| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499660 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499661 | Invocar Kobold ebrio (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623375 | |||
| 499662 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 622569 | ||
| 499663 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623373 | ||
| 499664 | Montura Mosto de armadura de puño (strings) (strings) | [SC_MOUNT_COLLECT_MAGIC|Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%.] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Montura Mosto de armadura de puño 623387 | ||
| 499665 | Montura Pequeño Demonio 2000 (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de movimiento en un (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: Montura Pequeño Demonio 2000 623391 | ||
| 499666 | Movimiento fugaz (strings) (strings) | Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 81 | 0: 623386 4: Asalto del alma 621406 5: Aparece el desastre 621482 | ||
| 499667 | ¡Sed fuerte! (strings) (strings) | Elimina el miedo del corazón y calma la mente. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623441 | ||
| 499668 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623446 | ||
| 499669 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623447 | ||
| 499670 | Cazar fantasmas (strings) (strings) | La capacidad de atrapar [<S>121395|Fantasmas errantes]. | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623448 | ||
| 499671 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | |||
| 499672 | ![]() | Pánico (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Pánico 623482 | ||
| 499673 | Ralentización (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: Ralentización de fantasma 623483 | |||
| 499674 | Invocar a Bromista 300 (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623511 | |||
| 499675 | Invocar a Cerberus (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 0 | 0: 623512 | |||
| 499676 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0.5) | 14 | 0: 623526 | |||
| 499677 | Corte (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 5 | 0: 623547 | ||
| 499678 | Flecha voladora (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo desde la distancia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 6 | 0: 623548 | ||
| 499679 | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 7 | 0: 623549 4: Abrasado 623550 | ||
| 499680 | Congelar (strings) (strings) | Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 623552 4: Ralentización 623553 | ||
| 499681 | Descarga (strings) (strings) | Lanza una bola de rayos que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, provocando perforación de armadura tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 623555 4: Perforar armadura 623556 | ||
| 499682 | División terrestre (strings) (strings) | El bombardeo provoca que el suelo se parta. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal a objetivos enemigos, y existe una posibilidad del 30% de infligir adicionalmente (DMG0) de daño por segundo del arma principal. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 10 | 0: 623558 1: 623557 | ||
| 499683 | Carga punzante (strings) (strings) | Ataca rápidamente al objetivo enemigo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 11 | 0: 623560 | ||
| 499684 | Barrido torbellino (strings) (strings) | Una tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces (DMG0) de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 0.1) | 12 | 0: 623562 | ||
| 499685 | Tormenta eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 10 (delay 1) | 13 | 0: 623563 | ||
| 499686 | Fisura directa (strings) (strings) | Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 14 | 0: 623564 4: Sangrado 623565 | ||
| 499687 | Devorador de almas (strings) (strings) | Devora el alma del objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 15 | 0: 623566 | ||
| 499688 | Disparo explotador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de (DMG4). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 16 | 0: 623568 4: 623569 | ||
| 499689 | Taladro de espiral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.3) | 17 | 0: 623570 4: Sangrado 623571 |
