| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499720 | Deslumbramiento (strings) (strings) | Ciega a objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 48 | 0: Apagón 623613 | ||
| 499721 | Atrancamiento (strings) (strings) | Ralentiza a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 49 | 0: Ralentización 623614 | ||
| 499722 | Golpe abrasador (strings) (strings) | Reduce la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] de los objetivos enemigos en un radio de 100 en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 50 | 0: Imprecisión 623615 | ||
| 499723 | Dolor extremo (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido al objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 51 | 0: Dolor extremo 623616 | ||
| 499724 | Semilla sanguinaria (strings) (strings) | Planta una semilla sanguinaria sobre el objetivo enemigo e inflige daño cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. Restablece un (Buff4-Dot) % de PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 52 | 0: Semilla sanguinaria 623643 4: Semilla sanguinaria 623644 | ||
| 499725 | Debilidad mística (strings) (strings) | Provoca un efecto de Debilitamiento al objetivo enemigo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. Este efecto permanece activo durante la fase de la Arena Arcana y puede eliminarse solamente en el punto de reaparición. Puede acumularse hasta 10 veces. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 53 | 0: Debilitado 623617 | ||
| 499726 | Restablecer (strings) (strings) | Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 54 | 0: 623645 | ||
| 499727 | Castigo divino (strings) (strings) | Invoca un golpe de relámpago que Aturde al objetivo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de perforación de armadura de Descarga, la duración del Aturdimiento aumentará en 1 segundo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 55 | 0: Aturdimiento 623619 1: Aturdimiento 623618 4: 623728 | ||
| 499728 | Silencio (strings) (strings) | Evita que los objetivos enemigos puedan lanzar hechizos y provoca un estado de Silencio durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 56 | 0: Silenciado 623620 4: 623742 | ||
| 499729 | Congelar (strings) (strings) | Invoca un intenso frío que Congela al objetivo enemigo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Flecha de escarcha, el efecto durará 1 segundo más. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 57 | 0: Congelación 623656 1: Congelación 623621 4: 623737 | ||
| 499730 | Vínculo intenso (strings) (strings) | Inmoviliza a los objetivos enemigos en un radio de 100 de forma que sean incapaces de moverse durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 58 | 0: Inmovilización 623622 | ||
| 499731 | Aterrorizar (strings) (strings) | Provoca que los objetivos enemigos huyan presas del terror durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 59 | 0: Miedo 623623 4: 623741 | ||
| 499732 | Transformación (strings) (strings) | Convierte al objetivo enemigo en un animal pequeño aleatorio, provocando que sea incapaz de luchar durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 60 | 0: Transformación de Wabbit 623646 1: Transformación de gato 623647 2: Transformación de rana 623648 3: Transformación de rata 623649 4: 623739 | ||
| 499733 | Área de defensa (strings) (strings) | Establece un área de defensa con un alcance de 50. Inflige daño a los objetivos enemigos en el área cada segundo y los ralentiza. Este alcance desaparecerá tras 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 61 | 0: 623662 | ||
| 499734 | Fuga severa (strings) (strings) | Invoca una Embestida brutal que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff4-Time) segundos. También provoca un efecto de Derribo tras el impacto. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 62 | 0: 623650 4: Derribo 623651 | ||
| 499735 | Bruma negra (strings) (strings) | Os convertís en un cúmulo de bruma negra, eliminando cualquier efecto de Inmovilización o Ralentización y aumentando la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 63 | 0: 623657 4: Bruma negra 623658 | ||
| 499736 | Semilla explosiva (strings) (strings) | Planta semillas explosivas sobre los objetivos enemigos. Mientras dura el efecto, infligen (DMG-623660) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 50 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 64 | 0: Semilla explosiva 623659 | ||
| 499737 | Maldición de inmovilización (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Maldición de inmovilización 623449 4: 623542 | |||
| 499738 | ![]() | Emboscada helada (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.5) | 0 | 0: 623577 4: Ralentización 623578 | ||
| 499739 | Destrucción de la tierra (strings) (strings) | Causa daño mortal a todos los objetivos enemigos dentro del radio. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623639 | ||
| 499740 | Alimentar (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Alimentar 623681 | |||
| 499741 | Cantar (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Cantar 623682 | |||
| 499742 | Breakdance (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Breakdance 623683 | |||
| 499743 | Patada voladora (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Patada voladora 623684 | |||
| 499744 | Muerte fingida (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Muerte fingida 623685 | |||
| 499745 | Oso de trineo níveo (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Montar el Oso de trineo níveo 623730 | ||
| 499746 | Lluvia del caos (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622030 | |||
| 499747 | Daño colateral (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 509349 | |||
| 499748 | Maldición del tejido debilitante (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 151 | 0: 501576 4: Debilitado 501577 8: 621434 | |||
| 499749 | Extracción de precepción (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Extracción de percepción 621701 4: Marca del alma 621446 8: Extracción de precepción 621655 |
