629 | ||
| 499811 | Escudo de relámpagos (strings) (strings) | Obtenéis un [623438|Escudo de relámpagos] que inflige (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al origen de todo daño recibido. Además tiene la posibilidad de activar [498864|Secuestro de voltaje]. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 44 | 0: Escudo de relámpagos 623438 | ||
| 499812 | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola fuego abrasadora que inflige (DMG0) puntos de daño mágico como [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Llama 623437 4: 500379 5: 500379 8: Orgullo de los Espíritus del viento 621508 | ||
| 499813 | Velocidad del alma (strings) (strings) | Provoca que [498757|Transición del alma] aumente de forma adicional la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-623434)% y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-623434)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499814 | Extracción elemental (strings) (strings) | Al recibir un ataque de [499812|Llama] o de [491170|Explosión eléctrica], la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo se verá reducida un (Buff0-623436)% durante (Buff-Time-623436) segundos y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] en un (Buff1-623436)%. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499815 | Daño de Mecanismo de electrocución (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Daño de Mecanismo de electrocución 623471 | |||
| 499816 | Mecanismo de electrocución (strings) (strings) | Crea un mecanismo en la ubicación de invocación que libera de forma continua descargas eléctricas a los enemigos en un radio de 60. El máximo es de 3 enemigos por segundo. Las descargas eléctricas infligen (DMG-623471) de daño por segundo del arma principal durante (Buff-Time-623479) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ](Los objetivos afectados se encontrarán en un estado de Electrocución) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 44 | 0: 623470 4: 621653 | ||
| 499817 | Retroalimentación guía (strings) (strings) | Cada vez que el mecanismo se activa, reduce el tiempo de reposo de todas las habilidades de mecanismo a 5 segundos. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499818 | ![]() | Mecanismo de pisada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623428 | ||
| 499819 | Desvanecimiento (strings) (strings) | Desaparecéis durante (Buff0-Time) segundos. Abandonáis el combate y todo vuestro aggro se desvanece. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 3 | 0: Desvanecimiento 623425 4: 501567 8: Sustituto 623426 | ||
| 499820 | Cortina del alma (strings) (strings) | Reduce el tiempo de reposo de [499819|Desvanecimiento] en 60 segundos. Al lanzar [499819|Desvanecimiento], elimina el efecto Indefenso y crea un Sustituto que provoca a los enemigos cercanos. Dura 5 segundos. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499821 | Torbellino sangriento (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Torbellino sangriento 623423 | |||
| 499822 | Torbellino (strings) (strings) | Genera un torbellino en lugar de invocación que causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance, y hace que pierdan (Buff4-Dot) PV adicionales cada 2 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: Torbellino sangriento 623422 | ||
| 499823 | Descarga mejorada (strings) (strings) | Provoca que [499824|Golpe de descarga] ralentice al objetivo durante (Buff-Time-623420) segundos. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499824 | Golpe de descarga (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante (Buff4-Time) segundos. Si se utiliza en estado [621218|Forma de escudo], hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 165 | 0: 621206 1: 621205 4: Golpe de descarga 623421 | ||
| 499825 | Hechizo de rayo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 41 | 0: 621490 4: Hechizo del rayo 621491 8: 621480 | ||
| 499826 | Torbellino (strings) (strings) | Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: 500122 4: 623419 | ||
| 499827 | Tajo veloz (strings) (strings) | Existe la posibilidad de que [499828|Tajo] restablezca el temporizador del tiempo de reposo de [498739|Paso fantasmal psíquico]. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499828 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y puede causar Sangrado. (El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 500058 4: Sangrado 500081 5: Sangrado 500081 6: Sangrado 500081 7: Sangrado 500081 8: 623416 | ||
| 499829 | Oleada de vida (strings) (strings) | Lanzamiento continuo durante 15 segundos. Aumenta todos los atributos de objetivos amistosos al alcance en un (Buff4-0)% y restablece (DMG0) PV. | cast: 0 (delay: 0) hits: 15 (delay 1) | 112 | 0: Oleada de vida 623468 4: Oleada de vida 623200 | ||
| 499830 | Aterrorizar (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: Aterrorizar 623724 | |||
| 499831 | Devastación psíquica (strings) (strings) | Aumenta la tasa de golpes críticos del invocador en (Buff0-0). Mientras dura el efecto, las curaciones recibidas se reducen en un (Buff0-2)%. (Clic derecho sobre el icono de [499831|Devastación psíquica] para detener el efecto). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: Devastación psíquica 623414 | ||
| 499832 | Ataque a la herida (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: Ataque a la herida 623708 4: Sangrado 623709 | |||
| 499833 | Estallido de remordimiento (strings) (strings) | Consume la mitad de los PV del invocador y derriba a todos los enemigos al alcance durante (Buff-Time-623413) segundos. Cuando un enemigo haya sido derribado con éxito, el invocador será incapaz de moverse durante (Buff-Time-623389) segundos. (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 53 | 0: Estallido de arrepentimiento 623413 4: Merma de energía 621685 | ||
| 499834 | Rana de hielo (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Congelado 623710 | |||
| 499835 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499836 | Explosión justificada (strings) (strings) | La invocación dura 3 segundos y elimina los efectos dañinos de todos los miembros del grupo al alcance. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: Explosión justificada 623412 | ||
| 499837 | ![]() | Rugido (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Aullido frenético 623727 4: Aterrorizar 623724 | ||
| 499838 | Estallido restablecedor (strings) (strings) | Consume la mitad de los PV del invocador y restablece (DMG-623408) PV de los miembros del grupo al alcance. El invocador será incapaz de moverse durante (Buff-Time-623389) segundos. (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 53 | 0: Estallido restablecedor 623408 4: Merma de energía 621685 | ||
| 499839 | Rayo (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: Relámpago 623707 |
